Iată ce spune Meta despre confidențialitatea camerei pe Quest și Quest Pro PlatoBlockchain Data Intelligence. Căutare verticală. Ai.

Iată ce spune Meta despre confidențialitatea camerei pe Quest și Quest Pro

imagine

Având în vedere un număr tot mai mare de camere care adoră cele mai recente căști VR de la Meta, utilizatorii ar dori să știe cum este tratată confidențialitatea lor înainte de a invita o cască în casă. Iată ce are de spus Meta despre ce date sunt colectate prin camera și senzorii căștilor și cum sunt utilizate.

Actualizat – 15 noiembrie 2022

Nu este niciodată un moment rău pentru a fi sceptic cu privire la modul în care informațiile tale private sunt folosite de produse și companii care adună informații despre tine, dar un moment deosebit de bun este atunci când folosești produse care se bazează pe camerele mereu pornite în timpul utilizării. Acesta este cazul cu aproape toate cele mai recente căști VR care folosesc o serie de camere pentru a urmări mișcarea capului și a mâinilor și pentru a oferi o vedere directă a împrejurimilor. Cel mai recent set de căști Meta, Quest Pro, este și primul de la companie care are camere orientate spre interior pentru a urmări ochii și mișcările feței utilizatorului.

Specificul datelor despre care Meta pretinde să monitorizeze și să colecteze cu căștile sale este abordat în „Politica de confidențialitate suplimentară pentru Meta Platforms Technologies' (ultima actualizare pe 25 octombrie 2022):

We colectează informații despre sau legate de:

Poziția și orientarea căștilor și controlerelor pentru a determina poziția corpului și pentru a face mișcările avatarului dvs. mai realiste.

Poziția setului cu cască, viteza de mișcare a controlerului și schimbările de orientare (cum ar fi atunci când vă abateți în timp ce jucați un joc) pentru a oferi o experiență virtuală captivantă și realistă.

Datele dvs. audio, când preferințele pentru microfon sunt activate, pentru a anima mișcarea buzelor și feței avatarului.

Urmărirea mâinilor. Dacă alegeți să activați funcția de urmărire a mâinii în Produsele MPT, colectăm informații tehnice, cum ar fi dimensiunea estimată a mâinii și datele despre poziția mâinii. Aceste informații sunt necesare pentru ca funcția să funcționeze. Află mai multe în nostru Notificare de confidențialitate privind urmărirea mâinilor.

Urmărirea ochilor. Dacă alegeți să activați urmărirea ochilor în Meta Quest Pro, procesăm datele abstracte privind privirea pentru a vă îmbunătăți calitatea imaginii în VR, pentru a vă ajuta să interacționați cu conținutul virtual dintr-o aplicație și pentru a anima mișcările ochilor și faciale ale avatarului dvs. Datele brute de imagine ale ochilor tăi sunt stocate pe dispozitiv. De asemenea, colectăm și reținem anumite date despre interacțiunile dvs. cu urmărirea ochilor (cum ar fi calitatea urmăririi și timpul necesar pentru a vă detecta ochii) pentru a furniza funcția și a ne asigura că funcționează corect. Află mai multe în nostru Notificare de confidențialitate privind urmărirea ochilor.

Expresia naturală a feței. Dacă alegeți să activați expresiile faciale naturale în Meta Quest Pro, procesăm datele despre expresiile faciale abstracte pentru a face expresiile avatarului dvs. să pară mai naturale în VR. Datele brute ale imaginii feței dvs. sunt stocate pe dispozitiv. De asemenea, colectăm și păstrăm anumite date despre interacțiunile dvs. cu expresiile faciale naturale (cum ar fi timpul necesar pentru a detecta expresiile) pentru a furniza funcția și a ne asigura că funcționează corect. Află mai multe în nostru Notificare privind confidențialitatea expresiilor faciale naturale.

