Meta Lansează Meta Quest+, un serviciu de abonament pentru jocuri Metaverse

Meta Lansează Meta Quest+, un serviciu de abonament pentru jocuri Metaverse

Meta Lansează Meta Quest+, un serviciu de abonament pentru jocuri Metaverse PlatoBlockchain Data Intelligence. Căutare verticală. Ai.

Metaverse a fost un subiect fierbinte anul trecut, iar creatorul Fortnite, Epic Games, împreună cu Lego, vor să aprindă din nou interesul față de concept, despre care se spune că a fost depășit de IA generativă în 2023.

Lansarea chatbot-ului ChatGPT al OpenAI și-a mutat atenția de la metaverse la AI generativă, unele companii tăcând cu privire la angajamentul lor față de dezvoltarea proiectelor metaverse, în timp ce altele l-au numit moartă.

Dar Epic Games și Lego au anunțat un proiect bazat pe metaverse pe care îl vor dezvolta și care este de așteptat să revigoreze conceptul din nou.

Metaverse încă în viață

Cele două companii au urcat pe scenă în timpul Festivalul creativității Cannes Lions, unde au mustrat ideea că metaversul a dispărut.

În conformitate cu Fast Company, directorul de marketing Lego, Julia Goldin și președintele Epic Games, Adam Sussman, au spus mulțimii că cele două companii împărtășesc o viziune, care ar vedea dezvoltarea de produse metaverse care s-ar putea extinde atât în ​​lumea digitală, cât și în cea reală.

„Știu că metaversul se simte ca și cum ar fi fost ieri, deoarece astăzi toată lumea vorbește despre IA generativă”, a spus Goldin.

„Dar noi vrem nu doar să vorbim, vrem să facem ceva în privința asta.”

Cele două companii sunt hotărâte să construiască o platformă care să fie atractivă pentru toată lumea.

„O parte din ceea ce am vrut să ajungem în conversația noastră de astăzi este să împărtășim viziunea noastră despre ce este metaversul, care este de fapt această ușă deschisă pentru ca toată lumea să facă parte din el și să nu fie legat de o anumită piesă de hardware sau de un anume platformă mobilă sau un anumit dispozitiv de joc”, a declarat Sussman Fast Company după prezentare.

„Este într-adevăr ceva în care vrem să construim un ecosistem care să-i invite pe toată lumea să facă parte din el.” a adăugat Sussman.

De asemenea, se va citi: Educatori de formare următoarea generație de maeștri Metaverse

Un mediu prietenos pentru toți

În timp ce jocurile Lego și Epic creează produse care atrag mai ales generația mai tânără, nevoia de a crea o platformă care să fie prietenoasă copiilor a devenit, de asemenea, crucială. Se estimează că peste 70 de milioane de oameni au jucat Fortnite doar în luna mai, creând spațiu pentru un mediu sigur și securizat pentru întreaga familie, inclusiv pentru copii.

„Grupul LEGO a captivat imaginația copiilor și adulților prin jocul creativ de aproape un secol și suntem încântați să ne unim pentru a construi un spațiu în metaverse care este distractiv, distractiv și creat pentru copii și familii”, fondatorul Epic Games. iar CEO-ul Tim Sweeney a spus într-un afirmație.

Dar mai întâi standardele de siguranță

În timp ce parteneriatul lor oferă oportunități vaste de metavers, cele două mărci au o mare provocare, care este susținerea standardelor. În noiembrie anul trecut, Nvidia înrădăcinat pentru descrierea scenei universale (USD) care permite animatorilor din diferite studiouri, folosind diferite software-uri să interacționeze eficient.

Compania a spus că îl va folosi pe Omniverse, spunând că „USD-ul ar trebui să servească drept HTML al metaversului”.

Așadar, Lego și Epic au convenit, de asemenea, să stabilească standarde care să facă din metavers un loc sigur pentru familii, inclusiv pentru copii.

În timp ce a făcut anunțul joia trecută, Goldin a subliniat importanța reglementărilor care ghidează modul în care copiii interacționează cu conținutul lor. Acest lucru ar trebui să asigure părinților satisfacția de a ști că copiii lor sunt în siguranță și expuși la conținut sigur.

Ca atare, ambele mărci s-au angajat să colaboreze cu alți jucători din industrie în stabilirea standardelor de siguranță, inclusiv căști VR și AR, precum și sisteme de operare mobile.

„De aceea am insistat atât de mult pentru a ridica standardele de siguranță cu industrie”, a spus ea.

La inceputul acestui an Meta s-a confruntat cu o reacție după ce a anunțat planurile de a permite tinerilor cu vârste între 13 și 17 ani să intre în rețeaua lor de socializare de realitate Horizon Worlds. Mișcarea s-a confruntat cu reacții severe din partea cetățenilor îngrijorați care au criticat Mark Zuckerberg, solicitând companiei să-și anuleze planul de a permite minorilor să intre pe platformă.

Parteneriat fructuos

Lego și-a intensificat deja jocul în metavers, folosind Unreal Engine de la Epic pentru a proiecta un geamăn digital pentru mai mult de 10 000 de piese de construcție Lego, pentru a permite comunității sale să construiască și să reconstruiască structuri și să experimenteze locul de joacă digital.

Timestamp-ul:

Mai mult de la MetaNews