Analiza/raportul de prognoză globală a pieței Metaverse în jocurile de noroc - CryptoInfoNet

Analiza/raportul de prognoză globală a pieței Metaverse în jocurile - CryptoInfoNet

Dublin, 01 iunie 2023 (GLOBE NEWSWIRE) — The „Metaverse pe piața jocurilor în funcție de componente hardware (dispozitive AR, dispozitive VR, dispozitive MR, afișaje), software (software de realitate extinsă, motoare de jocuri, platforme metaverse, platforme financiare), gen de joc și regiune – prognoză globală până în 2028” raportul a fost adăugat la furnizarea ResearchAndMarkets.com.

Metaversul mondial în dimensiunea pieței jocurilor de noroc este estimat la 22.7 miliarde USD în 2023 și se estimează că va reuși în 119.2 miliarde USD până în 2028 la un CAGR de 39.3%.

Principalele elemente anticipate pentru a alimenta expansiunea metaversului pe piața jocurilor de noroc întruchipează o panoramă de dezvoltare puternică și remodelată pe piețele de expertiză adiacente, deoarece actualitatea prelungită care încorporează VR, AR, MR.

Expertiza în blockchain, manechinul monetar pentru recompensarea jucătorilor din cadrul pieței metaverse a jocurilor care corespunde criptomonedei, virtualizarea, 5G, Web of Issues (IoT) și puține altele sunt, în plus, cele mai importante elemente de stimulare care, ca catalizator, conduc la atingerea, penetrarea și, în final, cererea pe piața metaversului de jocuri.

În plus, trecerea de la jocurile convenționale la jocurile bazate pe VR, apariția unei actualități combinate și cererea de descentralizare în jocurile video multiplayer au oferit alternative ample pentru distribuitorii de pe această piață.

Prin element, faza furnizorilor pentru a prezenta o dezvoltare în creștere în sectorul de creștere a metaverselor de jocuri prin intervalul de prognoză

Furnizorii sunt o parte necesară a ciclului de viață al implementării oricărui răspuns. Prin urmare, diverși distribuitori furnizează furnizori legați de metavers pentru a ajuta firmele să implementeze cu succes practicile și tehnicile lor de întreprindere bazate pe metavers. Furnizorii metavers conțin creșterea software-ului, integrarea sistemului și furnizorii de consultanță în tehnică și întreprindere.

Acești furnizori sunt solicitați la diferite niveluri, de la evaluarea cerințelor înainte de vânzare până la implementarea și execuția produselor postvânzare, permițând astfel consumatorului să obțină cea mai mare rentabilitate a finanțării (RoI). Furnizorii de dezvoltare ajută la furnizarea de scopuri de rețea și celulare de clasă mondială care pot lansa opțiuni mai devreme, sunt scalabili și oferă o experiență plăcută pentru cumpărător.

Furnizorii de creștere metaverse includ Metaverse Recreation Growth, Metaverse NFT Marketplace Growth, Metaverse Actual Property Platform Growth, Metaverse App Growth, Metaverse Social Media Platform Growth, Metaverse Training Platform Growth, Metaverse Occasion Platform Growth, printre altele.

Părțile din faza furnizorilor includ piața metaversului jocurilor, creșterea platformei de lansare a jocurilor video, creșterea recreației NFT și creșterea recreației cu manechin pentru a câștiga, printre altele.

Europa va documenta a doua cea mai mare CAGR în intervalul de prognoză

Regatul Unit, Germania și Franța sunt o serie de locații internaționale din Europa de Vest care fac investiții îndeaproape în dezvoltarea noilor științe aplicate. Rusia și Spania câștigă treptat acțiune prin adoptarea de noi științe aplicate de spectacol care să fie utilizate în scopuri variate.

Dezvoltarea substanțială a comerțului cu jocuri interactive imersive din lumea digitală în Europa este un motor important pentru piața metaversului jocurilor în acest domeniu. Se anticipează că științele aplicate AR/VR/MR vor asista la o cerere importantă din partea sectorului de agrement (metaversul jocurilor) din zonă.

Afiliația Europeană pentru Actualitate Digitală și Actualitate Augmentată (EuroVR) din zonă ajută la furnizarea de noi dezvoltări asociate actualității prelungite pentru a fi utilizate în scopuri variate. Acest lucru este proiectat să ajute metaversul din cadrul pieței jocurilor de noroc să se dezvolte în această zonă. Uniunea Europeană și-a asumat sarcini corespunzătoare Augmented Heritage și Worldwide Augmented Med (I AM), care se anticipează că vor contribui la dezvoltarea pieței.

Misiunea Worldwide Augmented Med implică participarea locațiilor internaționale la vânzarea turismului în zona mediteraneană utilizând științe aplicate de actualitate prelungită. Spania, Portugalia, Malta, Cipru, Franța, Grecia și Italia sunt preocupate de această misiune. Există o creștere a varietății de startup-uri asociate actualității prelungite în Suedia; în consecință, se anticipează că metaversul de pe piața jocurilor de noroc va fi martorul unei dezvoltări sporite în Europa până în 2026.

