Ready Player Me strânge fonduri înaintea monetizării avatarurilor PlatoBlockchain Data Intelligence. Căutare verticală. Ai.

Ready Player Me strânge fonduri înaintea monetizării avatarurilor

Cu cea mai recentă rundă de strângere de fonduri, compania de avatare multiplatformă Ready Player Me va construi noi instrumente pentru „a ajuta dezvoltatorii să genereze venituri cu avatare”.

Compania a anunțat săptămâna aceasta că a câștigat sprijinul lui Andreessen Horowitz (a16z) – același investitor timpuriu care a ajutat la lansarea Oculus – cu cea mai recentă rundă de finanțare din Seria B de 56 de milioane de dolari, care include participarea co-fondatorului Roblox, David Baszucki, și a co-fondatorului Twitch, Justin. Kan, printre altele.

Ready Player Me va „construi instrumente de creare a conținutului de avatar pentru a permite dezvoltatorilor, mărcilor și artiștilor individuali să creeze și să vândă active de personalizare a avatarului care funcționează în mii de lumi virtuale”, a scris co-fondatorul și CEO-ul Ready Player Me. Timmu Trimiteți un răspuns prin e-mail la UploadVR. „Lucrăm la uneltele pentru asta acum, așteptați-vă să auzim mai multe în lunile următoare.”

Ready Player Me are aproximativ 5 de angajați și se așteaptă să se dubleze în acest an pe măsură ce sistemul său de avatare multiplatformă evoluează, potrivit companiei. Alături de parteneriate cu mărci de modă precum Adidas și New Balance, compania spune că sistemul său de avatare este acceptat în peste 3,000 de aplicații, inclusiv VRChat și Spatial.

Ne-am verificat cu platforma companiei la începutul anului trecut, când am preluat-o sistem de creație bazat pe selfie-uri pentru un test drive. Puteți verifica asta în videoclipul de mai jos.

[Conținutul încorporat]

Lucrările timpurii ale companiei au fost cu sisteme de avatar pentru clienții întreprinderi, dar „ovDe-a lungul anilor, Ready Player Me a agregat o bază de date proprietară de peste 20,000 de scanări faciale capturate cu propriile scanere 3D bazate pe hardware ale companiei” și „aceste scanări i-au permis lui Ready Player Me să construiască o soluție de învățare profundă care poate prezice cu precizie și reda fețe realiste. dintr-o singură fotografie 2D”, potrivit Ready Player Me.

„Deoarece toți dezvoltatorii folosesc standardul nostru pentru avatar, ne este ușor să facem ca avatarurile și elementele de avatar să călătorească în toate lumi compatibile cu RPM.” Ne-a spus Tõke prin e-mail. „Oferim dezvoltatorilor SDK-uri pentru Unreal, Unity și web și servim avatare în multe specificații tehnice — diferite platforme de animație, formate de fișiere, niveluri de calitate a avatarului etc.”

Compania își propune, de asemenea, să „îmbunătățească diversitatea avatarului cu tipurile de corp, personalizarea granulară a îmbrăcămintei, predicția mai precisă a formei feței, stilizarea și multe altele” cu cea mai recentă finanțare.

Vom fi curioși să vedem cum își dezvoltă compania platforma în anul următor, deoarece se așteaptă căști noi de la companii precum Meta, Sony și Apple care ar putea însoți noile progrese în ceea ce privește avatarele. CEO-ul Meta Mark Zuckerberg, de exemplu, are deja tachinat imagini îmbunătățite ajungând la sistemul său de avatare ca ambele Cameră de recreere și meta au început să exploreze suplimente pentru avatare plătite.

„Nu ne propunem să fim singurul avatar din metavers.” a scris Tõke. „Scopul este de a ajuta orice avatar să călătorească prin lumi virtuale.”

Timestamp-ul:

Mai mult de la UploadVR