Ready Player Me levanta US$ 56 milhões para expandir a plataforma de avatar entre jogos PlatoBlockchain Data Intelligence. Pesquisa Vertical. Ai.

Ready Player Me levanta US $ 56 milhões para expandir a plataforma de avatar entre jogos

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A Ready Player Me, uma empresa focada em trazer avatares multiplataforma para VR e além, anunciou que fechou uma rodada da Série B de US$ 56 milhões.

A rodada foi liderada por Andreessen Horowitz (a16z), com a participação de investidores, incluindo o cofundador da Roblox, David Baszucki, o cofundador do Twitch Justin Kan, os cofundadores da King Games Sebastian Knutsson e Riccardo Zacconi, a empresa de esportes e entretenimento Endeavor, Kevin Hart's Hartbeat Ventures, família D'Amelio, Punk6529, Snowfro, Collab Currency, Plural e Konvoy Ventures.

O cofundador e CEO da Ready Player Me, Timmu Tõke, diz que os fundos permitirão que a empresa continue dimensionando seu sistema de avatar para torná-lo “mais flexível para os desenvolvedores, criar novas ferramentas para ajudar os desenvolvedores a monetizar com ativos de avatar e criar ferramentas para criadores individuais para faça parte do mercado de avatares entre jogos.”

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Fundado em 2014 em Tallinn, Estônia, o Ready Player Me agora conta com mais de 3,000 aplicativos em Web2 e Web3 que integram seu sistema de avatar multiplataforma, incluindo plataformas sociais de RV, como VRChat, Espacial, vSpatial e Somnium Space.

Embora o foco principal da empresa seja oferecer aos desenvolvedores um sistema de avatar pronto que permita aos usuários ter uma identidade online persistente, parte da estratégia de monetização da empresa está centrada em trazer marcas de moda para que os usuários possam comprar acessórios digitais, incluindo marcas como como Adidas, New Balance, Dior, Pull&Bear e Duna roupas de filme cortesia da Warner Brothers.

O Ready Player Me também dá muita ênfase à sua capacidade de gerar avatares com base em uma única foto de usuário, algo que funciona em desktop, web e celular. A empresa diz que isso foi feito compilando um banco de dados de mais de 20,000 escaneamentos de rostos capturados usando scanners 3D e treinando um sistema de aprendizado profundo que acabou sendo capaz de prever e renderizar rostos realistas a partir de uma única foto 2D.

De acordo com dados obtidos por CrunchBase, a Série B da empresa representa seu maior investimento individual até agora, elevando o financiamento externo geral do Ready Player Me para US$ 85.5 milhões, após uma Série A de US$ 13 milhões arrecadada em dezembro de 2021.

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