Solana continuă să construiască jocuri promițătoare în ciuda crizei FTX

Solana continuă să construiască jocuri promițătoare în ciuda crizei FTX

Solana continuă să construiască jocuri promițătoare în ciuda crizei FTX PlatoBlockchain Data Intelligence. Căutare verticală. Ai.

Vezi ce văd directorul general al Solana Games, Johnny B. Lee, și liderul tehnologiei și de produs, Matt Sorg, pentru viitorul jocurilor de noroc.

Echipa DappRadar a participat la Solana Games Day din Lisabona și a discutat cu echipa Solana Games. Sunt seniori în tehnologie și afaceri, dar mai presus de toate, constructori. Deloc surprinzător, Johnny și Matt au o sclipire în ochi când vorbesc despre construirea de jocuri de generație următoare cu Fundația Solana. Acestea pot fi vremuri ciudate, dar constructorii vor continua să construiască.

În ciuda faptului că sunt afectate de frământările FTX, Solana dapps nu se va opri din creșterea proiectelor din cauza fluctuațiilor pieței. Fundația Solana caută talent pentru a se alătura echipei acum. După cum a declarat Matt pe LinkedIn după interviul nostru, „concentrați-vă pe construcție” și „concentrați-vă pe expediere” sunt mementouri pozitive ale imaginii mai generale în comunitățile sănătoase de dezvoltatori.

Păstrați-vă în interviul exclusiv cu care l-a făcut DappRadar Johnny B. Lee, Director General și Matt Sorg, Șef al Ingineriei Ecosistemelor la Solana.

Amândoi aveți o experiență vastă în tehnologie și jocuri. Ce te-a determinat să pariezi pe jocurile Web3 atât de devreme?

Mat: Eu și colegii mei Riot am văzut cât de greu a fost să livram jocuri la scară. A fost greu să conectați baze de date pe toate continentele diferite și așa mai departe. A putea face monetizare și datele jucătorilor în mod deschis și transparent a sunat ca o problemă cu adevărat interesantă de rezolvat.

Johnny: Am fost director general al Dark Horse Games înainte de aceasta, divizia de jocuri și digitală a unei companii de benzi desenate, și am putut vedea oportunitatea ca Web3 și blockchain să fie mai mari decât industria jocurilor. Web3 este important pentru toți deținătorii și creatorii IP. Și apoi ceea ce m-a încântat cu adevărat este înțelegerea valorii mai profunde a jocului și a propriei proprietăți, care este posibilă numai în Web3.

Ceea ce face blockchain-ul pentru jocuri este că poți pur și simplu să joci și să deții, dar merge mult mai adânc decât deținerea articolelor tale digitale.

Într-adevăr, propunerea de valoare mai profundă este ca jucătorii să-și dețină datele și progresul în titluri, studiouri și platforme.

Am văzut diverse studiouri de jocuri mainstream îmbrățișând Web3 sau investesc în el. Îndrăznești să prezici când vor intra PlayStation, Nintendo și Xbox? 

Johnny: Cei trei, în special cu platformele de consolă proprii, probabil sunt cei mai în urmă. Dar când pui întrebarea când vor veni marile studiouri în spațiul nostru: deja s-a întâmplat.

Dacă te uiți la Asia, în special, fiecare companie importantă de jocuri și divertisment nu numai că a început un proiect în spațiul nostru, dar și-a schimbat întreaga strategie de companie cu întregul său portofoliu IP în Web3.

Acești tipi nu fac experimente, ci și-au mutat atenția întregii companii pe resurse în Web3 și lansează jocuri Web3 cu IP-urile lor de top.

Care sunt jocurile și proiectele de top pe Solana pe care jucătorii ar trebui să le țină cu ochii acum?