Ajustare potrivire. Dacă alegeți să activați ajustarea potrivirii în Meta Quest Pro, procesăm datele de ajustare a potrivirii abstracte pentru a verifica dacă setul cu cască este aliniat optim și pentru a vă oferi sfaturi de ajustare. Datele brute ale imaginii ochilor și feței inferioare sunt stocate pe dispozitiv. De asemenea, colectăm și păstrăm anumite date despre interacțiunile dvs. cu ajustarea potrivirii (cum ar fi dacă un utilizator a finalizat procesul de configurare sau cât a durat procesul de configurare) pentru a furniza funcția și a ne asigura că funcționează corect. Aflaţi mai multe.

Meta oferă detalii suplimentare în „Notificări de confidențialitate”. Urmărirea manuală, urmărire ochi, Urmărirea feței, și Ajustare potrivire. Potrivit Meta, toate aceste patru caracteristici au aceleași politici fundamentale pentru confidențialitate:

  • Aceste funcții sunt opționale și pot fi dezactivate în orice moment
  • Aceste caracteristici nu sunt folosite pentru a vă identifica
  • Imaginile brute sunt procesate numai pe căști și nu sunt trimise către Meta sau către terți
  • Imaginile brute sunt șterse după procesare și nu sunt stocate pe căști
  • Toți senzorii de pe setul cu cască (inclusiv camerele și microfoanele) sunt dezactivați atunci când setul cu cască intră în modul de repaus

Imagini brute vs. „Date abstracte”

Deși Meta susține că imaginile brute de la camere sunt procesate local și apoi șterse, asta nu înseamnă că compania nu colectează date. derivat din imaginile brute sau utilizarea de către dvs. a caracteristicilor - aceasta le numește „date abstracte”. De exemplu, pentru ca urmărirea ochilor să funcționeze, Meta folosește imaginile brute pentru a determina direcția în care privesc ochii tăi. Iată ce spune despre ce date abstracte pot fi colectate din aceste caracteristici.

Urmărirea manuală

Pentru a îmbunătăți funcția de urmărire a mâinilor, colectăm anumite date de pe dispozitivul dvs. atunci când alegeți să utilizați urmărirea mâinilor. Aceste date includ datele dvs. de utilizare, dimensiunea estimată a mâinii și telemetria imaginii sursă (de exemplu, expunere, contrast). De asemenea, colectăm și reținem alte informații despre interacțiunile dvs. cu funcția de urmărire a mâinilor în conformitate cu Politica noastră de confidențialitate, cum ar fi calitatea urmăririi, timpul necesar pentru a vă detecta mâinile și numărul de ciupituri pe care le faceți. Dacă dispozitivul dvs. se blochează, colectăm, de asemenea, jurnalele de blocare care pot conține informații similare, precum și date generate recent de poziția mâinii.

urmărire ochi

Datele abstracte privind privirea sunt generate în timp real pe căștile dvs. și procesate pe dispozitiv sau pe serverele Meta pentru a anima contactul vizual și expresiile faciale ale avatarului dvs., pentru a îmbunătăți calitatea imaginii acolo unde căutați în VR și/sau pentru a interacționa cu conținutul virtual în VR. De exemplu, dacă alegeți să acordați unei aplicații oferite de Meta acces la datele dvs. de urmărire a ochilor, datele privind privirea abstractă pot fi procesate pe serverele Meta pentru a anima contactul vizual și expresiile faciale ale avatarului dvs. într-un scenariu multiplayer. Dacă alegeți să calibrați urmărirea ochilor, datele de calibrare sunt stocate pe dispozitiv până când alegeți să ștergeți aceste date din Setările dispozitivului sau să vă ștergeți contul. Colectăm și reținem anumite date despre interacțiunile dvs. cu urmărirea ochilor, așa cum este necesar pentru ca funcția să funcționeze corect și pentru a oferi caracteristica, în conformitate cu Politica noastră de confidențialitate. De exemplu, colectăm și păstrăm informații despre calitatea urmăririi și timpul necesar pentru a vă detecta ochii. Dacă ați ales să partajați date suplimentare cu Meta, colectăm date suplimentare despre modul în care vă folosiți căștile (inclusiv urmărirea ochilor) pentru a ajuta Meta să vă personalizeze experiențele și să îmbunătățească Meta Quest. În cazul în care căștile dvs. se blochează, trimitem jurnalele de blocare despre setul dvs. de căști către serverele noastre, care pot conține date de privire abstracte generate recent, date de calibrare și alte informații despre interacțiunile dvs. cu funcția de urmărire a ochilor în conformitate cu Politica noastră de confidențialitate. Jurnalele de blocare nu vor include date brute de imagine a ochilor tăi

