Meta CTO: John Carmack nu ar fi oprit Echo VR

Meta CTO: John Carmack nu ar fi oprit Echo VR

Meta CTO: John Carmack nu ar fi oprit Echo VR PlatoBlockchain Data Intelligence. Căutare verticală. Ai.

Adresându-se recentului anunț că Echo VR se inchide in august, Meta CTO Andrew Bosworth și-a oferit perspectiva asupra deciziei și a spus „John [Carmack] nu ar fi oprit Echo VR”.

În timpul ultimului său Instagram AMA, cineva l-a întrebat pe Bosworth dacă există vreo modalitate de a menține Echo VR. Pe scurt, răspunsul a fost un „Nu”.

În ciuda unei baze de fani foarte loiali, Bosworth spune că decizia de a închide Echo VR a fost luată deoarece baza de jucători a jocului „s-a redus” la un număr de câteva zeci de mii. „Din păcate, pentru a menține lucrurile în viață, este nevoie de muncă”, a spus Bosworth. „Acesta nu este ca un punct de vedere al rentabilității investiției, ci doar [că] acele resurse ar putea fi folosite în alte utilizări, care cred că vor fi utile pentru zecile de milioane de oameni care sunt acum în VR.”

El spune, de asemenea, că echipa a analizat alte opțiuni pentru a menține jocul în viață, cum ar fi vânzarea lui sau deschiderea jocului, dar „niciuna dintre ele nu avea cu adevărat sens”, din motive pe care le puteți citi mai jos în transcrierea completă.

O a doua întrebare ulterioară i-a pus lui Bosworth „wwjcd rn? [Ce ar face John Carmack chiar acum],” făcând referire Postarea recentă pe blog a lui Bosworth „Teoria minții”, care discută despre procesul de gândire care a stat la baza legendei jocurilor video și a fostului CTO de consultanță John Carmack la Meta. El a recunoscut că Carmack nu ar fi închis jocul și că i-a trimis deja un mesaj lui Bosworth despre acest subiect.

Pentru o altă perspectivă, asigurați-vă că consultați recentul nostru Editorial invitat de la jucătorul de lungă durată Sonya Haskins, care discută despre importanța Echo VR și despre modul în care închiderea jocului va afecta comunitatea sa de jucători pasionați.

[Conținutul încorporat]

Am încorporat răspunsul video mai sus și puteți citi mai jos o transcriere completă a răspunsurilor lui Bosworth.

Întrebare: Există oricum [sic] voi, băieți, ați putea menține Echo VR?

Bosworth: Aceasta este întrebarea. Probabil că am ajuns o mie de astea între coada mea aici pe Instagram, pe Twitter. Comunitatea vrea recunoaștere. Eu chiar te recunosc. Te văd. Te aud. Am citit comentariile tale. Am citit petitia. Am intrat în chestia asta cu ochii deschiși. Știam că există o comunitate mică, dar foarte dedicată și pasionată în jurul acestui joc, în jurul sportului pe care îl iubiți cu toții.

Și îmi place asta pentru tine și sunt super tristă. Este sfâșietor să fiu în poziția în care sunt acolo unde sunt... Nu este locul potrivit pentru noi să investim resurse. Așa că vă voi ghida puțin mai mult prin decizie. Nu o să mă placi mai mult. Ai tot dreptul să fii supărat pe mine, supărat pe mine. Eu iau asta. O iau în serios. Sunt trist pentru asta.

Așa că vă voi mai explica puțin și măcar veți avea răspunsurile. Dar nu cred că va fi satisfăcător pentru cei care vor să-l păstrăm.

Deci ce sa întâmplat aici? Ei bine, avem un joc. Ne-a plăcut foarte mult și a fost o parte uriașă a evoluției multiplayer-ului în realitate virtuală, un joc bazat pe comunitate, un joc care avea potențial esports. Și am continuat-o mult timp. Echipa Ready at Dawn a fost foarte mândră de asta, de înțeles, și apoi, în cele din urmă, pur și simplu sa diminuat.