Johnny: (La Solana Games Day) Avem 33 de dezvoltatori de jocuri cu 40 de jocuri, nu? Cincisprezece dintre acestea sunt live astăzi – iar restul vor fi live până la sfârșitul primului trimestru 1. Am un favorit personal? Nu, pentru că joc peste genuri. Dar există mai multe jocuri care au o șansă reală de a deveni titluri Games as Service de zeci de ani în Web2023.

Atlas stelar este una evidentă, aceasta este o viziune foarte mare. as scoate in evidenta Pământ dintr-un alt soare la fel si aici.

Și avem multe alte titluri care au echipe AAA foarte experimentate și cu șanse semnificative de a crea un nou IP Web3.

Studiourile de jocuri au acces la o mulțime de kituri de dezvoltare software și alte instrumente pentru a-și construi jocul. Unde vedeți că se îndreaptă componentele SDK pentru Web3? 

Johnny: Am putut să punem împreună și să anunțăm Kitul de jocuri Solana acum aproximativ două luni. Are trei categorii majore: Games Back End, care are furnizori importanți de pe web2 care integrează și creează SDK-uri Solana, Marketing și Distribuție, pentru că am înțeles că marketingul de performanță la scară nu intrase încă în jocurile Web3 și dezvoltatorii de jocuri ar avea nevoie în curând de o soluție scalabilă. , și Onchain Tools, care are aproape 50 de instrumente onchain disponibile pentru dezvoltatorii de jocuri astăzi.

Aceste instrumente onchain care fac parte din Kitul de jocuri Solana sunt toate auditate și open source. Multe dintre ele sunt deja folosite în produse scalabile live, cum ar fi vitrege. Și astfel un dezvoltator poate veni cu o strategie de produs Web3 și poate construi și livra rapid pe Solana. Pentru a o construi pe majoritatea celorlalte protocoale blockchain, trebuie să începeți dezvoltarea personalizată a contractelor inteligente. Pe Solana, e foarte diferit.

Mai mult de 95% din strategiile actuale de produse Web3 în jocuri pot fi realizate fără niciun cod personalizat de contract inteligent pe Solana, datorită Kitului de jocuri Solana.

Matt: Deci, acest lucru va fi mai ușor pentru joc, în funcție de configurația jocului dvs. de astăzi. Gândește-te la STEPN, un exemplu foarte bun, spune ce vrei despre joc. Au avut doi dezvoltatori, au admis entități și jetoane fungibile. Și apoi au folosit Orca DEX. Ei au câștigat 120 de milioane de dolari doar în T2 2022, iar asta a fost în timpul pieței urs. Și au făcut acest lucru doar pentru că au putut, obținând acces la nivel mondial la oricine de pe internet care ar putea folosi acele instrumente. Bazându-se pe Solana, dezvoltatorii nu trebuie să aibă o echipă uriașă de dezvoltatori, devscan utilizează doar setul de jocuri.

Care sunt ingredientele cheie pentru fiecare joc bazat pe Web3 pentru a satisface așteptările jucătorilor?

Johnny: Trebuie să vă gândiți cu adevărat dacă protocolul blockchain, cu alte cuvinte, backend-ul pentru jocurile Web3, pe care vă construiți, poate face față sarcinii dvs. Îți pot păstra experiența de jucător foarte pozitivă?

Jucătorii sunt cei mai puțin răbdători. Deci nu vor aștepta câteva minute pentru finalizarea unei tranzacții Web3. Acesta este doar un non-începător.

Dacă proiectați ca oamenii să se întoarcă și să se distreze în jocul dvs. în mod constant, cred că sunteți în 90% din drum.

Matt: Celălalt lucru la care trebuie să vă gândiți este că atunci când vă partajați datele și platforma deschisă, oamenii pot trimite cod pentru aceasta.

De fapt, poți să îi pui pe jucători să înceapă să construiască jocul și să-ți construiască experiențele cu tine.

