Hellsweeper: Fantezie întunecată delicioasă cu combinații de luptă nebune PlatoBlockchain Data Intelligence. Căutare verticală. Ai.

Hellsweeper: Fantezie întunecată delicioasă cu combinații de luptă nebune

Măturatorul iadului este una dintre cele mai mari versiuni VR care urmează să fie lansate înainte de sfârșitul anului 2022 și, după o scurtă experiență practică, abia așteptăm să jucăm mai mult.

[Conținutul încorporat]

Dezvoltatorul Mixed Realms este cel mai bine cunoscut pentru acesta popular joc de acțiune Sairento iar acum studioul continuă cu Hellsweeper, un titlu bazat pe luptă care picură în fantezie întunecată. Publicat de Vertigo Games, jocul va fi lansat pe PC VR în T4 al acestui an și pe Quest 2 la o dată ulterioară, neconfirmată. Luna trecută, am intrat în practică cu Hellsweeper la Gamescom și am venit cu o mulțime de gânduri. Varianta scurta? E o mult de distracție.

Demo-ul meu a durat aproximativ 10 minute, dându-mi doar timp pentru o perioadă scurtă de a scăpa de valurile din ce în ce mai agitate de inamici demonici. Cu toate acestea, lansarea completă a lui Hellsweeper va include patru moduri – oferta principală roguelike, împreună cu un mod wave infinit, un mod sandbox și, de asemenea, un mod cooperativ.

Așa că, deși nu am putut să evaluez jocul la un nivel mai larg, am văzut bine mecanismele de luptă, încărcare și traversare. De departe, cel mai interesant rezultat a fost sistemul Hellsweeper pentru personalizarea încărcării și combo-urile unice care vin cu acesta. Până la patru obiecte de daune – inclusiv arme, arme și vrăji magice – pot fi echipate în echipamentul dumneavoastră pentru orice cursă dată. Fiecare este mapat într-o direcție specifică - sus, jos, spre interior sau spre exterior.

Este un sistem bazat pe gesturi, în care puteți invoca articole din încărcare în oricare dintre mâini ținând apăsat butonul de prindere și mișcându-vă mâna în direcția atribuită fiecărui articol. În demonstrația mea, aveam echipat o sabie, un arc, o minge de foc și un buzdugan. Ținând mânerul și glisând în afară cu oricare dintre mâini, a invocat o sabie, de exemplu, în timp ce glisarea spre interior a chemat un arc și așa mai departe.

Aceste arme sunt complet consumabile și le țineți doar atâta timp cât doriți. Puteți lovi un inamic o dată cu sabia și apoi îl puteți arunca (sau chiar îl aruncați către un inamic îndepărtat, ca și cum ar fi un pumnal). Re-invocarea armelor este ușoară, iar jocul vă încurajează să comutați rapid și frecvent între arme. Există un ritm frenetic care străbate întreaga experiență, iar modul în care folosești armele se potrivește cu asta.

Cu toate acestea, ceea ce face acest sistem cu adevărat interesant sunt combo-urile pe care le puteți crea combinând două arme sau vrăji împreună. Dacă invoci un obiect în fiecare mână, le poți zdrobi împreună pentru a crea o combinație unică cu diferite efecte. Spărgându-mi mingea de foc de sabia, de exemplu, mi-a dat o sabie în flăcări. De asemenea, combinarea unei mingi de foc și a unui arc împreună creează săgeți în flăcări. Puteți chiar să combinați multipli ai aceleiași vrăji împreună – două bile de foc se îmbină pentru a crea o minge masivă de energie, pe care aș putea să o împușc pe hartă și să o detonez după bunul plac.

măturator de iad

Încărcarea mea a fost doar un gust mic și nici măcar nu am apucat să încerc nicio armă sau o gamă mai largă de vrăji. Fără îndoială, selecția completă va oferi nenumărate combinații interesante și unice. Deși nu le-am încercat personal, am văzut și altele în uz – un exemplu memorabil a fost combinarea unei vrăji de gheață cu un arc pentru a crea săgeți care încetineau inamicii. Se pare că vor fi multe experimente, permițând jucătorilor să încerce diferite combo-uri pentru a-și crea propriul echipament ideal personalizat.

Dar ce este un lot fără inamici împotriva căruia să-l folosească? Inamicii demonici ai lui Hellsweeper au fost un alt punct culminant al demo-ului. Arată frumos îngrozitor, amintesc vizual de inamicii artizanali într-un titlu FromSoftware și vă vor țipăi, zvâcni și șuiera până când sunteți îngrozit corespunzător. Designul lor vizual uimitor le-a oferit monștrilor o prezență uriașă și impunătoare în lume, adăugând o presiune suplimentară pe măsură ce apar din ce în ce mai mulți.

măturator de iad

Pentru a le evita, veți folosi un sistem extins de locomoție lină, care vă permite să vă deplasați rapid pe hartă în mai multe moduri. Este un sistem de mișcare foarte receptiv, dar un lucru este sigur – acesta este nu un joc pentru cei care devin greață ușor în VR. Hellsweeper este un joc foarte intens și folosește locomoția lină la întregul său potențial. Puteți să mergeți, să alergați, să săriți, să săriți dublu, să vă plimbați în aer și, în general, să vă deplasați în diferite direcții cu viteză mare.

Acesta nu este neapărat un pas greșit. Sistemul de mișcare intensă se simte potrivit pentru natura ritmică și agitată a luptei și sunt sigur că există jucători care nu vor fi descurajați. Pur și simplu nu va fi o experiență pentru începători sau pentru cei care sunt noi în VR. Pentru cei experimentați, totuși, Hellsweeper pare pregătit să ofere un delicios delicios de fantezie întunecată.

Hellsweeper va fi lansat mai târziu în acest an pe PC VR prin Steam, urmat de o lansare Quest 2 la o dată ulterioară.

Timestamp-ul:

Mai mult de la UploadVR