Diablo Immortal, titlul recent lansat de Blizzard pentru mobil (și PC), a strâns venituri de 24 de milioane USD în două săptămâni. Aceste date au fost dezvăluite prin AppMagic și arată că jocul a fost un succes financiar pentru companie. Cu toate acestea, aceasta nu este o veste chiar genială din cauza utilizării notorii de către Diablo Immortal a microtranzacțiilor.
Jocul mobil free-to-play a primit o mulțime de reacții la lansare pentru schema sa de monetizare. În esență, jucătorii pot crește echipamentul personajului lor cu o monedă numită Legendary Gems. Aceste pietre variază de la diferite niveluri și, pentru a le obține pe cele mai bune, jucătorii vor trebui să aibă noroc și să spere că vor cădea din Crestele Legendare. Desigur, există o altă modalitate de a le obține, care implică cheltuirea banilor efectivi, care este problema.
Pentru a face progrese decente în joc, jucătorii sunt puternic motivați să cheltuiască bani reali. Această tactică a făcut, probabil, Diablo Immortal atât de mult succes pentru Bl...
- a
- O alta
- CEL MAI BUN
- Bani gheata
- companie
- Monedă
- de date
- diferit
- Picătură
- În esență,
- exact
- financiar
- din
- joc
- Gear
- puternic
- speranţă
- Totuși
- HTTPS
- problema
- legendar
- Nivel
- Probabil
- făcut
- face
- milion
- Mobil
- jocul mobil
- generarea de bani
- bani
- ştiri
- comandă
- PC
- jucători
- mulțime
- gamă
- primit
- recent
- eliberaţi
- eliberat
- Dezvăluit
- venituri
- schemă
- întrucât
- So
- petrece
- Cheltuire
- succes
- de succes
- Titlu
- USD
- utilizare