Expresia naturală a feței

Datele abstracte despre expresiile faciale sunt generate în timp real pe căști și procesate pe dispozitiv sau pe serverele Meta pentru a anima expresiile faciale ale avatarului. De exemplu, dacă alegeți să acordați unei aplicații oferite de Meta acces la datele dvs. de expresii faciale naturale, datele despre expresiile faciale abstracte pot fi procesate pe serverele Meta pentru a anima mișcarea facială a avatarului dvs. într-un scenariu multiplayer. Colectăm și reținem anumite date despre interacțiunile dvs. cu expresiile faciale naturale, așa cum este necesar pentru ca funcția să funcționeze corect și pentru a oferi caracteristica, în conformitate cu Politica noastră de confidențialitate. De exemplu, colectăm și păstrăm informații despre modul în care se potrivește căștile afectează calitatea mișcărilor faciale detectate sau cât timp durează detectarea mișcărilor faciale. Dacă ați ales să partajați date suplimentare cu Meta, colectăm date suplimentare despre modul în care vă folosiți căștile (inclusiv expresiile faciale naturale) pentru a ajuta Meta să vă personalizeze experiențele și să îmbunătățească Meta Quest. În cazul în care setul cu cască se blochează, trimitem jurnalele de blocare despre căștile dvs. către serverele noastre, care pot conține date despre expresiile faciale abstracte generate recent și alte informații despre interacțiunile dvs. cu caracteristica Expresii naturale, în conformitate cu Politica noastră de confidențialitate. Jurnalele de blocare nu vor include date brute ale imaginii feței tale.

Ajustare potrivire

Colectăm și reținem anumite date despre interacțiunile dvs. cu ajustarea potrivirii, după cum este necesar pentru ca funcția să funcționeze corect și pentru a oferi caracteristica, în conformitate cu Politica noastră de confidențialitate. De exemplu, colectăm și păstrăm informații despre dacă un utilizator a finalizat procesul de configurare sau cât a durat procesul de configurare. Dacă ați ales să partajați date suplimentare cu Meta, colectăm date suplimentare despre modul în care vă folosiți căștile și controlerele pentru a ajuta Meta să vă personalizeze experiențele și să îmbunătățească Meta Quest. În cazul în care căștile dvs. se blochează, trimitem jurnalele de blocare despre setul dvs. de căști către serverele noastre, care pot conține date de ajustare a potrivirii generate recent și alte informații despre interacțiunile dvs. cu funcția de ajustare a potrivirii, în conformitate cu Politica noastră de confidențialitate. Jurnalele de blocare nu vor include date brute ale imaginii ochilor sau feței dvs.

LED-urile Quest indică utilizarea camerei

Pe lângă faptul că știi ce captează camerele, știi cand ei sunt de capturare este de asemenea util. Din fericire, Meta a adăugat LED-uri la căștile sale pentru a indica clar când camerele și senzorii sunt activi.

Pe Quest Pro există un LED în partea din față a căștilor. Când LED-ul este aprins, camerele sunt active. Când aprins alb, camerele sunt active, dar utilizatorul nu poate vedea prin ele (adică: trecere). Când aprins albastru utilizatorul poate vedea lumea exterioară prin camere (adică: trecere).

Controlerele Quest Pro, numite Touch Pro, includ și camere pentru urmărire. Există două LED-uri pe partea laterală a fiecărui controler. Când vezi o alb LED aprins, ceea ce înseamnă că camerele controlerului sunt active.

.

Timestamp-ul:

Mai mult de la Drumul spre VR