Operațiunea Wolf Returns VR – Better Left In The Past

Operațiunea Wolf Returns VR – Better Left In The Past

Este sâmbătă dimineața, începutul lui 1988, iar atmosfera din sala mea locală este electrică.

Fratele meu mai mare împreună cu cel puțin o duzină de alți pre-adolescenti îmbrăcați în denim sunt înghesuiti în jurul aparatului Operation Wolf pe care îl joc. În afară de azi, nu mă joc doar; astăzi, îl zdrobesc absolut.

O mână de susținere îmi ciufulește chefalul blond dezordonat în timp ce corpurile pixelate cad pe podea. Îmi șterg rapid palmele peste maioul meu vopsit cu cravată. Prinzând Uzi din plastic dur atașat de dulapul arcade, sunt transformat. Nu mai este un copil prost de 8 ani care poartă pantaloni scurti improbabil, acum sunt Rambo întruchipat și este timpul să aduc durerea.

În 1987, așa era să joci Operațiunea Wolf. Minding-bending, de ultimă generație, strălucire de 8 biți. Odată cu revenirea francizei pentru debutul VR 36 de ani mai târziu, este timpul să aflăm cât de mult s-au schimbat cu adevărat vremurile.

Operațiunea Wolf Returns: First Mission VR – Faptele

Platforme: Quest, SteamVR, Pico, PSVR 2 (Recenzie efectuată pe Quest 2)
Data de lansare: Afara acum
Dezvoltator: Microids
Preț: $29.99

Având Flashback-uri

Operation Wolf Returns: First Mission este o repornire a clasicului shooter arcade din anii 80, adus în VR și disponibil pe căștile Quest, Pico, PSVR 2 și PC VR. În cazul în care originalul a fost un joc cu arme ușoare cu defilare laterală, încarnarea VR este un shooter la persoana întâi, pe șine, care realizează în mod efectiv același sentiment general ca și originalul arcade.

Pe măsură ce nivelurile trec, o cavalcadă de tipi răi pixelați trec în vizor gata să fie tăiate de una dintre cele patru arme pe care le aveți la dispoziție. De asemenea, acțiunea vă va vedea în față cu elicoptere, camioane și tancuri, fiecare dintre acestea părând la fel de robust ca papier-mâché-ul.

Ostaticii vor șerpui prin bătălie cu urgența unui copil mic distras. Se acordă puncte suplimentare pentru că îi lasă să treacă în siguranță, dar miza este atât de mică încât evitarea trecătorilor devine rapid mai mult o sugestie decât o cerință.

Există șase niveluri care durează 10-15 minute fiecare pentru a fi finalizate, toate acestea culminând într-o luptă cu șefi complet de uitat. Există trei setări de dificultate din care să alegeți, precum și clasamente în care să concurezi și un mod neinspirat de val fără sfârșit. Odată ce ați finalizat campania de 90 de minute plină de nostalgie, nu mai există niciun motiv să încărcați jocul din nou.

Operațiunea Wolf Returns VR – Mai bine lăsat în trecut PlatoBlockchain Data Intelligence. Căutare verticală. Ai.

Devenind retro

Operation Wolf Returns joacă foarte aproape de materialul său sursă. De fapt, asemănările cu originalul sunt atât cea mai mare putere, cât și cea mai mare slăbiciune. Pe fondul tendinței de a aduce „împușcători boomer” clasici în VR, există o înțelegere că doar nostalgia nu este suficientă pentru a genera o experiență convingătoare. Gameplay-ul a evoluat și jucătorii se așteaptă la mai mult – pur și simplu recrearea unui clasic exact așa cum a fost riscă ca jocul să se simtă periculos de dat.

Așa este și cu Operațiunea Wolf.

Setările și actoria vocală sunt toate perfect aliniate cu omologul lor din anii 80. Dacă ați experimentat originalul, va fi, fără îndoială, un fior în a vă găsi într-o amintire din copilărie. Cu toate acestea, această reminiscență dragă dispare rapid pe măsură ce lipsa caracteristicilor moderne VR devine evidentă. Nu există nicio reîncărcare manuală sau încărcare în toc a armelor și nici interacțiuni semnificative cu mediul. Nici măcar nu ai capacitatea de a-ți deschide sau închide mâna - pur și simplu plutește acolo ca o gândire neînsuflețită. Rezultatul final este ca și cum ar fi jucat ceva cu adâncime de 8 biți în interiorul căștilor de realitate virtuală de ultimă oră.

