ruggah: „mantuu este un jucător super bun, dar am vrut să încercăm un alt tip de AWPer” PlatoBlockchain Data Intelligence. Căutare verticală. Ai.

ruggah: „mantuu este un jucător super bun, dar am vrut să încercăm un alt tip de AWPer”

Trecând înaintea majorității echipelor cu o schimbare timpurie, OG a decis să aducă degster chiar înainte de începerea extrasezonului de vară, tocmai după ce am văzut cât de impact poate fi agresivul AWPer pentru ei, când a intervenit în timpul alergării către semifinalele de la BLAST Premier Spring Finals din Lisabona.

În conformitate cu Nemanja „⁠Nexa⁠” Isaković, adăugarea rusului a adus cu ea unele provocări cu asamblarea pieselor agresive OG, iar HLTV l-a prins din urmă cu antrenorul echipei, Casper „⁠Ruggah⁠” Două, pentru a-și obține punctul de vedere asupra modului în care echipa a tratat și schimbările din dinamică.

ruggah a fost unul dintre cei care au făcut apelul să înlocuiască mantuu cu degster

Danezul a vorbit despre care a fost motivația din spatele aducerii unui AWPer mai agresiv în primul rând și a răspuns la mantuu„s interviu cu Dexerto, în care și-a împărtășit dezamăgirea că nu i s-a cerut niciodată să preia un rol mai activ OG a făcut schimbarea formației.

Ruggah cufundat în OGa alergat până acum la BLAST Premier Fall Groups, de asemenea, după ce echipa sa luptat în prima fază cu înfrângeri la Vitalitate și Astralis și a supraviețuit meciului de eliminare împotriva Vitalitate cateva zile mai tarziu.

A fost un început dur pentru tine la BLAST în prima etapă. Poți să-mi spui despre ce probleme ai avut la intrarea în noul sezon în formă?

Cred că principala noastră problemă în prima zi a fost energia, iar băieții care ar fi trebuit să-și asume mai multă responsabilitate pe server s-au cam stins din cauza energiei scăzute. Dar am vorbit despre asta după aceea și toată lumea era pe aceeași pagină în care era nevoie și pe asta ne-am concentrat foarte mult de când am jucat ultima dată – mai multă energie, mai mulți oameni care vorbesc, astfel încât nexa să fie mai ușor să facă. decizii în căldura momentului.

A fost mai bine pentru acest joc împotriva Complexity, unde evident a fost mult mai confortabil în afară de a doua jumătate a Ancient?

Am avut o discuție de echipă mare după ziua de deschidere, unde am putut vorbi despre multe lucruri care ne vor face o echipă mai bună, aveam cam nevoie de asta. Nu că nu am avut discuții de echipă înainte, dar odată ce ai meciuri oficiale, acum ai cu ce să te confrunți.

După ce am discutat cu echipa mare, am găsit câteva probleme în jocul nostru pe care am vrut să le rezolvăm și, de atunci, jucătorii au fost foarte dornici să lucreze. Toată lumea a muncit atât de mult, este a doua săptămână de bootcamp direct în BLAST, așa că au muncit foarte mult în acest sens. Lucrurile despre care am vorbit s-au simțit instantaneu mai bine de a doua zi, așa că sunt foarte încrezător că putem continua să arătăm așa.

Nexa a spus în interviul BLAST că a fost dificil să găsești echilibrul de agresivitate cu degster care vine ca un AWPer mai agresiv atunci când ai deja destul de multe piese agresive. Cum a fost din punctul tău de vedere să te degster în mod permanent și să încerci să găsești spațiu pentru toată lumea?

Da (chicotește), acesta este obiectivul meu principal în acest moment, să găsesc confort pentru toată lumea. Cred că atunci când avem pe cineva care face ceva, trebuie să conectăm piesele. Înainte, când aveam Mantuu, nu că Mantuu nu era agresiv, dar controla foarte mult în jocul nostru. Deci acum ai un tip care vrea să facă mai mult, evident că trebuie să asortăm câteva piese împreună, iar dacă Degster face ceva aici, [trebuie să găsim] ce se potrivește cu această privire, cum ar fi să jucăm puțin mai mult la același lucru pagină.

