Owlchemy Labs do Google apresenta seu primeiro jogo de realidade virtual multijogador e é tudo uma questão de rastreamento de mãos PlatoBlockchain Data Intelligence. Pesquisa vertical. Ai.

Owlchemy Labs do Google anuncia seu primeiro jogo multijogador VR e é tudo sobre rastreamento de mãos

imagem

Owlchemy Labs, o estúdio de realidade virtual do Google conhecido por Simulador de Trabalho (2016) e Alta Cosmosa (2022), apresentou um novo jogo de VR multijogador criado desde o início para interações de rastreamento manual.

O estúdio considera o título multijogador sem nome o projeto “mais ambicioso” até agora, sublinhando que a adição de rastreamento de mãos fornece um “nível de comunicação sem precedentes” entre os jogadores.

“Agrupe esta nova tecnologia [de rastreamento manual] com jogadores experimentando nossos mundos peculiares com amigos e você terá todos os ingredientes para uma experiência mágica de VR”, disse Devin Reimer, CEO da Owlchemy Labs. "Desde Cosmonious High's lançamento, nosso estúdio quase triplicou de tamanho. A Owlchemy valoriza tentar coisas novas e nosso próximo projeto nos coloca em posição de levar a VR a novos patamares.”

O trailer não revela muito além do aspecto social multijogador do rastreamento manual, no entanto, o estúdio diz que os jogadores “saltarão para o mundo sozinhos ou com amigos e serão recebidos com personagens peculiares, interatividade rica e uma diversão que tornou Owlchemy jogos VR obrigatórios.

Vindo do Owlchemy Labs, esperamos muita interação de objetos. O rastreamento manual pode ter dificuldade para obter uma interação precisa com os objetos diante de controladores de movimento sólidos, embora com o rastreamento manual do Meta Quest 2 tenha se tornado muito mais resiliente ao longo de atualizações sucessivas desde o lançamento do original no final de 2019.

A Owlchemy é conhecida por lançar títulos de lançamento para um único jogador para os principais headsets VR ao longo dos anos, incluindo seu sucesso que definiu o gênero Simulador de trabalho, que apareceu nas principais listas de downloads desde seu lançamento inicial no HTC Vive em 2016. E parece que o estúdio está ansioso para continuar a tendência, explorando ostensivamente os recursos de rastreamento manual do próximo headset Project Cambria VR da Meta, que usa passagem de cores câmeras para realizar tarefas de realidade aumentada (também conhecida como 'realidade mista').

[Conteúdo incorporado]

Carimbo de hora:

Mais de Estrada para VR