Apocalipsa nr

Acțiunea din Operațiunea Wolf Returns este în cel mai bun caz rudimentară. Jocul de arme este de bază și, în ciuda faptului că aveți patru arme la dispoziție, una dintre ele este net superioară celorlalte - nu că ar fi mare diferență pe care oricum o folosiți. Schimbarea armelor implică doar împingerea stickului din stânga în una din cele patru direcții. Grenadele pot fi aruncate prin apăsarea butonului de prindere și direcționarea unui indicator de proiectil neclintit, arcuit exact în locul în care doriți să aterizeze - abia dacă este nevoie de nicio mișcare fizică.

Pe măsură ce nivelurile trec, același sortiment de inamici continuă să apară în locații nesurprinzătoare și cu timpul de reacție al melcilor. Se prăbușesc aproape instantaneu, renunțând la aceleași câteva avantaje de fiecare dată când mor, inclusiv pictograme neinspirate cu arme reprezentând muniție pe care o poți trage pentru a o ridica. Totul începe să pară repetitiv – și plictisitor – înainte ca prima etapă să fie chiar finalizată.

Nivelul minim de provocare vine din abaterea în jurul gloanțelor inamice în încercarea de a introduce un element de fizicitate. Deși acesta este un element de bază modern al shooter-urilor VR, se simte foarte puțin gătit în Operațiunea Wolf. În cazul în care jocuri precum Pistol Whip îi cer jucătorului să împletească un traseu aproape de dans între gloanțe, Operațiunea Wolf pare mai intenționată să-ți atragă atenția într-o direcție doar pentru a te lovi în spate dintr-o altă direcție.

Acest lucru este mai puțin enervant decât ar putea fi datorită continuărilor nelimitate, care în cele din urmă fac să fie absolut imposibil să mori. Nu numai că poți continua în voie, dar, făcând asta, nu suferi nicio consecință vizibilă. Progres, muniție, obiecte; nimic nu se resetează după moarte. Pur și simplu alegi să continui și să sari înapoi în momentul exact în care ai plecat, de parcă nimic nu s-ar fi întâmplat. Întregul concept de a avea „vieți” este pus în discuție și distruge complet orice potențial de tensiune pe parcursul campaniei.

Operațiunea Wolf Returns VR – Mai bine lăsat în trecut PlatoBlockchain Data Intelligence. Căutare verticală. Ai.

Sunetul și Viziunea

Grafic, Operațiunea Wolf încearcă să prezinte o versiune modernizată a pixel art-ului gritty al versiunii clasice. Din păcate, direcția artistică ratează semnul și îi lipsește lustruirea. Deși imaginile evită aplecarea către pixel art pentru a vinde o atmosferă retro, ele merg pe o cale de mijloc incomodă care pare nerafinată și neclară. Fundalurile pot fi vibrante și colorate, dar constau din modele blocate și neclare, cu margini zimțate oriunde te uiți. Personajele inamice sunt upgrade-uri 3D ale modelelor pixelate din anii 80, dar cu puțină stilizare sau simț al identității.

Când vine vorba de design de sunet, a fost luată o decizie conștientă de a se bucura de calitatea sunetului jocurilor din anii '80. Din păcate, încercarea de a transpune componente sonore ale unei epoci trecute pare mai puțin kitsch sau fermecătoare și, în schimb, sună minuscul și lipsit de gravitate. Singura excepție este vocea principală off, care este plină de viață, bogată și familiară, vânzând pe scurt sentimentul de a păși într-o specială după școală.

Operațiunea Wolf Returns – Confort

Operațiunea Wolf Returns: First Mission VR este o chestiune pe șine, așa că jucătorii vor trebui să poată tolera un anumit nivel de mișcare artificială în VR. Mișcarea este lentă și predominant într-o singură direcție, dar nu există absolut nicio opțiune de confort disponibile, așa că jucătorii care sunt susceptibili la o locomoție lină ar putea dori să fie atenți.

Operațiunea Wolf Returns: First Mission VR Review – Verdictul final

Operațiunea Wolf Returns: First Mission VR reușește să administreze o mică doză de nostalgie arcade. Cu toate acestea, nu numai că nu reușește să atingă standardul de shootere VR moderne, dar nu oferă o experiență convingătoare încă din prima etapă. Campania scurtă și superficială reproduce bucla de joc simplă a unui joc arcade din anii 80, dar uită să adauge suficient – ​​sau orice – pentru a-l face relevant pentru un public modern VR.

Operațiunea Wolf Returns VR – Mai bine lăsat în trecut PlatoBlockchain Data Intelligence. Căutare verticală. Ai.

UploadVR se concentrează pe un sistem de etichete pentru recenzii, mai degrabă decât pe un scor numeric. Recenziile noastre se încadrează în una dintre cele patru categorii: Esențial, Recomandat, Evitat și recenzii pe care le lăsăm neetichetate. Puteți citi mai multe despre noastre consultați ghidurile aici.

Timestamp-ul:

Mai mult de la UploadVR