Startup por trás do ambicioso headset HalfDive lança novo Kickstarter para VR Haptic Gloves PlatoBlockchain Data Intelligence. Pesquisa vertical. Ai.

Startup por trás do ambicioso fone de ouvido HalfDive lança novo Kickstarter para luvas VR Haptic

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Diver-X, a startup com sede no Japão conhecida por lançar um ambicioso headset VR no início deste ano, está de volta, desta vez com um par de luvas VR que incorpora uma membrana capaz de flexionar e comprimir para replicar a sensação do toque.

A campanha original do fone de ouvido HalfDive no Kickstarter conseguiu garantir dinheiro suficiente para ser considerada totalmente financiada em janeiro de 2022, embora a equipe decidiu cancelar a campanha e devolver os fundos aos patrocinadores. No final, o Sword Art Online- fone de ouvido inspirado, que permitia que você jogasse enquanto estava deitado, foi considerado um produto muito específico para ser entregue em uma escala tão pequena.

Agora a startup está de volta com outro Kickstarter, embora com um apelo ostensivamente mais amplo. Seu ContactGlove não apenas rastreia cada dedo e inclui montagens de rastreamento SteamVR para rastreamento posicional, mas também permite a emulação de entrada de botão para que você nunca precise pegar um controlador durante o jogo. Por fim, seu recurso 'profissional' em modelos de última geração oferece feedback tátil graças a membranas flexíveis que se contraem e expandem para replicar o toque na ponta dos dedos do usuário.

O Diver-X, com sede em Tóquio, diz que seu controlador de luva VR é compatível nativamente com o Steam VR, fornecendo adaptadores de montagem para Tundra Trackers e Vive Trackers.

A entrada do botão é um assunto emulado, pois você precisa passar por um software de configuração para atribuir botões individuais a gestos manuais, como dobrar o dedo indicador direito para puxar um gatilho, então cabe ao usuário decidir se esse recurso pode ser útil e em que contexto.

Aqui está uma olhada na promoção ContactGlove do Kickstarter. Tome nota: o controlador conectado magneticamente com joystick e botões visto no vídeo não é uma característica listados na campanha Kickstarted:

[Conteúdo incorporado]

O Kickstarter já está ativo, e parece ter pegado fogo entre os patrocinadores que procuram um par de luvas de realidade virtual da empresa. No momento da redação deste artigo, o projeto já ultrapassou sua meta de financiamento original de ¥ 26 milhões (~ $ 200,000), com fundos excedentes de mais de ¥ 29 milhões (~ $ 220,000).

A empresa está lançando ContactGloves a partir de ¥ 65,000 (~ $ 490) para modelos sem a membrana de toque flexível e ¥ 94,000 (~ $ 710) para modelos não hápticos com Tundra Trackers incluídos. Infelizmente, todas as versões com capacidade tátil do ContactGloves já se foram, com preços a partir de ¥ 115,000 (~ $ 870). nós estaremos de olho nas atualizações de metas estendidas para ver se a startup adiciona a capacidade de comprar haptics como um complemento.

Aqui está uma rápida olhada nas especificações, cortesia do Diver-X:

  • Bateria: 6 horas sem feedback tátil, 2 horas com feedback tátil (será melhorado por atualização de software)
  • Tempo de carregamento: 2.5 horas (USB tipo C)
  • Conexão sem fio: inclui dongle dedicado
  • Tamanho: S / M / L
  • Rastreamento de mão: sensor de dobra e IMU (a versão padrão não suporta a abertura do dedo)
  • vibração: Dorso da mão (equipado em todos os modelos)
  • Feedback tátil: polegar, dedo indicador, dedo médio (somente em modelos com equipamento tátil)

Carimbo de hora:

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