Uma mistura nova e intrigante de aventuras de apontar e clicar e componentes de RPG baseado em turnos pode ser encontrada em Domingo Ouro. O jogo, que foi criado pela BKOM Studios, se passa em uma versão distópica de Londres e conta as histórias conectadas de três criminosos “que se deparam com uma terrível conspiração que está prestes a mudar o mundo para pior”.
Em uma taverna despretensiosa, Frank, Gavin e Sally bolam um esquema que eles esperam que lhes traga o dinheiro que alguns deles precisam com tanta urgência para pagar suas dívidas. Eles não tinham ideia de que a aventura que estão prestes a empreender os levaria direto para a cova do lobo – ou, talvez mais precisamente, diretamente para a boca do lobo.
Cada personagem no jogo tem uma habilidade de nicho. Gavin é habilidoso com computadores, enquanto Frank pode desbloquear fechaduras. Sally, por outro lado, é incrivelmente forte, então você deve usá-la para qualquer coisa que exija força.
Além do RPG baseado em turnos e da jogabilidade de aventura de apontar e clicar, o criador BKOM incluiu um elemento de estresse que, se não tratado adequadamente, pode ter efeitos negativos. Em essência, seus personagens começam a perder um pouco da compostura sempre que encontram circunstâncias desagradáveis. Eles podem não se comportar como deveriam na luta depois de cruzar um determinado limite. O tempo de um personagem para se envolver em batalha também é limitado enquanto ele está sob estresse, quando normalmente você tem uma quantidade infinita de tempo para agir durante o seu turno.
Sunday Gold é um mashup bem-sucedido dos gêneros de aventura de apontar e clicar e RPG baseado em turnos. Ele gera alguns conceitos interessantes que podem ser desenvolvidos em uma versão posterior.
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