Practic: „UNDERDOGS” este un moment uluitor și o abordare inovatoare a luptei mecanice VR

Practic: „UNDERDOGS” este un moment uluitor și o abordare inovatoare a luptei mecanice VR

UNDERDOGS este un viitor mech brawler VR care ia în urmă veteranul studio VR independent Rachetă: Nx într-o nouă direcție ambițioasă.

A fost clar tot în 2018, odată cu lansarea lui Rachetă: Nx acel dezvoltator One Hamsa are un anumit simț al jocului și atenție la detalii, care este rar de găsit în majoritatea jocurilor VR. Studioul a reușit să ia o idee largă precum „rachetul în VR” și să o transforme în ceva cu adevărat unic și total potrivit pentru mediu.

Acum, cinci ani mai târziu, următorul proiect al studioului este la o distanță totală de sportul VR inteligent pe care l-a creat, dar încă poți simți talentul dezvoltatorului de a prelua o idee largă și de a o transforma în ceva potrivit pentru VR.

[Conținutul încorporat]

underdogs nu va fi lansat decât la începutul anului viitor, dar am pus mâna pe o versiune timpurie a jocului și am găsit o bază foarte fermă, cu mecanici și gameplay unice pe care le pot descrie doar ca un „lucrător mecanic”.

underdogs are o identitate puternică – nu este tipul de joc mecanic „stai în carlingă și apăsați o grămadă de butoane” – „să spargem rahat” este atmosfera, iar studioul face o treabă grozavă aplecându-se în el cu estetica jocului .

In underdogs pilotați un mecanic scurt și agil care este condus cu intuitiv locomoție bazată pe braț. În esență, te tragi în jurul arenei cu brațele mecanicului tău și folosești brațele pentru a legăna și a lovi inamicii din fața ta. De asemenea, vă puteți folosi brațele pentru a vă arunca în inamici, precum un luptător de sumo care aruncă un adversar din ring. Este o grămadă de distracție să loviți inamicii datorită jocului de fizică și a unor efecte vizuale și sonore bune care îl însoțesc.

Practic: „UNDERDOGS” este un moment minunat și o abordare inovatoare a VR Mech Combat PlatoBlockchain Data Intelligence. Căutare verticală. Ai.
Imagine cu amabilitatea One Hamsa

Cu o gamă largă de atașamente diferite pentru brațe - unele care sunt zdrobite, altele care sunt înțepenite și altele cu utilitate (cum ar fi un cârlig de apucare) - arată ca underdogs ar putea crea un loc de joacă distractiv pentru diferite „construcții” pe măsură ce jucătorii experimentează cu care atașamente funcționează cel mai bine împotriva diferiților inamici.

A, și ți-am menționat că nu poți doar să te îndrepti spre inamici, dar și să-i ridici și să-i zdrobești sau pur și simplu să-i arunci în cealaltă parte a arenei? Aceasta nu este o muncă de precizie... este demolare - și se simte foarte distractiv.

Practic: „UNDERDOGS” este un moment minunat și o abordare inovatoare a VR Mech Combat PlatoBlockchain Data Intelligence. Căutare verticală. Ai.
Imagine cu amabilitatea One Hamsa

Apropo de demolare; Arena în care luptam avea un piston uriaș în mijloc care se trântea la fiecare câteva secunde. Și poți să pariezi că a fost o bucurie de fiecare dată când am aruncat un inamic sub ea exact la timp pentru a fi zdrobit. Dezvoltatorii știu cu adevărat cum să facă astfel de lucruri să se simtă satisfăcătoare cu o combinație de efecte și sunet.

Chiar și în scurta porțiune a jocului pe care l-am jucat, a fost evident că studioul înțelege nevoia de varietate a inamicului. Am văzut cel puțin trei tipuri de inamici, dintre care unul avea variante care au schimbat semnificativ modul în care i-am abordat (cum ar fi un scut temporar care trebuie ocolit până devine vulnerabil). A existat, de asemenea, o luptă între mini-șefi cu un rinocer robot care se încarcă, de care era distractiv să te ferești și apoi să te întorci pentru a sparge și a sparge punctele vulnerabile. Sper că acesta este doar un gust din varietatea inamicului și a șefului în jocul complet.

Practic: „UNDERDOGS” este un moment minunat și o abordare inovatoare a VR Mech Combat PlatoBlockchain Data Intelligence. Căutare verticală. Ai.
Imagine cu amabilitatea One Hamsa

Acțiunea este puțin haotică uneori, dar se simte că, odată cu antrenamentul, jucătorii vor avea ocazia să-și perfecționeze mișcarea și atacurile. Și, cu puțin noroc, schimbarea pieselor de pe mecanicul tău va duce la stiluri de joc complet diferite.

În spatele acțiunii, underdogs construiește o lume solidă, aruncând jucătorul ca un... underdog... care se luptă în arene subterane ca o cale de a avansa în lume. Ca lume cyber-steam punk, decorul este ceva de o cantitate cunoscută, dar până acum prezentarea jocului i-a dat o senzație unică.

A fost un spectacol impresionant să ridici privirea din acțiunea din arenă și să vezi o hoardă de oameni care te încurajează, silueta pe un peisaj urban masiv care arată cât de departe va trebui să urci (la propriu și la figurat) dacă vrei face-o oriunde în această lume.

- - - - - -

Cu ce ​​am jucat underdogs până acum m-a lăsat foarte intrigat și entuziasmat de jocul complet. Nu este clar, însă, exact ce formă va lua jocul complet. Va fi pur și simplu o bătaie fără minte care are loc în aceeași mână de arene? Sau vor fi lumea și povestea un vehicul pentru o narațiune liniară mai interesantă și o progresie a gameplay-ului? Va trebui să așteptăm până la începutul anului viitor, când underdogs lansează Căutare și PC VR pentru a afla dacă lipeste aterizarea.

Timestamp-ul:

Mai mult de la Drumul spre VR