Blizzard se confruntă cu o reacție serioasă pentru Diablo: Immortal Microtransactions PlatoBlockchain Data Intelligence. Căutare verticală. Ai.

Blizzard se confruntă cu reacții serioase pentru Diablo: Immortal Microtransactions

A trecut mai puțin de o săptămână de când Blizzard și-a lansat titlul foarte așteptat pentru mobil, Diablo: Nemuritorși se confruntă deja cu reacții serioase din partea fanilor. Jocul, deși se lăuda cu un gameplay extrem de captivant și șlefuit, vine și cu o mulțime de microtranzacții scumpe.

Comunitatea este în prezent împărțită în două tabere - cei care pur și simplu se bucură de joc și de toate aspectele sale gratuite și cei care văd dincolo de nivelurile de suprafață și sunt conștienți de toate capcanele jocului de tip pay-to-win.

diablo-immortal-classes
Credite de imagine | Viscol

Natura jocurilor mobile

Înainte de a aprofunda jocul în sine, este important să precizăm un fapt simplu, dar important. Diablo: Immortal, în ciuda faptului că poartă numele Blizzard, este un joc mobil din totdeauna. Dar ce înseamnă asta?

Dacă ați jucat vreodată un joc mobil, veți ști că de obicei sunt plin de microtranzacții prea scumpe conceput pentru a extrage până la ultimul ban de la jucători. Acestea sunt de obicei jocuri în care jucătorii care cheltuiesc cel mai bine prosperă, în timp ce cei care cheltuiesc abia dacă se descurcă. Jucătorii liberi sunt acolo pentru a ridica resturile. Întregul design al acestor jocuri este centrat pe monetizarea agresivă pentru a extrage cel mai mare profit de la jucători, gameplay-ul este doar secundar.

Deci, cum se leagă asta cu Diablo: Immortal? Ei bine, Diablo: Immortal are toate aceste lucruri pe care tocmai le-am descris. Are un joc fluid care este suficient de bun pentru a-ți capta atenția și toate microtranzacțiile și mecanismele de pradă pentru a te atrage să-ți cheltuiești banii câștigați cu greu. Diablo: Immortal pur și simplu bifează toate căsuțele dintre jocurile tale obișnuite pentru mobil gacha.

Dacă acesta este cazul, atunci de ce sunt fanii dezamăgiți?

Este un joc grozav, dar există probleme

După ce am jucat Diablo: Immortal și ne-am scufundat pe deplin în joc, trebuie să spunem că este un joc incredibil pentru ceea ce este. De fapt, Diablo: Immortal ar fi putut stabili un nou standard pentru jocurile mobile. Lupta este fluidă și jocul funcționează excelent atât pe mobil, cât și pe clientul PC. Serverele sunt pline și există un flux constant de jucători care sosesc zilnic. Blizzard au pur și simplu a reușit formula ARPG inca o data si fanilor le place.

Cu toate acestea, aceasta este și cea mai mare problemă a jocului. Este un joc incredibil până când îți dai seama de toate plătiți pereții în care Blizzard a construit intenționat.

d-nemuritoare-magazin-oferte
Credite de imagine | Wowhead

De exemplu, jocul are un sistem legendar de pietre prețioase care mărește dramatic puterea personajului tău. Cu toate acestea, pentru a obține cele mai bune pietre legendare și pentru a le pune în funcțiune, trebuie sa platesti bani reali. Și pentru a face și mai rău, moneda magazinului din joc este incredibil de scumpă. Pentru a obține un lot de 10 pietre prețioase, va trebui să cheltuiți peste 20 USD în magazin.

Aceste 10 pietre prețioase se pot rula apoi între 1 stea, 2 stele sau până la 5 stele. După cum vă puteți imagina, șansele de a primi o bijuterie de nivel mai înalt scad drastic, iar unii au calculat că șansele de a primi o bijuterie de 5 stele sunt în jur de una în 2000. Acest lucru este și mai rău când începeți să faceți upgrade la aceleași pietre prețioase și vă dați seama rapid că este o buclă nesfârșită de cheltuieli.

Jocul este grozav, dar monetizarea este pur și simplu brutală. Acest lucru va opri mulți fani ai francizei Diablo și mulți se vor întoarce înapoi la Diablo 3 sau Diablo 2: Resurrected, unde se pot bucura de un ARPG de calitate gratuit.

Cum să remediați acest lucru

Blizzard s-au săpat într-o groapă de care nu pot scăpa acum. Nu pot scădea prețurile în magazin, deoarece asta i-ar enerva pe toți oamenii care au cheltuit deja niște bani și le-ar devaloriza toate achizițiile. Pe de altă parte, sistemul actual este pur și simplu nesustenabil pentru jucătorii free-to-play care sunt pur și simplu vitali pentru orice ecosistem de joc mobil.

Ceea ce ar putea face Blizzard este să creșteți modalitățile pentru jucătorii free-to-play de a obține resurse in joc. Au deja un permis de sezon, dar chiar și acesta are straturi suplimentare care beneficiază jucătorii plătitori.

O modalitate de a face acest lucru ar fi prin evenimente frecvente. Ar putea oferi evenimente săptămânale de conectare, evenimente în joc care le-ar permite jucătorilor să câștige resurse din magazin prin măcinare, dar, mai ales, ar trebui să reducă unele dintre limitările pentru jucătorii gratuiti. A aștepta o lună întreagă pentru a cumpăra o piatră prețioasă legendară, în timp ce jucătorii plătitori pot cumpăra o sumă infinită pur și simplu nu are sens. Reducerea acestui lucru la o săptămână ar fi un prim pas bun. Și acesta este doar un exemplu, sunt multe altele pe care le-ar putea îmbunătăți.

Verdict final

În general, Diablo: Immortal este încă un succes masiv. În ciuda bombardamentelor de revizuire și a tuturor indignării publice, mii, dacă nu sute de mii, joacă și cheltuiesc sume mari de bani în joc. Chiar și unii dintre cei mai mari streameri de pe Twitch au aruncat deja mii și continuă să arunce mai multe în legendara lor urmărire de pietre prețioase.

Probabil că Blizzard a câștigat deja mai mulți bani din Diablo: Immortal decât dintr-un an întreg de abonamente la celelalte jocuri ale lor. Trenul de bani pur și simplu nu se va opri acum. Jocul lor ar fi putut fi interzis în țări precum Belgia și Țările de Jos, dar asta chiar nu a făcut mare lucru la scara mare a lucrurilor.

După cum am spus deja, comunitatea este împărțită în două tabere. Ceea ce trebuie să facă Blizzard este să reducă decalajul dintre aceste două grupuri de fani și să aducă o oarecare aparență de echilibru. Jocul are foarte mult potențial și este foarte bine făcut, dar nici asta nu va fi suficient decât dacă Blizzard își schimbă abordarea.

În acest moment, toate plângerile par să cadă în urechi surde, dar ne așteptăm ca Blizzard să lanseze un fel de anunț în curând. Sper că mai devreme decât mai târziu. Până atunci, unii vor continua să joace, în timp ce alții se vor renunța până când jocul se va îmbunătăți.

Mesaj Blizzard se confruntă cu reacții serioase pentru Diablo: Immortal Microtransactions a apărut în primul rând pe EsportsBets.com.

Timestamp-ul:

Mai mult de la EPariuri sportive