„Pixel Ripped 1978” – Amplifică nostalgia cu sprijinul oficial Atari

„Pixel Ripped 1978” – Amplifică nostalgia cu sprijinul oficial Atari

Jocul-în-un-joc favorit din realitatea virtuală, alimentat de nostalgie, s-a întors, de data aceasta aruncându-vă într-o mână de titluri Atari 2600 reimaginate de la începutul anilor '80. Este o altă intrare solidă în serie și, deoarece abordarea sa ocazională de a servi o erupție de tropi de jocuri clasice sunt destul de încercate și adevărate în acest moment. În timp ce concentrarea lui RPG la persoana întâi de data aceasta nu pare chiar genul de evoluție substanțială care ar putea fi, Lui 1978 Combinația de noutăți și, fără îndoială, dragostea din inimă pentru jocurile clasice face mult pentru a netezi multe dintre punctele sale mai dure.

Pixel Ripped 1978 Detalii:

Disponibil pe: SteamVR, Căutare, PSVR 2
Data de lansare: 15th iunie, 2023
Preț: $25
Ddezvoltator: Arvore
Peditor: atari
Recenzat pe: Quest 2

[Conținutul încorporat]

Modul de joc

Pixel rupt revine cu eroul nostru digital Dot, de data aceasta ducându-ne în zorii consolelor de jocuri video de acasă de la sfârșitul anilor '70 și începutul anilor '80. Vizitați 1978, deși veți petrece mult timp și în zilele pre-NES de la începutul anilor '80. Dacă nu v-ați perfecționat istoricul jocurilor, înseamnă lucruri precum Frogger, Donkey Kong, Pac-Man, Space Invaders, etc. Bine, nu acele jocuri în mod specific, dar mai multe despre asta într-un pic.

Dacă ați jucat precedentele două jocuri independente, Pixel Ripped 1989 (2018) și Pixel Ripped 1995 (2020), probabil cunoașteți scorul: seria se îmbină în jocul clasic pe monitoarele CRT cu o acțiune 3D mai captivantă când sari în jocul. Noua intrare în serie urmează acest tipar, așa că dacă sunteți în căutarea pentru mai multă acțiune de a bate Cyblin Lord, sunteți în locul potrivit. Acum personajul tău de peste tot este Barbara „Bug” Rivers, un dezvoltator Atari fictiv care trebuie să-l ajute pe Dot să-l împiedice pe Cyblin Lord să se întoarcă în timp și să schimbe complet natura fundamentală a Pixel rupt jocul de consolă Bug lucrează.

'Pixel Ripped 1978' – Amping Up Nostalgia with Official Atari Backing PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertical Search. Ai.
Imagine capturată de Road to VR

A avea Atari ca editor real vine cu câteva avantaje noi pentru serie. Pentru prima dată Pixel Ripped 1978 a renunțat la abordarea „aproape de bere” a referințelor la jocuri, care s-a bazat pe propriile versiuni fără litigii ale jocurilor populare pentru consolă pentru a completa sentimentul nostalgic. Desigur, mărcile de nume în care sari, atât ca Dot, cât și personajul peste lume Bug, nu sunt cele mai emblematice pe care Atari le oferă: Castele de cristal, Rapid Freddie, și Răzbunarea lui Yars. În joc, sunt chemați Căutarea lui Bentely, Groovin-ul lui Freddie, și Grave Yar, deși personajele sunt toate acolo.

Totuși, veți găsi câteva ouă de Paște, precum și mini-jocuri legate de cele mai cunoscute titluri ale sistemului, cum ar fi Frogger, Izbucni, și Space Invaders pentru a numi câteva, făcându-l o adevărată scrisoare de dragoste pentru a doua generație de jocuri pe consolă.

'Pixel Ripped 1978' – Amping Up Nostalgia with Official Atari Backing PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertical Search. Ai.
Imagine capturată de Road to VR

În timp ce nostalgia de la sfârșitul anilor ’70 și începutul anilor ’80 este afișată complet – există o consolă Atari 2600 reală, cartușe de joc din belșug și computerul de acasă Atari 400 – din fericire, nu vei fi limitat doar la joystick-ul cu opt direcții și un singur buton al sistemului atunci când joacă pe CRT de la birou. Pe măsură ce jocul progresează, vi se înmânează mai multe butoane care oferă acestor jocuri mult mai multă profunzime și o capacitate de redare modernă atunci când sunt jucate în 2D.

La redarea în interiorul jocul, care se concentrează mai mult pe jocul RPG la persoana întâi, ești din nou tratat cu o lume strălucitoare și blocată care te pune cu capul întâi în versiunile 3D reimaginate ale fiecărui titlu, deși infectat de rupturile perturbatoare ale lui Cyblin Lord în spațiu. Obiectivul fiecărui cartuș este de a colecta un cristal care va închide fiecare ruptură, conducându-vă la o întâlnire cu șefii din etapa finală.

'Pixel Ripped 1978' – Amping Up Nostalgia with Official Atari Backing PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertical Search. Ai.
Imagine prin amabilitatea ARVORE, ATARI

Partea RPG a jocului vă echipează cu câteva lucruri: în mâna stângă este un dispozitiv purtat la încheietura mâinii, care poate elimina erorile, constituind cea mai mare parte a rezolvării ocazionale de puzzle a jocului. În dreapta este un blaster care... explodează. Iar peste umărul tău drept se află o armă de corp la corp la întâmplare, care este mai comică decât eficientă, oferind lucruri precum o rachetă de tenis supradimensionată, un pește sau un papuc mare „chancla”.

