Bem vindo ao Mundos Meta Horizonte v81! O Halloween está dominando o Mundial esta semana com um mapa Arena Clash de edição limitada. Esta versão também inclui uma mistura de correções de bugs e melhorias na qualidade de vida, refletindo nosso foco contínuo na qualidade, como algumas relacionadas a problemas de áudio em mundos. Vamos entrar nisso!
Arena Clash: Dia das Bruxas
As coisas estão ficando assustadoras em Arena Clash! Pegue sua arma e lute com sua equipe em um mapa totalmente novo, de edição limitada, com efeitos sonoros macabros, túneis subterrâneos assustadores e bases de equipe “possuídas” por prédios abandonados e um cemitério. Trajes opcionais.
Out of the Blue
Se você estiver enfrentando telas azuis prolongadas ao carregar Worlds, o problema pode estar relacionado a uma conexão WiFi instável que está descartando pacotes. Considere mudar seu WiFi para 2.4 GHz ou redefinir seu roteador para ver se isso resolve o problema.
Correções de bugs e melhorias na qualidade de vida
Geral
- “Criando uma festa” agora reproduz o som correto.
- Corrigimos um bug em que os anexos de avatar impediam que você levasse a mão ao ouvido para desativá-lo Vozes distorcidas rapidamente.
- Também resolvemos um problema com Vozes distorcidas onde colocar a mão no ouvido tinha efeitos indesejados durante a viagem, e você podia ouvir vozes distorcidas o tempo todo.
- Nós atualizamos Zona Segura para que, ao entrar, você possa se movimentar pelo seu espaço, mas não verá o movimento dos outros jogadores.
- Ao viajar de/para um Locais evento, a tela de vídeo não deve mais piscar, apresentar falhas ou continuar reproduzindo áudio durante a tela de carregamento.
Criadores
- Quando mundos ou eventos contiverem 10 ou mais pessoas, eles não experimentarão mais qualidade de áudio questões. [UserVoice]
- Gerando um variável de recurso vazia, parar e iniciar um mundo não interromperá mais os scripts do mundo.
- Recursos gerados não acionará mais o evento "quando o mundo for iniciado" várias vezes.
Visite 2.0
- Os inimigos não devem mais se lançar no ar em Defesa Diamante, levando à incapacidade de progredir no jogo.
- Você não deve mais ficar preso inesperadamente em áreas de sua casa em Espaço pessoal.
- Objetos colidindo uns com os outros agora devem ter o física decretado sobre eles.
- Corrigimos um problema em que efeitos sonoros baseados em proximidade às vezes estavam se tornando globais (audíveis em todos os lugares) nos mundos do Visit 2.0. A configuração de proximidade do efeito sonoro agora deve ser respeitada de forma consistente. [UserVoice]
Problemas conhecidos
Acidente de Arena
Resolvemos alguns problemas de desempenho no Arena Clash e continuamos trabalhando em outras melhorias na qualidade de vida, incluindo, mas não se limitando a:
- Barra de Saúde persiste depois de deixar o mundo.
- Algumas pessoas não podem juntar uma equipe no Arena Clash e as estatísticas estão faltando. [UserVoice]
- VFX do lançador de foguetes repete no local do impacto até que outro foguete seja disparado.
- Não ser capaz de desovar de volta para o lobby depois de um jogo.
Criadores
- Impossível aprovar mais do que as 10 postagens mais recentes para a página do mundo. [UserVoice]
- Mundo salvamento automático está falhando para alguns criadores e levando-os a serem expulsos do mundo e incapazes de entrar novamente. [UserVoice]
- No modo Build and Edit, puxando o aparelho de porta para o mundo causa headlock e problemas de desempenho.
- Os projéteis estão quebrados em alguns mundos, as velocidades dos objetos caem para 0,0,0 quando você os pega, o que interrompe a experiência em alguns mundos que têm coisas como “lançar dardos”. [UserVoice]
- Capacidade de som mudanças entre editar, visitar e quantas pessoas estão em um mundo. [UserVoice]
- Os mais aparelhos de som não estão reproduzindo nenhum áudio.
- Alternar entre o modo de edição e visualização não aciona consistentemente o script No início do mundo eventos.
Geral
- Algumas pessoas não conseguem passar do "Jogar com amigos" página de carregamento ou a tela de carregamento azul. [UserVoice para carregar a página, UserVoice para tela azul]
- Baixa taxa de quadros ao observar outras pessoas ou objetos em movimento.
- Ao usar viagens de grupo para entrar em espaço pessoal, os convidados não conseguirão viajar e verão um painel "Não foi possível viajar", mas o anfitrião poderá viajar com sucesso.
- As pessoas estão se separando de seu partido quando viagens.
Visite 2.0
- Em alguns mundos, é difícil interagir com pontos de agarramento em objetos grandes anexados a um avatar.
- Pegando agarráveis e batê-los uns contra os outros faz com que alguns jogos fiquem atrasados.
- AR / VR
- blockchain
- conferência blockchain ar
- conferência blockchain vr
- Coingenius
- conferência de criptografia ar
- conferência de criptografia vr
- realidade estendida
- metaverso
- realidade mista
- Oculus
- jogos oculus
- OPPO
- platão
- platão ai
- Inteligência de Dados Platão
- PlatãoData
- jogo de platô
- aprendizado de robôs
- telemedicina
- empresas de telemedicina
- A realidade virtual
- jogo de realidade virtual
- jogos de realidade virtual
- vr
- zefirnet