Un număr de întreprinderi masive notabile disponibile pe piață includ Accenture (Eire), Adobe (SUA), HPE (SUA), Deloitte (Marea Britanie), ANSYS (SUA), Autodesk (SUA), Intel (SUA), Tech Mahindra ( India), ByteDance (China), Nvidia (SUA), Activision Blizzard (SUA), Samsung (Coreea de Sud), Google (SUA), Sony (Japonia), HTC (Taiwan), Seiko Epson (Japonia), Apple (SUA) , Qualcomm (SUA), Panasonic (Japonia), Lenovo (Hong Kong) și Razer (SUA).

În plus, există o serie de startup-uri și IMM-uri în creștere disponibile pe piață, împreună cu Eon Actuality (SUA), Roblox (SUA), Nextech AR Options (Canada), ZQGame (China), TaleCraft (Insulele Marshall), VR Chat (SUA). ), Decentraland (Argentina), Somnium Area (Marea Britanie) și Sandbox VR (SUA).

Atribute cheie:

Raport AtributDetaliiNr. de pagini247Perioada de prognoză 2023 – 2028Valoare estimată a pieței (USD) în 2023Valoare estimată a pieței (USD) 22.7 miliarde USD până în 2028 119.2 miliarde USD Rată de dezvoltare anuală compusă39.3%Regiuni aliniateLa nivel global

Perspective premium

Sturdy Vr, Mr Livestreaming și jocurile interactive Curiozitatea printre tineri pentru a stimula MarketSoftware Program Etapa pentru a menține cea mai mare cotă de piață pe toată perioada de prognozăAr Unități Faza pentru a menține cea mai mare cotă de piață pe tot parcursul perioadei de prognoză Programul software de actualitate extinsă Etapa pentru a menține cea mai mare cotă de-a lungul perioadei de prognoză Etapa de aventură pentru a menține cea mai mare Cota de piață de-a lungul perioadei de prognoză Asia-Pacific va deveni cea mai mare piață pentru investiții în următorii 5 ani.

Dinamica pieței

Drivere

Cerere în creștere în industriile de petrecere a timpului liber și de jocuri Jocurile virtuale care se transformă în alternative extra captivante, interactive și reale. Emergente de pe piețele adiacente

Restraints

Prețuri excesive de configurare și întreținere ale metaversului cu finisaj excesiv în componentele de joc. Puncte de sănătate și psihologice de la utilizare extremă. Reglarea metaversului în jocuri în ceea ce privește securitatea cibernetică, caracterul privat și cerințele de utilizare

Alternative

Găzduire mai simplă pe internet pentru ocazii și implicare mai mare Alternative de dezvoltare semnificative, indiferent de potențiala încetinire financiară

Provocări

Regulile autorităților regionale, cuplate cu impresia de mediu

Analiza de examinare a cazului

Examenul de caz 1: Unity Engine a exploatat lansarea serviciului de jocuri multiplatformă Examenul de caz 2: Tencent Cloud a amplificat experiența personală a transmisiei live de la Mildom

Analiza lanțului Worth

Furnizori Producători de hardware Furnizori de softwareUtilizatori finali

Preferințele utilizatorului final și analiza dezvoltării, pe grupe de vârstă

11 până la 19 ani20 până la 35 ani36 ani și peste

Analiza de expertiză

Stack de expertiză

Grad Infrastructura

Rețeaua 5GInternetul lucrurilorCloud și Edge Computing

Design și grad de creștere

Blockchain Modelare 3D și redare în timp realInteligentă artificială, procesare pură a limbajului și laptop Imaginativ și prevăzător

Gradul de interacțiune umană

Realitate digitalăRealitate augmentatăRealitate augmentată mobilă Tehnologie AR bazată pe monitor Tehnologie AR bazată pe lângă ochiWeb Ar

Actualitate amestecată

Profiluri ferme

Jucători cheie

Meta (Anterior Fb)Activision BlizzardNeteaseElectronic Arts Take-TwoTencentNexonEpic GamesUnityValve

Firme diferite

AccentureAdobeHpeDeloitteAnsysAutodesk Inc.IntelTech MahindraBytedanceNvidiaMicrosoftSamsungGoogleSonyHtcSeiko EpsonAppleQualcommPanasonicEon RealityRobloxLenovoRazerNextech Ar SolutionsZqgameTalecraftVr ChatDecentralandSomnium SpaceS

Pentru detalii suplimentare despre acest raport, accesați https://www.researchandmarkets.com/r/5nmfts

Despre ResearchAndMarkets.com
ResearchAndMarkets.com este principala aprovizionare din lume pentru povești de analiză de piață și informații despre piață la nivel mondial. Vă oferim cele mai noi informații despre piețele mondiale și regionale, industriile cheie, cele mai înalte firme, mărfuri noi și cele mai noi trăsături.

Metaverse globală pe piața de jocuri

Cercetare și piețe

Linkul sursă
#Global #Metaverse #Gaming #Piață #AnalysisForecast #Raport

Timestamp-ul:

Mai mult de la CryptoInfonet