Ancient Dungeon Review – Violent Violence Voxel PlatoBlockchain Data Intelligence. Căutare verticală. Ai.

Ancient Dungeon Review – Violentă Voxel Vibrant

Ancient Dungeon este un roguelike excelent și un exemplu grozav al modului în care o fundație solidă înseamnă că nu trebuie să spargi modelul. Citiți mai departe pentru recenzia noastră completă Ancient Dungeon pentru Meta Quest 2. 

[Conținutul încorporat]

Există ceva despre rătăcirea printr-o dioramă de voxeli în VR care pur și simplu nu îmbătrânește niciodată. Combinația ciudată dintre imersiunea înnăscută a unei căști și vibrația ciudată a lumii blocate din jurul tău face o experiență care se simte întotdeauna unică, chiar dacă alte jocuri au făcut-o înainte. 

Cu toate acestea, un domeniu în care VR roguelike Ancient Dungeon strălucește este distrugerea totală a tuturor. Viță de vie atârnă de tavan, cutii împânzesc holurile și inamicii roiesc în jurul tău din toate părțile. Puteți folosi sabia pentru a le îngriji cu ușurință, dar s-ar putea să petreceți la fel de mult timp bucurându-vă de plăcerea de a tăia vița de vie. 

ARevista Dungeon antică - Fapte

Platforme: Quest și Quest 2
Data de lansare: Afara acum
Dezvoltator: ErThu
Preț: $19.99

Desigur, acesta nu este un joc despre horticultură – Ancient Dungeon se referă la târât în ​​temniță, să jefuiești tot ce vezi și să fii ucis (sau să încerci să nu o faci). Începi ca un aventurier umil fără upgrade-uri, dar de fiecare dată când mori vei câștiga monedă pe care o poți folosi pentru a debloca beneficii precum căi secrete în temniță, magazine mai ieftine și alte elemente pasive. Acesta este sistemul general de progresie, dar jocul de la un moment la altul este definit în mare parte de două lucruri: viteza ta de reacție și elementele pe care le ridici. 

Îmbunătățirea vitezei de reacție în cursele ulterioare este o mare parte din ceea ce face ca progresia în Ancient Dungeon să fie atât de plină de satisfacții. În temniță există mai multe straturi, fiecare cu aspecte aleatorii și inamici ascunși în aproape fiecare colț. Pe măsură ce vă străbateți în adâncurile temniței, veți întâlni din ce în ce mai multe capcane și pericole. Inamicii vor deveni, de asemenea, mai repede, vor obține mișcări diferite și vor avea nevoie de puțin mai multă putere de bază pentru a se eschiva. 

La început, veți eschiva slim-uri, zombii zvâcniți și plantele care trag proiectile. Cu toate acestea, zonele ulterioare oferă provocări din ce în ce mai mari – zombii se vor apropia de aproape și personal, în timp ce scheletele pot efectua atacuri puternice sărituri acoperind un teren imens. Veți întâlni chiar și inamici zburători ciudați care împușcă vrăji magice ale iadului de gloanțe cu un abandon nechibzuit. 

Din fericire, până când ajungi la acești inamici, ar trebui să fii o putere, datorită multitudinii de obiecte pe care Ancient Dungeon ți le aruncă. Ca și în cazul multor roguelike-uri, numărul și valoarea articolelor pe care le găsiți sunt aleatorii, dar fiecare cursă poate fi complet diferită, în funcție de elementele pe care reușiți să le ridicați. Luați Bottled Lightning, de exemplu, care crește dimensiunea și daunele proiectilelor dvs. în timp, dar se resetează de fiecare dată când loviți un inamic. Cu arme precum arbaleta, asta înseamnă că vei juca în esență o construcție de lovitură încărcată. Cu toate acestea, chiar și cu combinația de bază cu sabia și pumnal de aruncare - setul de arme implicit - acesta din urmă crește aproape la fel de mare ca primul, devenind brusc o armă principală viabilă de la sine. 

Alături de elementele permanente care adaugă avantaje, puteți găsi și o serie de articole diferite de unică folosință. Puteți depozita unul dintre acestea pe fiecare încheietură, ceea ce se simte grozav. Exemplele includ merele care vă restabilesc sănătatea, împreună cu o varietate de globuri diferite care au efecte speciale. Una dintre cele mai bune este Orb of Protection, care vă oferă zece secunde de invulnerabilitate atunci când sunteți aruncat la picioare. Acestea fiind spuse, Orb of Obliteration este practic o grenadă pe care o poți întâmpina la inamicii supărători și este greu de argumentat. 

temniță antică

Nu există un singur lucru aici care să-l facă pe Ancient Dungeon să-și facă un nume în mijlocul roguelike-urilor existente. Cu toate acestea, luând acest joc de bază și introducându-l în VR, cu inima batându-ți pe măsură ce inamicii se aruncă asupra ta, permite solidității absolute a fiecărei părți individuale să se reunească într-o experiență incredibil de satisfăcătoare. Poate că nu reinventează roata, dar nici nu trebuie. 

Singura altă critică care ar putea fi adresată Ancient Dungeon este că va fi o experiență intensă pentru cei care sunt mai nou în VR. Dacă încă nu îți construiești picioarele VR, te vei simți rău foarte repede. Puteți alege între câteva opțiuni, cum ar fi mișcarea lină (implicit) și teleportarea (care este încă listată ca experimentală), împreună cu opțiuni de viraj și o vignetă confortabilă, dar ritmul luptei face totuși o experiență ocazională zguduitoare.

Vestea bună este că poți să faci blitz alergări în mai puțin de 15 minute dacă ești curajos, păstrând sesiunile de joc pe partea mai scurtă. În acest fel, nu este un joc rău de jucat în timp ce te obișnuiești cu VR. Cu toate acestea, dacă cauți ceva mai confortabil pentru primul tău roguelike VR, poate ia în considerare Mothergunship: Forge in schimb.

Ancient Dungeon Review – Impresii finale

Ancient Dungeon nu este revoluționar, dar oferă o luptă incredibil de satisfăcătoare și o experiență în continuă schimbare, datorită elementelor randomizate și aranjamentelor temnițelor. Combinat cu un stil vizual frumos, este greu să nu te distrezi bine. Pentru fanii roguelike-urilor și a lovirii cu săbiile, Ancient Dungeon se instalează confortabil în Quest ca una dintre cele mai bune opțiuni disponibile în gen.

Încărcați recenzie VR recomandată

Timestamp-ul:

Mai mult de la UploadVR