Baza de utilizatori este mică. Este loial ca toate tragerile, dar este mic. Se măsoară în minim 10 mii. Și, din păcate, a menține lucrurile în viață necesită muncă. Acest lucru nu este ca un punct de vedere al rentabilității investiției, ci doar că acele resurse ar putea fi folosite în alte utilizări, care cred că vor fi utile pentru zecile de milioane de oameni care sunt acum în VR.

Și la un moment dat trebuie să faceți acele alegeri și avem anumite constrângeri de reglementare pe care ni se cere să le facem, ceea ce face să ținem pasul și mai scump. Aceasta este partea de joburi ca a mea care este nasol. Trebuie să dau aceste apeluri. Sunt trist pentru Portal, pe care îl iubesc. Literal, tocmai acum, soția mea îmi trimite mesaje, copiii folosesc Portal, le place. Sunt trist că nu vom avea versiuni noi ale acestora și le susținem pe cele pe care le avem pe piață.

Sunt trist pentru Echo VR. Îl vom susține până în august, dar apoi va fi scos din piață. Sunt trist pentru că aceste lucruri au însemnat ceva pentru oameni. Au avut o valoare și un scop real și au avut intenție și au reunit oamenii, și asta încercăm să facem ca un lucru macro.

Dar trebuie să mă gândesc la rentabilitatea investiției. Și nu mă refer la bani înapoi la Meta. Nu vorbesc despre încercarea de a face bani. Vorbesc despre rentabilitatea capitalului uman, a oamenilor, care ar putea face ceva care va afecta milioane de oameni, dar în schimb încearcă să mențină ceva în viață care afectează 10 mii de oameni.

Îmi place cât de profund i-a afectat pe acești oameni, dar trebuie doar să dau acele apeluri. Face parte din meseria mea și, așadar, mă descurc. Eu cred în asta. Cred că este schimbarea potrivită. Dar nu mă aștept să-ți placă. Și sunt trist și pentru asta.

Voi adăuga încă un lucru despre asta – știu că oamenii sunt cu adevărat concentrați pe asta, în mod înțeles – și anume că ne-am uitat, putem deschide sursa? Și răspunsul este practic nu. Este foarte profund implicat cu o grămadă de sistemele noastre și nu există... Ar fi și mai puțin rentabil să facem asta. Îl putem învârti sau îl putem vinde? Nu, pentru că ne dorim ca echipa Ready at Dawn să se concentreze în continuare pe aceste alte proiecte de care suntem încântați, despre care cred că vor avea un impact mai mare asupra unui număr mai mare de oameni în ceea ce privește promovarea adoptării.

Mai multă adopție înseamnă mai mulți dezvoltatori. Mai mulți dezvoltatori înseamnă conținut pe care să-l folosiți toți. Acesta este unul dintre acele lucruri în care încerc să iau o perspectivă lungă, dar ne-am uitat la alte opțiuni și niciuna dintre ele nu avea sens pentru asta.

Este o dezamăgire. Sunt dezamăgit de asta. Știu că ești supărat de asta și voi continua să accept cu bucurie toată această revărsare de durere pe care mi-o exprimați acum.

Întrebare: wwjcd rn [Ce ar face John Carmack acum]

Bosworth: Ei bine, o să-ți dau tot ce ți se cuvine. John [Carmack] nu ar fi oprit Echo VR.

Acum, acesta este un pic cam complicat, pentru că sunt prins între ele două principii John Carmack. John este despre maximizarea valorii utilizatorului. Urăște să vadă oameni urmărind valori speculative. Și după părerea mea, asta încerc să fac. În același timp, John urăște conținutul care nu continuă să existe... Și, apropo, mi-a trimis un mesaj pe această temă. Am vorbit cu el. Nu trebuie să întreb.

El este mândru de faptul că există oameni care încă mai rulează servere Quake. Și faptul că acest software nu a fost niciodată proiectat pentru a trăi așa, chiar îl jignește. El chiar vrea să păstreze totul... Pentru că acesta este conținut, este ca și cum cărțile ar înceta să mai existe, la un moment dat. Este ciudat pentru el că acest conținut, această formă de artă nu continuă să existe pentru totdeauna.

Deci suntem prinși între două principii pe acesta, cu siguranță.

Puteți citi mai multe despre intenționează să închidă Echo VR în august aici.

Timestamp-ul:

Mai mult de la UploadVR