La prima vedere, unele lucruri par a fi detractori clari în aceste părți ale jocului la persoana întâi, inclusiv împușcături repetitive și lupte corp la corp și unele îmbunătățiri destul de slabe. Variația inamicului este, de asemenea, destul de scăzută, oferind o mână destul de mijlocie de tipuri de zbor și sol, toate care par ca niște bureți de gloanțe cu propriile lor bare de sănătate nevăzute.

Cu toate acestea, picăturile ritmice de noutate ale jocului fac mult pentru a netezi unele dintre aceste pete de moment. Deoarece există întotdeauna ceva nou în jurul colțului și o luptă unică cu șefii în fața ta, s-ar putea chiar să te gândești la acele părți mai puțin ca defecte și mai mult ca genul de blocaje ale gameplay-ului care au făcut parte integrantă a unei ere a jocurilor care a fost simplist prin necesitate. De acord, Pixel Ripped 1978 este semnificativ mai complex, dar poate că ar trebui să fie iertat oarecum, având în vedere neuronii pe care încearcă să îi provoace.

Imersiune

Pixel Ripped din 1978 concentrarea asupra lucrurilor RPG-urilor la persoana întâi oferă o nouă latitudine de a vă deplasa și de a explora lumea decât titlurile anterioare, care erau aproape în întregime așezate. Aici, designul de nivel se simte în mare parte logic și consecvent, deși uneori am fost lăsat să mă zgâriam cu gândul la ce să fac în continuare, ceea ce a dus la o întoarcere neintenționată prin niveluri. La moarte, toți inamicii se resetează, ceea ce este practic pe marca pentru orice joc clasic de acolo. Din fericire, jocul se salvează automat, ceea ce reprezintă o pauză milostivă în imersiunea din titlurile de la începutul anilor '80.

In timp ce Pixel Ripped din 1978 RPG-ul la persoana întâi nu este homerun-ul pe care îl speram, conexiunea sa de fidelitate mai mare cu nostalgia crește cu siguranță factorul de imersiune general. Există ceva despre a vedea un Atari 2600 adevărat, a manevra cartușele și a porni pe un mic CRT care face doar clic pe câțiva neuroni din creierul meu, mai mult decât ar putea vreodată un „Game Girl” sau „Turbo Drive” care joacă „Rad Racoon”.

'Pixel Ripped 1978' – Amping Up Nostalgia with Official Atari Backing PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertical Search. Ai.
Imagine capturată de Road to VR

Personajele din jocurile 3D Atari sunt adecvate în formă de blocuri și pline de culoare, în timp ce stilul de artă din lumea de peste se simte cu mult mai asemănător Pixar decât titlurile anterioare. Designul personajelor și interpretarea vocală sunt eficiente aici, deși unele dintre mișcările gurii par să fie puțin mai puțin rafinate decât ar trebui. Interacțiunea cu obiecte este, de asemenea, ceva care se simte că ar putea avea nevoie de mai multă rafinare, deoarece articolele găsite au doar un singur punct de atașare, ceea ce poate face ca selectarea mai multor elemente să fie o sarcină mai dificilă decât ar trebui să fie.

'Pixel Ripped 1978' – Amping Up Nostalgia with Official Atari Backing PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertical Search. Ai.
Imagine prin amabilitatea ARVORE, ATARI

În general, Pixel Ripped 1978 este puțin dur pe margini când vine vorba de imersiune fizică, deși este dificil să fii prea învăluit în punctele sale dureroase când este atât de fermecător și de sincer. Nu se simte ca rezultatul unui dezvoltator care doar trece prin mișcare și încearcă să-ți pună referințe la jocuri video în față de dragul de a atinge un fel de cotă de nostalgie; Dragostea lui Arvore pentru jocurile clasice strălucește cu siguranță.

Confort

Casca lui Dot HUD face foarte mult pentru a ajuta la atenuarea unor necazuri ale locomoției libere, astfel încât să puteți aluneca în toate direcțiile cu un disconfort minim. Există, de asemenea, teleportare și snap-turn variabil, care ar trebui să țină practic toată lumea confortabilă. Întregul joc este jucat pe un singur plan, așa că nu există platforme la persoana întâi de care să vorbim sau vehicule care ar putea provoca disconfort utilizatorului. În special, ca și celelalte titluri ale sale, studioul a proiectat Pixel Ripped 1978 să fie jucat aşezat. Consultați lista completă de verificare a confortului de mai jos:

Setări de confort „Pixel Ripped 1978” – 14 iunie 2023

Cotitură
Întoarcere artificială
Rotire rapidă
Întoarcere rapidă
Întoarcere lină
Mişcare
Mișcare artificială
Teleport-mutare
Dash-mutare
Mișcare lină
ochelari
Bazat pe cap
Bazat pe controler
Mână de mișcare schimbabilă
Postură
Modul Standing
Mod sezut
Ghemuit artificial
Adevărat ghemuit
Accesibilitate
Subtitrare
Limbă Engleză
Dialog audio
Limbă Engleză
Dificultate reglabilă
Sunt necesare două mâini
Este nevoie de o ghemuit reală
Audierea este necesară
Înălțimea reglabilă a jucătorului

Dezvăluirea completă: Jocul conține o serie de cameo-uri cu voce off de la oameni din industria XR, dintre care majoritatea se găsesc într-un telefon care sună la biroul lui Bug. Mi s-a oferit și aici un mic cameo neplătit.

Timestamp-ul:

Mai mult de la Drumul spre VR