Proiectul PSVR 2 pe PC funcționează urmărirea pozițională

Proiectul PSVR 2 pe PC funcționează urmărirea pozițională

Proiectul de a face ca PlayStation VR2 să funcționeze ca căști SteamVR pentru PC tocmai a funcționat urmărirea poziției căștilor.

PSVR 2 funcționează deja din punct de vedere tehnic pe PC, fără instrumente sau drivere terțe, dar doar în „modul cinema” unde vă arată monitorul plutind în fața dvs. și numai pe anumite GPU-uri NVIDIA din seria 20. Pe PC, acestui mod îi lipsește și urmărirea pozițională.

iVRy, dezvoltatorul unul dintre Driverele terțe SteamVR pentru PlayStation VR originală, au experimentat PSVR 2 de când au primit acces la căști la sfârșitul lunii februarie. Acum două săptămâni iVRy ieșirea SteamVR către căști funcționează, cu o avertizare majoră – au folosit un PC Linux cu software personalizat ca „om la mijloc” între PSVR 2 și PC.

Proiectul PSVR 2 pe PC funcționează SteamVR, dar avertismente majore

Proiectul PSVR 2 pe PC face ca ieșirea SteamVR să funcționeze – dar fără urmărire și va fi necesar un adaptor personalizat.

Proiectul PSVR 2 pe PC devine urmărire pozițională funcțională PlatoBlockchain Data Intelligence. Căutare verticală. Ai.

La acea vreme, am observat că cealaltă avertizare majoră era că nu exista urmărire, nici pozițională, nici măcar rotațională. Dar iVRy a spus astăzi că și-a dat seama cum să citească datele de urmărire pozițională 6DoF de pe PSVR 2 și să le transmită la SteamVR. iVRy ne spune că au verificat acest lucru mergând în SteamVR în timp ce purtau PSVR 2.

iVRy spune că acest lucru este posibil deoarece PSVR 2 efectuează urmărirea pozițională la bord, așa cum ar face o cască autonomă, și trimite coordonatele de poziție către PlayStation 5 - sau în acest caz PC.

Cu toate acestea, iVRy utilizează în prezent doar datele de urmărire a vederii computerizate optice de 60 Hz, și nu și datele de accelerometru și giroscop (IMU) de 2000 Hz. De fapt, toate sistemele de urmărire VR utilizați datele IMU ca intrare principală pentru a minimiza latența și pentru a maximiza acuratețea, datele de urmărire optică fiind folosite din punct de vedere tehnic doar pentru a le corecta.

De asemenea, proiectul nu are încă funcția de urmărire a controlerului Sense, dar iVRy spune că urmărirea modelului LED infraroșu al inelului controlerului se face și la bordul căștilor PSVR 2, așa că nu există „niciun motiv să credem” că în cele din urmă nu va fi posibil să îl obțineți. lucrand de asemenea.

Dar urmărirea controlerului nu este următoarea prioritate imediată a iVRy. La ce lucrează în principal acum este înlocuirea intermediarului PC-ului Linux – care în esență păcălește GPU-ul PC-ului Windows să trateze PSVR 2 ca pe o cască VR – cu un Raspberry Pi Pico.

Acesta ar servi ca un design de referință pentru un adaptor potențial pentru utilizatorii finali pentru a conecta PSVR 2 la computerul lor prin DisplayPort. iVRy spune că, în timp ce proiectează acest adaptor, nu au intenția de a-l produce. O altă companie va trebui să o producă și să-l vândă utilizatorilor finali.

Prin urmare, PlayStation VR2 poate funcționa ca căști SteamVR pentru PC acum și are chiar și urmărire pozițională, dar necesită totuși o configurare hardware și software personalizată. Un adaptor finit pentru utilizatorii finali este încă departe și nicio companie nu a anunțat încă intenția de a-l produce.

Timestamp-ul:

Mai mult de la UploadVR