Capturas de tela de Super Fruit Ninja provocam jogos do Apple Vision Pro

Capturas de tela de Super Fruit Ninja provocam jogos do Apple Vision Pro

As primeiras capturas de tela do Super Fruit Ninja provocam jogos espaciais no Apple Vision Pro e mostram a qualidade da passagem.

A série Fruit Ninja foi um clássico do início da era iOS, começou como um aplicativo pago para iPhone e iPod Touch em 2010 e vendeu milhões de unidades em questão de meses. A série chegou ao SteamVR e PlayStation VR em 2016 como Fruit Ninja VR, e ao Oculus Quest no lançamento em 2019. No ano passado, uma sequência, Ninja de Frutas VR 2, chegou ao Meta Quest, Pico e SteamVR.

Um novo título da série para Apple Vision Pro, Super Fruit Ninja, foi visto pela primeira vez em uma captura de tela listada na App Store durante a revelação do fone de ouvido na WWDC, e na semana passada a Apple o confirmou formalmente como um “jogo espacial”.

“Espacial” é a terminologia preferida da Apple para todas as coisas AR, VR, MR e XR, e não permitirá que desenvolvedores use esses termos.

Hoje a Apple revelou três capturas de tela de Super Fruit Ninja e detalhes da jogabilidade por meio dos desenvolvedores Halfbrick Studios.

Capturas de tela de Super Fruit Ninja provocam Apple Vision Pro Gaming PlatoBlockchain Data Intelligence. Pesquisa vertical. Ai.

Para contornar o problema de que móveis ou paredes possam atrapalhar uma única área de lançamento da fruta, a Halfbrick Studios chegou à solução de “um conjunto de canhões, dispostos em semicírculo na distância ideal para um corte eficiente”.

Enquanto na série Super Ninja VR você empunhava lâminas com controladores, em Super Fruit Ninja você usaria as mãos para cortar diretamente:

“Corte e corte abacaxis e melancias cutucando com as mãos. Envie bombas empurrando-as para uma parede distante, onde elas explodem inofensivamente à distância. Dispare shuriken em frutas flutuantes, escovando as palmas das mãos para fora - um movimento que Turner gosta particularmente.

Curiosamente, duas das capturas de tela mostram a passagem como plano de fundo (ou seja, realidade mista) e parecem ser as primeiras capturas de tela reais verificáveis ​​da qualidade da passagem do Apple Vision Pro, em vez de apenas renderizações de marketing.

Embora as capturas de tela possam não representar a aparência da passagem no fone de ouvido, como muitos aprenderam com o Meta Quest 3, a qualidade parece ótima. Em seu tempo prático em junho, meu colega Ian Hamilton disse que a passagem do Vision Pro era “tão boa que questiona a óptica AR transparente”.

A terceira captura de tela parece mostrar um ambiente totalmente virtual. Mas, estranhamente, não parece de qualidade particularmente alta. A resolução da textura parece baixa nas decorações emolduradas e há serrilhados visíveis na borda da parede. É estranho ver a Apple lançar isso como seu primeiro marketing oficial de jogos totalmente envolventes no fone de ouvido, dado o seu especificações de hardware bestiais.

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Super Fruit Ninja estará disponível no Apple Vision Pro através do Apple Arcade, o serviço de assinatura de jogos de US$ 6/mês da empresa. O serviço oferece jogos para iPhone, iPad, Mac e Apple TV – e em breve também para Vision Pro.

Para obter uma lista de todos os jogos AR/VR confirmados para o Vision Pro até agora, clique aqui.

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