Poate că nu fac neapărat scenarii și artă complete, așa cum fac în Roblox. Dar un bun exemplu este Dota. O mare parte din meciurile lor timpurii au fost de fapt doar făcute de comunitate, deoarece propriile lor potriviri nu erau foarte bune. Dacă acest lucru ar fi în lanț, ar avea de fapt înregistrat sistemul de matchmaking, iar comunitatea ar putea fi organizată în jurul acestuia. Ar fi fost o experiență mult mai ușoară în care nu trebuia să ai sisteme separate. Și astfel încât să aveți blockchain, puteți începe să aveți propriii jucători din comunitatea dvs. care vă ajută să construiască împreună cu dvs.

Cum este dezvoltarea unui produs în Web3 diferit de Web2, în afară de integrările evidente NFT și token? 

Matt: Cred că principalul lucru din capul meu este: — Ești dispus să renunți la un anumit nivel de control? Renunțând la acel mic control, jucătorii tăi au mult mai multe opțiuni de a contribui. Acolo este spațiul meu de cap atunci când mă gândesc ce să optimizez cu Web3.

Celălalt lucru despre asta este că nu este nevoie să existe exces de monetizare. Ceea ce îi sperie pe majoritatea jucătorilor este dacă conduci doar cu — Hei, iată articolul meu pe care îl poți vinde acum. Pur și simplu se dovedește a fi foarte greu de pradă atunci când vor doar să se distreze.

Dar dacă le spui, „Hei, acum puteți utiliza aceste date și vă puteți construi comunitatea în jurul lor și a Discordului și să vă distrați.” atunci este potențial foarte bun.

Trebuie să găsești comunitatea care să te joci și să construiești cu tine.

Odată ce oamenii încep să vadă asta și cât de sănătos poate fi, atunci oamenii sunt pur și simplu încântați să contribuie la acel ecosistem.

De la jocuri, NFT-uri și tot ce este în jurul Solana dapps. Ce ne putem aștepta să vedem în 2023?

Matt: Unele lucruri cu adevărat interesante pentru că diferența dintre ecosistemul Solana și altele este că totul este cu adevărat conectat. 

Deci, ceea ce încercăm să facilităm este un întreg ecosistem de jocuri cu oameni care creează instrumente într-un joc care pot utiliza un alt joc în jurul organizării comunității.

Dar pe Web3, puteți face asta dacă cineva care trimite codul vă permite să faceți acest lucru. De exemplu, liderul raidului face ca articolele să cadă la acea adresă, iar apoi aveți o distribuție foarte transparentă a tuturor celor din raid, cum își obțin articolele.

Și acesta este doar instrumentul pe care îl va construi cineva din ecosistem, fie că este un dezvoltator de jocuri în sine, sau cineva dintr-o comunitate, atunci toată lumea îl va putea folosi.

Acest tip de viziune este foarte, foarte unic pentru Solana, atât prin modul în care sunt folosite programele, cât și prin modul în care totul este conectat în starea comună.

Interoperabilitatea este un subiect destul de mare în Web3 în acest moment. Cum priviți interoperabilitatea și este ceva pe care îl aveți în fruntea listei dvs. de priorități? 

Johnny: Da, Solana Games Kit dă voce acestei viziuni pentru a se asigura că furnizorii de jocuri și infrastructură din Web3 se concentrează pe interoperabilitate și sursă deschisă pentru a construi spre viziunea jocului adevărat și propriu.

Și din partea conținutului, ne concentrăm pe dezvoltatorii jocului care construiesc mai întâi experiențe distractive și apoi ne întrebăm mereu, de ce Web3? Căutăm o gândire mai profundă a produsului decât buclele de monetizare Web3.

Nu fiecare joc trebuie să fie în spațiul blockchain chiar acum. Și nu căutăm Web3 sau blockchain pentru că atrage titlul sau asta caută VC-urile. Ne dorim ca jocurile să aibă un produs real și o propunere de valoare pentru jucători.

Avem astăzi 40 de jocuri cu toate elementele de joc și toate au o valoare semnificativă pentru Web3.

