Douglas Lanman, directorul de cercetare Meta pentru sistemele de afișare, despre „Marea provocare” a ecranelor VR

imagine

La recenta conferință de grafică pe computer SIGGRAPH din Vancouver, am vorbit cu Douglas Lanman, șeful de cercetare a sistemelor de afișare al Meta, despre VR cu gamă dinamică înaltă văzută în cadrul companiei. Prototip Starburst și „marea provocare” de a trece testul Visual Turing.

Într-o zi, căștile VR ar putea fi imposibil de distins de realitate - trecând de ceea ce cercetătorii au început să numească „Testul Turing vizual” — dar calea către acel moment este încă înfundată în ceață din cauza a ceea ce Lanman a numit „marea provocare” de a îmbunătăți afișajele VR în funcție de parametrii concurenți.

„Totul se luptă cu orice altceva”, a spus Lanman. „Lentilele clătite, da, sunt mai puțin eficiente din punct de vedere optic, dar puteți avea acest factor de formă uimitor de elegant și confortabil. Deci acum este o întrebare: Ce vă pasă cel mai mult ca utilizator? Îți pasă de confort? Vă pasă de estetica dispozitivului? Îți pasă de testul Visual Turing la care îmi pasă atât de mult? Și ce ai sacrifica pentru a-l avea? Căști mai grele? Durată de viață mai scurtă a bateriei?”

Starburst ar putea ajuta la lumina calea de urmat. Designul voluminos este atât de greu încât trebuie să fie suspendat de sus și, deși poate fi replicat folosind părți de pe raft, nu poate fi considerat o cale directă către un produs de consum. Cu toate acestea, oferă o luminanță de până la 20,000 nits. Aceasta înseamnă că poate simula aproape orice iluminare interioară în comparație cu căștile Quest 2, lider de piață, care se ridică la maximum. niți 100. Cu alte cuvinte, Starburst poate oferi cercetătorilor o modalitate de a evalua unde să vizeze viitoarele modele de căști de-a lungul acestui parametru special.

Consultați discuția noastră cu Lanman rezumată în videoclipul de mai jos, unde discută factorii concurenți în joc în realizarea viitoarelor căști VR.

[Conținutul încorporat]

Timestamp-ul:

Mai mult de la UploadVR