Mod-urile VR „GTA 5”, „Red Dead 2” și „Mafia” au fost retrase după o plângere legală din partea editorului de jocuri PlatoBlockchain Data Intelligence. Căutare verticală. Ai.

Mod-urile VR „GTA 5”, „Red Dead 2” și „Mafia” au fost retrase după o plângere legală de la editorul jocului

imagine

Take-Two, compania-mamă a Rockstar Games și 2K Games, a emis o notificare DMCA creatorului de mod-uri populare VR pentru GTA 5, Roșu 2 mort răscumpărare, și Ediția definitivă a mafiei. Deși modderul crede că este clar din punct de vedere legal, ei au eliminat modurile pentru a se conforma notificării în timp ce așteaptă ca compania să-și comunice plângerile specifice.

Luke Ross este un modder VR prolific care a strâns un sprijin semnificativ pentru munca sa de modificare, în valoare de aproximativ 25,000 USD pe lună prin Patreon. Și deși Ross își finanțează munca prin Patreon, modificările pe care le creează impun utilizatorilor să dețină propria copie a jocurilor în cauză.

Asta nu l-a împiedicat pe editorul de jocuri Take-Two să emită o notificare DMCA săptămâna trecută, luând o problemă cu cele mai populare moduri ale lui Ross - cele pentru GTA 5, Roșu 2 mort răscumpărare, și Ediția definitivă a mafiei—care sunt proprietatea Rockstar Games și 2K Games de la Take-Two.

Într-o postare pe pagina lui Patreon, Ross susține că plângerea DMCA de la Take-Two a fost transmisă lui Patreon, care apoi i-a înaintat reclamația lui Ross - deși Ross spune că nu a avut nicio comunicare directă de la Take-Two și că compania nu a spus în mod concret ce a luat. umbrire cu privire la mods.

Pentru a se proteja, Ross a respectat plângerea DMCA și a eliminat orice mențiune despre jocurile Rockstar și 2K de pe pagina sa, deși susține că aceasta nu este o recunoaștere a vinovăției:

Rețineți că [eliminarea modurilor nu ar trebui să fie] interpretată ca să implice că admit orice faptă greșită sau cred că notificarea DMCA a lui Take-Two are vreun merit legal. Dimpotrivă, cred că acțiunea lor este greșită și nemotivată și că în mod intenționat o agravează mult prin refuzul lor de a comunica și îmi rezerv dreptul de a lua acțiuni legale împotriva oricărei părți implicate.

Ross spune că încearcă să ia contact direct cu Take-Two pentru a rezolva problema.

În articularea versiunii sale a poveștii, Ross spune că crede că modificările nu încalcă niciunul dintre drepturile de autor ale Take-Two:

După cum am declarat public de multe ori, onor și respect drepturile de autor și intenția mea a fost întotdeauna să permit jucătorilor să experimenteze lumi minunate create de Rockstar și 2K (printre alte companii) în Realitatea Virtuală, ceea ce se traduce doar prin mai multă satisfacție a clienților și mai multe copii. vândut pentru ei. Nu vând și nu găzduiesc nimic care să exploateze sau să reutilizeze IP-ul și activele lor originale, iar modurile mele funcționează numai dacă utilizatorul deține deja o copie legală a jocurilor originale.

În plus, el crede că faptul că câștigă bani pentru modificări nu este problema în cauză; el susține că Take-Two a vizat în mod similar modurile gratuite, lăsând, de asemenea, unele moduri populare plătite neatinse.

O mare întrebare atunci este de ce Take-Two merge după modurile lui Ross în special. Este posibil ca compania să aibă planuri pentru propriul conținut VR viitor (știm deja asta GTA San Andreas este în lucru pentru Quest), iar compania poate crede că este necesar să împingă modderii VR de la titlurile sale pentru a proteja compania de riscurile legale percepute.

A S-a format o petiție în sprijinul modurilor VR ale lui Ross, cu mulți semnând petiția spunând că au făcut achiziții legitime ale jocurilor doar pentru a le juca în VR datorită modurilor.

Din partea lui Ross, modderul spune că modurile în cauză au fost descărcate de aproximativ 200,000 de ori – în timp ce cu siguranță nu toate acele descărcări au fost legate de achizițiile de jocuri care altfel nu s-ar fi întâmplat, Ross susține că modurile sale au beneficiat doar de Take-Two. prin vânzarea de copii suplimentare ale jocurilor lor și făcându-le mai distractive pentru jucători.

Deși modificările pentru jocurile Rockstar și 2K au fost printre cele mai populare ale sale, se pare că acest lucru nu înseamnă sfârșitul pentru Ross, care spune că încă dezvoltă în mod activ mod-uri VR pentru alte jocuri importante precum Orizont: Zero Zori, cyberpunk 2077, Elden Ring, și Suflete întunecate: Remastered.

Intenția mea este să continui să îmbunătățesc aceste moduri VR, ca întotdeauna ascultând cu atenție ceea ce utilizatorii și fanii sugerează, solicită și ați dori să vadă și, de asemenea, sper să fac alte jocuri AAA redate în VR cu același nivel de calitate și atenție. că ai ajuns să te aștepți de la mine. Nu pot promite nimic în acest moment (în ciuda eforturilor oricui, niciun joc nu vine cu o garanție „moddabil”, iar eșecul este întotdeauna o opțiune), dar, în medie, am reușit să-mi dezvolt cadrul [mod VR] pentru a suporta un titlu nou cam la fiecare 1-2 luni.

Timestamp-ul:

Mai mult de la Drumul spre VR