Despre industria jocurilor Web3 în ansamblu, cum vedeți că se dezvoltă în următorii câțiva ani?

Matt: Cred că o să vezi o mulțime de lucruri dezordonate. Există o grămadă de startup-uri, așa că firesc, unele jocuri nu se vor descurca atât de bine. Unele jocuri sunt prea monetizate, ceea ce este oarecum negativ pentru jucători. Și apoi vor intra în joc o mulțime de lucruri autentice. Cred că asta suntem foarte conștienți de Johnny și cu mine.

Jocurile pe care le susținem, fiecare aici are o experiență de joc pozitivă. Acest lucru este foarte clar pe calea către transport maritim în următorul trimestru. Este ceva care ne e foarte mare în minte.

Ori de câte ori ne petrecem timpul personal ajutând dezvoltatorii de jocuri, ne asigurăm că nu sprijinim ceva care va fi rău pentru comunitate. Protecția consumatorilor va fi Top of Mind.

În afară de asta, blocurile Solanei nici măcar nu sunt aproape pline, sunt sub 10%. Solana este pregătită să crească la 10,000 de tranzacții pe secundă într-un joc.

Și avem o grămadă de anunțuri interesante pe parcursul anului următor, care vă vor ajuta să faceți execuții personalizate și timpi de execuție și chestii pentru experiența dvs. Deci faptul că Solana nu s-a fragmentat prea devreme va fi un lucru cu adevărat interesant.


.mailchimp_widget { text-align: center; margine: 30px auto !important; display: flex; chenar-rază: 10px; preaplin: ascuns; flex-wrap: wrap; } .mailchimp_widget__visual img { max-width: 100%; inaltime: 70px; filtru: drop-shadow(3px 5px 10px rgba(0, 0, 0, 0.5)); } .mailchimp_widget__visual { background: #006cff; flex: 1 1 0; umplutură: 20px; alinierea elementelor: centru; justificare-conținut: centru; display: flex; flex-direcție: coloană; culoare: #fff; } .mailchimp_widget__content { umplutură: 20px; flex: 3 1 0; fundal: #f7f7f7; text-align: centru; } .mailchimp_widget__content label { font-size: 24px; } .mailchimp_widget__content input[type=”text”], .mailchimp_widget__content input[type=”email”] { padding: 0; padding-stânga: 10px; chenar-rază: 5px; caseta-umbra: niciuna; chenar: 1px solid #ccc; înălțimea liniei: 24px; înălțime: 30px; dimensiunea fontului: 16px; margine-jos: 10px !important; margin-top: 10px !important; } .mailchimp_widget__content input[type=”submit”] { padding: 0 !important; dimensiunea fontului: 16px; înălțimea liniei: 24px; înălțime: 30px; margine-stânga: 10px !important; chenar-rază: 5px; chenar: niciunul; fundal: #006cff; culoare: #fff; cursor: pointer; tranziție: toate 0.2s; margine-jos: 10px !important; margin-top: 10px !important; } .mailchimp_widget__content input[type=”submit”]:hover { box-shadow: 2px 2px 5px rgba(0, 0, 0, 0.2); fundal: #045fdb; } .mailchimp_widget__inputs { display: flex; justificare-conținut: centru; alinierea elementelor: centru; } ecran @media și (max-width: 768px) { .mailchimp_widget { flex-direction: column; } .mailchimp_widget__visual { flex-direction: row; justificare-conținut: centru; alinierea elementelor: centru; umplutură: 10px; } .mailchimp_widget__vizual img { înălțime: 30px; margine-dreapta: 10px; } .mailchimp_widget__content label { font-size: 20px; } .mailchimp_widget__inputs { flex-direction: coloana; } .mailchimp_widget__content input[type=”submit”] { margin-left: 0 !important; margin-top: 0 !important; } }

Timestamp-ul:

Mai mult de la dappradar