Driver SteamVR não oficial para PSVR 2 será lançado assim que a Sony planeja seu próprio suporte VR para PC

Driver SteamVR não oficial para PSVR 2 será lançado assim que a Sony planeja seu próprio suporte VR para PC

Driver SteamVR não oficial para PSVR 2 será lançado assim que a Sony planeja seu próprio suporte para PC VR PlatoBlockchain Data Intelligence. Pesquisa vertical. Ai.

A Sony diz que está trazendo algum tipo de suporte de PC VR para o PSVR 2 em algum momento deste ano, embora não esteja claro quando ou mesmo como a empresa permitirá que os usuários joguem jogos como Meia-vida: Alyx (2020) ou plataformas sociais populares de VR igualmente ausentes do catálogo de jogos do fone de ouvido. Mas alguns não terão que esperar: iVRy, um projeto não oficial dedicado à tarefa, está trazendo o tão esperado driver SteamVR para o PSVR 2 no próximo mês.

Exatamente um ano desde o início do projeto, a Mediator Software anunciou no X (antigo Twitter) que seu iVRy O driver SteamVR para PSVR 2 ultrapassou o último obstáculo restante, posicionando o driver para lançamento no próximo mês via Steam. Isso é uma ótima notícia, embora provavelmente não seja para todos que têm um PC pronto para VR e um PSVR 2 em mãos – pelo menos não imediatamente.

Uma das muitas advertências ao usar iVRy para PSVR 2 é a exigência de um hardware emulador DP-AUX, que está previsto para ser oferecido inicialmente exclusivamente aos assinantes do o Patreon do projeto. A equipe diz, no entanto, que os não assinantes também poderão ter a oportunidade de comprar o emulador DP-AUX necessário em abril ou maio. O preço também ainda será determinado.

Existem alguns outros obstáculos a serem superados também. No momento, iVRy para PSVR 2 suporta apenas uma seleção limitada de GPUs AMD, que por enquanto inclui Radeon RDNA, RDNA2 ou RDNA3. Como observa o estúdio, o ônus está na Sony para suportar GPUs nVidia, já que não há nenhuma maneira conhecida de contorná-lo sem modificações no driver da GPU.

“A estratégia DSC da AMD é tecnicamente abaixo do ideal”, disse o iVRy desenvolvedor diz em uma postagem no X. “A Mediatek desenvolveu o hardware PSVR2 com suporte AMD e nVidia, e a Sony desativou o suporte nVidia quando personalizou o design. Não há razão para a mudança da Sony, a não ser reduzir a compatibilidade com drivers de GPU que não sejam da AMD.”

Isso não é tudo. Os controladores também são um problema, já que os Sense Controllers do PSVR 2 não estão listados atualmente como dispositivos suportados; o driver inclui apenas suporte para controladores de movimento NoloVR e controladores de movimento rastreados Valve SteamVR (também conhecidos como Lighthouse), como controladores Index ou Vive. A Mediator Software disse em janeiro, no entanto, que era ainda quebrando o suporte do Sense Controller, então poderemos eventualmente ver isso também.

Por enquanto, isso limita essencialmente o grupo de usuários em potencial apenas aos entusiastas de hardware mais fervorosos que já possuem um headset PC VR, ou aqueles entre nós que se contentam em jogar quaisquer jogos que suportem gamepads padrão – também um método de entrada compatível. E o criador tende a concordar:

“Qualquer pessoa que esteja pensando em comprar um Quest 3 ou PSVR2 para PCVR deve adquirir um Quest 3. PSVR2 no PC é para proprietários existentes que não desejam comprar outro fone de ouvido, ou aqueles que desejam particularmente um PSVR2 no PC, por qualquer motivo,” Mediator Software diz em uma postagem recente no X.

Dito isto, a maioria das pessoas provavelmente preferiria esperar e ver o que a Sony tem reservado com o seu prometido suporte oficial de PC para PSVR 2, que supostamente chegará com alguma capacidade em 2024. É verdade que não está claro exatamente quando ou como isso será feito, no entanto, não é improvável que a implementação da Sony possa ser algum tipo de solução de streaming Wi-Fi semelhante ao Steam Link ou Meta's Air Link, desde que a empresa queira manter os proprietários do PSVR 2 ainda um tanto ligados ao ecossistema do console PS5.

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