După cum ai spus, avem o mulțime de tipuri de agro în echipa noastră care vor să ia mult spațiu și vor să lupte, așa că este mai mult despre echilibrare decât să trebuiască să ne refacem întreaga carte de joc. Potrivirea lucrurilor împreună pe măsură ce se întâmplă runde este unul dintre lucrurile la care lucrăm.

ruggah: „mantuu este un jucător super bun, dar am vrut să încercăm un alt tip de AWPer” PlatoBlockchain Data Intelligence. Căutare verticală. Ai.

degster a fost o îmbunătățire clară a puterii de foc, având o medie de 1.30 până acum în timpul său cu OG

De ce crezi că a funcționat în Lisabona când ai avut degster doar câteva zile?

Cred că aceste situații ciudate cu înlocuitori aduc întotdeauna ceva diferit față de ceea ce joci în mod normal. Cred că toată lumea a simțit energia de la început și, de asemenea, este mai ușor să se adapteze din mers. La acel turneu nu erau așteptări, am avut degster cu noi și, dintr-o dată, am putut vedea că putem împinge echipele bune. Cam așa am făcut să rulăm mingea.

Dar, așa cum am mai spus și în interviul de dinaintea jocului, la un moment dat au lovit zilele normale, acum începe adevăratul grind și, evident, unele dintre lucrurile pe care le făceam acolo trebuie să le punem un pic mai mult în sistem, astfel încât toată lumea să simtă confortabil. Evident, funcționează în zilele tale bune, dar în zilele tale proaste trebuie să ai și un sistem pe care să te retragi.

ruggah: „mantuu este un jucător super bun, dar am vrut să încercăm un alt tip de AWPer” PlatoBlockchain Data Intelligence. Căutare verticală. Ai.

Află mai multe

degster: „A fost amuzant să văd lunetişti făcând glume că aş putea să-i înlocuiesc [când] am primit deja oferte de la echipa lor”

După ce a avut loc schimbarea, Mantuu a vorbit despre faptul că nu ai șansa de a fi mai agresiv și că ar fi configurat de la început pentru a fi un AWPer mai pasiv și mai susținător. Care este răspunsul tău la asta? Te-ai gândit vreodată să încerci ca Mantuu să fie mai agresiv?

Am avut o mulțime de reflecții, de asemenea, cu diferiți lideri în joc de-a lungul timpului. Perioada în care s-a simțit cel mai confortabil a fost când l-a avut pe Aleksi, care l-a ajutat să pună la punct multe dintre aceste mișcări agro. Unul dintre motivele pentru care l-am făcut un pic mai mult un AWP de control a fost pentru că luarea deciziilor era bună, dar uneori lipsea și puțin. Toate mișcările agro au fost oarecum greșite și am vrut să construim un sistem în care toată lumea să se simtă confortabil.

De asemenea, este un pușcăș foarte, foarte priceput, așa că acesta a fost unul dintre motivele pentru care a devenit un pic mai mult controlor în echipa noastră. La sfârșitul zilei, Mantuu este un jucător super bun, statisticile lui nu mint, dar cred că tocmai am ajuns la un punct în OG în care am vrut să încercăm un alt tip de AWPer în echipa noastră.

Sunt curios despre configurația din organizație și cât de mult au avut jucătorii, dvs. sau conducerea un cuvânt de spus în mișcare. Cine a făcut apelul final în acest sens?

Eram eu și șeful meu.

Care au fost cei mai mari factori care au făcut acest apel?

Am vorbit mult despre asta, evident, pentru că Mantuu a fost o mare parte a echipei noastre și a fost loial de la bun început, așa că nu am luat această decizie doar peste noapte. Am vorbit mult despre aspectul pe care am vrut să-l avem pentru echipa care merge mai departe, a fost un moment bun, nu a fost un moment bun... Au fost o mulțime de factori care la un moment dat, de asemenea, degster a fost listat pentru transfer în Spirit, era logic să o faci în acest moment.

Evident, dacă lucrurile ar fi altfel, poate că am avea o altă cronologie în care Mantuu a jucat turneul și apoi ar trebui să reevaluăm alte lucruri. Până la urmă, cred că decizia ne va avantaja foarte bine, avem un alt tip de AWPer în echipă la care tinerii se pot bucura și de o oarecare conducere și responsabilitate pe server.

Timestamp-ul:

Mai mult de la HLTV