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Sony tenta patentear uso de tecnologia NFT e blockchain em jogos

A gigante japonesa de jogos Sony Interactive Entertainment está tentando patentear um sistema para rastrear ativos digitais únicos no jogo usando tokens em um registro distribuído.

Na semana passada, a Organização Mundial da Propriedade Intelectual publicou detalhes do patente, que foi arquivado no ano passado. Isso sugere que a Sony está estudando como incorporar NFTs e blockchain em seus jogos.

A patente descreve reivindicações sobre técnicas e tecnologias para criar, modificar, rastrear, autenticar e/ou transferir ativos digitais exclusivos associados a um videogame, incluindo itens e personagens do jogo. Ele descreve em termos gerais como novos blocos podem ser gerados para identificar alterações no histórico do ativo digital e como isso ampliaria a funcionalidade dos ativos do jogo.

Se isso soa como tecnologia já usada por todos os jogos de blockchain existentes, o escritório de patentes também parece pensar assim. A patente em sua forma atual já foi rejeitada por não “integrar a ideia abstrata em uma aplicação prática”. Ele precisará de uma atualização se a Sony desejar continuar o processo. 

“Isso pode ir e voltar por anos antes que uma patente (normalmente muito mais restrita) seja permitida ou o pedido seja abandonado. Outras empresas que implementam ativos de jogos baseados em blockchain devem monitorar aplicativos como este, mas ainda não há motivos para se preocupar”, disse o advogado de propriedade intelectual Paul Coble, do escritório de advocacia Harris Bricken Sliwoski.

A Sony já explorou o uso da tecnologia blockchain para gerenciamento e educação de direitos autorais de música, mas esta é a primeira dica de que está interessada em como ela pode ser usada em jogos.

Seu último movimento segue outros gigantes de jogos como Bandai Namco e Square Enix, que também sinalizaram interesse e suporte para integrar blockchain e NFTs.

Nem todo mundo está tão ansioso. Apesar de investimentos em empresas de criptografia, a Microsoft se distanciou dos NFTs em várias ocasiões. Seu braço de jogos, em particular, continua cauteloso com a tecnologia.

Em julho, a Mojang Studios, adquirida pela Microsoft em 2014, dito NFTs e outras tecnologias de blockchain “geralmente não são algo que suportamos ou permitimos” no Minecraft. Ele se opôs aos NFTs alegando que seu uso criaria uma cultura de acesso desigual dentro do jogo.

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