Cel mai popular joc de baschet al Quest din App Lab „Clasa de gimnastică” asigură inteligența datelor PlatoBlockchain de 8 milioane USD. Căutare verticală. Ai.

Cel mai popular joc de baschet al Quest din App Lab „Gym Class” asigură 8 milioane USD

imagine

IRL Studios a anunțat asta Sala de gimnastica, popularul său joc de baschet VR de pe Meta Quest App Lab, a strâns 8 milioane de dolari într-o rundă de start condusă de Andreessen Horowitz (a16z) cu participarea Y Combinator.

Alți participanți includ Founders Inc., Todd and Rahul's Angel Fund, Balaji Srinivasan, Zaza Pachulia și o serie de alți investitori îngeri.

Numit în Drumul către VR Top 20 de jocuri gratuite pe Quest, Sala de gimnastica vă permite să trageți cu cercuri și să aruncați pe prieteni așa cum probabil nu puteți face pe un teren fizic.

Versiunea gratuită cu acces timpuriu este foarte apreciată în App Lab din motive întemeiate, în parte datorită gameplay-ului bazat pe fizică și cinematicii întregului corp, dar mai ales pentru că oferă una dintre cele mai realiste experiențe de joc de baschet, care vă permite să mergeți la picioare. -toe cu până la alți opt jucători online. Sala de gimnastica a revendicat, de asemenea, locul doi în Meta Quest App Lab, obținând un rating de [4.9/5] de la peste 14,000 de recenzii.

[Conținutul încorporat]

Studioul nu a precizat cu exactitate ce intenționează să facă cu finanțarea, deși misiunea echipei include construirea unui ecosistem digital de sport „care nu se poate distinge de ceea ce vezi IRL. Unul care răspunde nevoilor profunde de prietenie, identitate, divertisment, creație, fitness, modă și chiar concurență pentru a deveni un superstar. Y Profil combinator citește.

Sala de gimnastica este mai mult decât un joc, este un sport digital.” a spus Paul Katsen, co-fondatorul studioului și Chief Product Officer al Gym Class. „Vă permite să vă scufundați ca un profesionist, să deveniți o vedetă a baschetului, să urmăriți, să concurați, să aclamați și să vă implicați în întreaga experiență a sportului. La fel ca în cazul sporturilor reale, credem că sporturile digitale vor vedea comunități globale înfloritoare, ligi, divertisment și evenimente, modă, comerț, fitness și multe altele.”

„Suntem convinși că jocurile, lumile virtuale și sporturile digitale vor fi noile rețele sociale”, a declarat Andrew Chen, partener la Andreessen Horowitz (a16z). „Sala de gimnastica semnalează zorii sporturilor digitale. Are tracțiune și are echipa potrivită în spate pentru a realiza adevăratul potențial al VR-ului social. Credem puternic în viziune și echipa care a demonstrat deja că Gym Class are o audiență masivă și o oportunitate.”

Sala de gimnastica este programat să apară în magazinul oficial Quest undeva în toamna anului 2022.

Timestamp-ul:

Mai mult de la Drumul spre VR