Revizuirea „Max Mustard” – Un platformer VR în stil „Astro Bot” care reduce mustarul

Revizuirea „Max Mustard” – Un platformer VR în stil „Astro Bot” care reduce mustarul

Max Mustard poate fi un pic o bilă curbă când vine vorba de nume, dar acest platformer tradițional 3D reimaginat pentru VR oferă aproape orice alte moduri, oferind unele foarte Astro Bot Rescue Mission (2018) și Povestea lui Lucky (2016) vibrații în proces.

Max Mustard Detalii:

Disponibil pe: Quest 2/3/Pro (vine mai târziu pe Steam și PSVR 2)
Recenzat pe: Quest 3
Data de lansare: Martie 21st, 2024
Preț: $30
Ddezvoltator: Toast Interactive

[Conținutul încorporat]

Modul de joc

Max Mustard nu reinventează roata aici: este un platformer 3D solid, extrem de bine construit, care, cu toate aspectele sale pozitive, este o experiență destul de standard în general dacă ai jucat orice platformă 3D în ultimii 30 de ani, cu ecran plat sau altfel.

Acesta este probabil cel mai negativ lucru pe care îl voi spune despre această mică aventură curajoasă, care îți cere să-l ghidezi pe tovarășul eponim îmbrăcat cu cizme de rachetă printr-o lume de dușmani destul de ușori, lucruri de mediu mai puțin ușoare și patru întâlniri cu șefi care urmează strictul ortodoxia unei varietăți „l-a rănit de trei ori și moare”.

Revizuirea „Max Mustard” – Un platformer VR în stil „Astro Bot” care reduce inteligența datelor Mustard PlatoBlockchain. Căutare verticală. Ai.
Imagine prin amabilitatea Toast Interactive

În timp ce povestea este destul de uitabilă - livrată aproape în întregime prin litere care apar la sfârșitul nivelurilor - acțiunea rareori dezamăgește, deoarece vi se oferă imagini directe prin 40 de niveluri personalizate, dintre care multe se referă la Super Mario titluri de la sfârșitul anilor '80 și începutul anilor '90.

Acestea fiind spuse, nu există o tonă din varietatea inamicilor, deoarece toți răi, indiferent de mișcare sau stil de atac, iau doar o singură mișcare pe cap pentru a-l ucide, făcându-i pe inamici mai puțin interesanți decât gadget-urile de mediu, desigur, foarte cool pe care începi să le întâlnești în a doua (din patru) lumi. Se pare că acele platforme în mișcare distractive și inventive și capcane de mediu din ce în ce mai dificile sunt adevăratele vedete ale spectacolului de aici.

Vezi post pe imgur.com

Și dacă nu ați observat din clipul de mai sus, Max Mustard este o scrisoare de dragoste pentru acei jucători de platforme din trecut și prezent, cum ar fi crash Bandicoot și Lumea Super Mario, și mai recente Super Mario 3D Land, dar și platformele VR de afiș de astăzi, inclusiv ilustrii Misiunea de salvare Bot Astro pe PSVR și Lucky's Tale pe PC VR, PSVR și Quest. Cu nivelul de potrivire și finisare și interacțiunea la persoana întâi (mai multe despre asta mai jos), s-ar putea chiar să vă gândiți Max Mustard ca Astro Bot a platformei Quest.

Și ca acei platforme din anii trecuți, Max Mustard oferă, de asemenea, harta familiară a lumii care vă duce liniar la bătălia finală cu șefii, care (fără spoilers!) reunește în mod satisfăcător toate abilitățile pe care le-ați învățat de-a lungul jocului.

Revizuirea „Max Mustard” – Un platformer VR în stil „Astro Bot” care reduce inteligența datelor Mustard PlatoBlockchain. Căutare verticală. Ai.
Harta Overworld | Imagine capturată de Road to VR

Pe parcurs vei găsi minijocuri și, ocazional, un magazin unde poți cheltui monede pe abilități, cum ar fi inimi suplimentare, bonusuri cu monede și noi mișcări de luptă. Veți dori (dar probabil nu chiar nevoie) și acele mișcări noi, pe măsură ce nivelurile încep să crească în dificultate în jurul lumii trei, ceea ce introduce unele obstacole provocatoare de mediu, cum ar fi cutii care dispar și reapar în ritmul coloanei sonore a jocului, torente de ghiule, tampoane de săritură de o singură utilizare și multe altele . A avea o inimă suplimentară, o mișcare de atac mai bună sau cizme de rachetă care fac daune inamicilor este un bonus frumos pentru a ajuta.

