Counter-Strike e LoL lideram apostas em eSports em 2023

Counter-Strike e LoL lideram apostas em eSports em 2023

Com base no relatório Abios Leaderboard 2023, descobriu-se que Counter-Strike representava a maioria, respondendo por 56% de todas as apostas em eSports na Kambi Network em 2023. Logo atrás estavam dois jogos de eSports: League of Legends (LoL) com 24 % e Dota 2 com 14%.

Dados fornecidos pela Abios mostram que Valorant representou 3% do volume de apostas, tornando-se o quarto jogo mais popular. As informações foram provenientes de casas de apostas esportivas movidas pela Kambi que operam em mercados regulamentados. De acordo com seu site do Network Development Group, a Kambi está presente em seis continentes e colabora com mais de 40 operadoras.

Counter-Strike e League of Legends lideram apostas em eSports

Counter-Strike e League of Legends lideram apostas em eSports

Em termos de ligas apostadas no Counter-Strike, o Intel Extreme Masters detinha uma participação de 10% no volume de apostas em toda a rede Kambi, enquanto a ESL Pro League seguiu de perto com uma participação de 9% em 2023.

Counter-Strike foi o que mais valeu a pena apostar na América do Norte e na Europa. Por outro lado, League of Legends dominou o cenário de jogos entre os consumidores latino-americanos. Notavelmente, Mobile Legend: Bang Bang garantiu o lugar de popularidade na América Latina, enquanto Starcraft 2 conquistou o nono lugar na América do Norte e na Europa.

Estas são as cinco equipes consideradas favoritas ao longo do ano no Counter Strike:

  1. G2 Esports
  2. Vitalidade da equipe
  3. Clã FaZe
  4. Team Liquid
  5. Cloud9

Match Odds está no topo do mercado de apostas em eSports, seguido por Map Handicap e Total Kills (proposta de jogador).

Counter-Strike e League of Legends lideram apostas em eSports

Counter-Strike e League of Legends lideram apostas em eSports

Além de fornecer estatísticas para 2023, o relatório também destacou desenvolvimentos que poderiam impactar o mercado de apostas em eSports em 2024. Ele discute o impacto dos mercados de apostas no ecossistema de eSports e o papel que o co-streaming pode desempenhar na indústria.

Títulos de eSports tiveram crescimento em 2023

Por exemplo, League of Legends atingiu seu pico com 6.4 milhões de espectadores, mostrando um aumento de 25% ano a ano. Além disso, Counter Strike registrou recordes vinculados à sua base de jogadores antes do lançamento do CS2, com um pico de 1.8 milhão de jogadores em 2023.

Houve também reconhecimentos às propostas dos jogadores (apostas nos jogadores) e à distinção entre apostas pré-jogo e apostas em eSports ao vivo. De acordo com o relatório da Abios, 60% de todas as apostas feitas são centradas em apostas ao vivo e durante o jogo.

Os torneios CS eSports que chamaram a atenção das apostas em 2023 eram bastante previsíveis, conforme afirma a plataforma eSportsBets. Liderando o grupo estava o IEM, seguido de perto pela ESL Pro League e BLAST Premier.

No relatório Abios sobre o desempenho da indústria em 2022, as coisas permaneceram praticamente inalteradas. Por exemplo, os cinco principais jogos de eSports permaneceram idênticos. Alguns torneios e equipes de League of Legends conseguiram garantir suas posições no ranking de apostas em eSports.

De acordo com Niclas Sundell, chefe de vendas da Abios, “À medida que os esportes eletrônicos continuam a amadurecer e se tornar uma parte integrada de qualquer oferta moderna de apostas esportivas online, é essencial que as casas de apostas esportivas e outros líderes do setor entendam quais produtos e serviços os fãs de esportes eletrônicos estão procurando. .”

LoL reduz 11%

Em outro desenvolvimento relacionado, o criador de League of Legends, Riot Games, demitiu 11% de seu pessoal.

Em mensagem aos funcionários divulgada na noite de segunda-feira, o CEO Dylan Jadeja e o cofundador da Riot Games Marc Merrill afirmaram que a decisão foi tomada com a intenção de “priorizar nossos objetivos e trabalhar para um futuro estável”.

Mencionaram que 530 cargos estavam sendo desligados, representando 11% do quadro de funcionários da empresa. É importante notar que a Riot Games é propriedade da gigante tecnológica chinesa Tencent.

Em última análise, é fascinante observar a direção que as apostas em esportes eletrônicos estão tomando à medida que a indústria continua a crescer.

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