Microsoft scoate din priză căștile Windows VR

Microsoft scoate din priză căștile Windows VR

Microsoft a anunțat săptămâna aceasta că intenționează să elimine suportul pentru întreaga sa platformă WMR pe Windows, ceea ce ar putea face inoperabile căștile Windows VR.

Un început bun

Microsoft a fost surprinzător de rapid să sară în sfera VR în 2017, când a ajutat câțiva producători de PC-uri să construiască primul Căști VR pentru PC disponibile pe scară largă cu urmărire din interior spre exterior.

Ca parte a acestui efort, compania a lansat, de asemenea, platforma „Windows Mixed Reality”, care a inclus suportul pentru căștile Windows VR destul de profund în sistemul de operare Windows. În cea mai mare parte, căștile Windows VR au fost compatibile cu instalările moderne de Windows imediat din cutie, inclusiv un sistem desktop virtual complet acceptat, care a fost în multe privințe înaintea timpului său.

[Conținutul încorporat]

Unde lucrurile au mers prost

Dar pentru toate mișcările corecte pe care Microsoft le-a făcut în această afacere, au existat și o mulțime de mișcări greșite.

În primul rând, compania aparent nu a făcut niciun efort să atragă dezvoltatorii VR pe platforma sa, lăsând magazinul de aplicații Windows Mixed Reality practic steril în comparație cu bibliotecile de conținut VR ale Meta (la acea vreme Oculus) și Steam. În cele din urmă, mulți (dacă nu majoritatea) utilizatorilor de căști Windows VR au mers direct la Steam pentru cea mai mare parte a utilizării căștilor. Asta însemna că Steam a absorbit marea majoritate a veniturilor legate de conținut din căștile Windows VR, lăsând Microsoft cu puțin de arătat pentru eforturile lor.

În timp ce căștile Windows VR erau altfel decente și accesibile, câteva puncte critice de durere nu au fost abordate mult prea mult timp. Cel mai important au fost controlerele voluminoase partajate de toate căștile Windows VR, care aveau un aspect de intrare incomodă și cea mai proastă urmărire din clasă, în comparație cu căștile contemporane precum Oculus Rift și HTC Vive.

Microsoft is Pulling the Plug on Windows VR Headsets PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertical Search. Ai.
Oculus Touch (stânga) lângă primul controler WMR (dreapta) | Fotografie de Road to VR

Abia în 2020, HP a oferit în sfârșit o alternativă îmbunătățită și, deși a împrumutat cele mai bune părți ale controlerelor Oculus Touch, încă avea un inel voluminos și se baza pe urmărirea luminii vizibile.

Trag de la priză pe Windows Mixed Reality

Acum, la șase ani după ce căștile Windows Mixed Reality și Windows VR au ajuns pe piață, Microsoft a anunțat că renunță la platformă.

Notat în liniște în cel mai recent Pagina „Funcții depreciate” din Windows, compania a scris că, „Windows Mixed Reality este depreciat și va fi eliminat într-o versiune viitoare a Windows. Această depreciere include aplicația Mixed Reality Portal și Windows Mixed Reality pentru SteamVR și Steam VR Beta.”

În timp ce căștile Windows VR sunt departe de a fi cele mai populare de pe piață astăzi, estimăm că continuă să existe între 100,000 și 200,000 de căști Windows VR conectate lunar pe Steam.

În această etapă, este clar că Microsoft renunță la platforma Windows Mixed Reality, dar detaliile despre cum se va întâmpla acest lucru nu sunt încă cunoscute. Mai exact, nu știm dacă căștile Windows VR vor continua să funcționeze.

Windows Mixed Reality este integrat în Windows ca un modul care poate fi instalat și gestionat nativ prin sistemul de operare. Pluginul Windows Mixed Reality pentru SteamVR (care oferă compatibilitate oficială între căștile Windows VR și SteamVR) este găzduit pentru descărcare pe Steam.

În urma eventualei „depreciere”, nu este clar dacă toate caracteristicile Windows Mixed Reality vor deveni inoperabile sau dacă pur și simplu sunt eliminate din vitrina metaforică.

Este posibil ca cei care au instalat deja software-ul necesar să-l poată folosi în continuare. Și este posibil ca Microsoft să facă pachetele disponibile ca descărcări separate, astfel încât căștile Windows VR să poată continua să funcționeze, chiar dacă nu mai sunt acceptate. Dar pur și simplu nu știm încă. Am contactat Microsoft pentru claritate cu privire la situație.

- - - - - -

Cu Apple Vision Pro chiar după colț, închiderea Windows Mixed Reality va scădea un alt „moment Zune” pentru Microsoft?

Timestamp-ul:

Mai mult de la Drumul spre VR