Nu ai fi departe să suni Max Mustard „succesorul spiritual” al lui Sony Astro Bot, pentru că place Astro Bot din când în când vi se oferă gadgeturi la persoana întâi, cum ar fi un pistol cu ​​săgeți și un pistol cu ​​ventilator, pe care le utilizați la anumite niveluri, pistolul cu săgeți având cel mai mare impact pe tot parcursul jocului. Aici explodează rachetele primite de la șeful tutorialului jocului:

Vezi post pe imgur.com

Totuși, mi-aș dori ca gadgeturile la persoana întâi să fie puțin mai bine integrate în nivelurile obișnuite și să aibă mai multe variații în general, având în vedere cât de cool pot fi. Cu toate acestea, aveți șansa de a vă perfecționa abilitățile de tragere în provocări de minijocuri în care puteți câștiga monede pentru a le folosi în magazin, precum și puteți obține „pupi de noroi” suplimentari, care sunt în mod normal împrăștiați în nivelurile obișnuite, acționând ca un fel de monedă secundară care sunt folosite pentru a debloca niveluri pe măsură ce avansați.

În ceea ce privește inamicii, răi obișnuiți nu reprezintă o provocare prea mare, cu toate acestea, cele patru bătălii principale cu șefii din joc sunt semnificativ mai interesante, fiecare dintre ei rămânând foarte loial tropilor de platforme bine uzați cu care probabil ești obișnuit. Acestea fiind spuse, e greu nu să zâmbesc cât de bine Max Mustard prinde toată estetica și senzația de practic a tuturor.

Max Mustard Mi-a luat aproximativ cinci ore pentru a finaliza, deși am luat-o destul de lent din cauza dorinței de a colecta toți cei trei noroi găsiți la fiecare nivel. Totuși, nu trebuie să fii un completist pentru a trece cu ușurință prin joc, ceea ce ți-ar putea lua în total trei până la patru ore.

Imersiune

Max Mustard is prost drăguț, și oferă o mulțime de variații de nivel atât în ​​ceea ce privește designul funcțional, cât și senzația generală. Iată-mă că folosesc pistolul ventilatorului pentru a aspira inamici și monede rătăcitoare după ce m-am împroșcat în apă - genul de tranziții unice cu totul neașteptate pe care le veți experimenta pe tot parcursul.

Vezi post pe imgur.com

Acestea fiind spuse, interacțiunile la persoana întâi sunt relativ rare în Max Mustard, așa că te vei simți ca Max de cele mai multe ori, în loc să ai de-a face cu inamici așa cum îi vezi în clipul de mai sus. Acest lucru acordă o importanță sporită aspectelor vizuale și funcționale ale nivelurilor, care, din fericire, sunt atât de solide încât este ușor să vă încadrați în noul dvs. POV cu „cap plutitor” și să vă bucurați de stilul artistic luminos și colorat al jocului.

Din nou, mi-aș dori să existe mai multe gadgeturi la persoana întâi, deși trebuie să le oferi Max Mustard pentru includerea lor, deoarece jocul pare să acorde prioritate mișcării rapide și fluide prin niveluri în loc de cele mai grele Astro Bot-y combinație de joc la persoana întâi și la persoana a treia.

Confort

Camera de fotografiat a jocului este necesară în jurul lui Max, dar face acest lucru într-un mod care este blând și confortabil. Decizia studioului de a include snap turning ca upgrade care poate fi achiziționat înapoi la magazin, totuși, pare puțin ciudată, deoarece este destul de necesar să vă repoziționați atunci când vă întoarceți în niveluri pentru a prinde monede sau noroi pe care este posibil să le fi ratat. Desigur, această funcție este deblocată cu monede din joc, deși ar trebui să fie o schemă de mișcare standard din cutie.

Există câteva momente de mișcare forțată în evenimente unice, deși nimic nu ar trebui să declanșeze semnale de alarmă în mișcare utilizatorii predispuși la îmbolnăviri, făcând Max Mustard aproape perfect pentru oricine, inclusiv pentru cei care încep VR.

Setări de confort Max Mustard – 21 martie 2024

Cotitură
Întoarcere artificială
Rotire rapidă
Întoarcere rapidă
Întoarcere lină
Mişcare
Mișcare artificială
Teleport-mutare
Dash-mutare
Mișcare lină
ochelari
Bazat pe cap
Bazat pe controler
Mână de mișcare schimbabilă
Postură
Modul Standing
Mod sezut
Ghemuit artificial
Adevărat ghemuit
Accesibilitate
Subtitrare
Limbajul interfeței
Limbă engleză, franceză, germană, spaniolă, japoneză, coreeană
Dialog audio
Limbă Engleză
Dificultate reglabilă
Sunt necesare două mâini
Este nevoie de o ghemuit reală
Audierea este necesară
Înălțimea reglabilă a jucătorului

Timestamp-ul:

Mai mult de la Drumul spre VR