Coreea de Sud ar putea prelua metaversul prin jocuri, spun jucătorii din industrie PlatoBlockchain Data Intelligence. Căutare verticală. Ai.

Coreea de Sud ar putea prelua metaversul prin jocuri, spun jucătorii din industrie

Seul, Coreea de Sud
  • „Sunt foarte dornic să cred că Coreea este poziționată pentru a deveni unul dintre cei mai mari jucători de metaverse”, a declarat Alex Salnikov, co-fondator și șef de produs la Rarible.
  • „Cred că, la nivel național, își joacă punctele forte”, a declarat Garrette David, co-fondatorul Atomic Form, pentru Blockworks.

Coreea de Sud caută să treacă în prim-planul metaversului, potrivit unei foi de parcurs împărtășite de Ministerul Științei și Tehnologiei Informației și Comunicațiilor (TIC) al țării. Unii jucători de pe piață cred că jocurile axate pe cripto reprezintă biletul pentru a deveni lider global în acest spațiu, iar Seul este un focar al activității de jocuri. 

Țara este în prezent a 12-a cea mai mare piață de metaverse, dar intenționează să urce de șapte locuri pentru a ajunge pe a cincea ca mărime până în 2026, se spune. Planul face parte din inițiativa sa Digital New Deal 2.0 pentru a răspunde inovațiilor perturbatoare, a noilor tehnologii emergente și a fi pregătit pentru viitor.

Metaversul este un nou continent digital neexplorat, cu un potențial infinit, unde oricine își poate îndeplini visele, a exprimat ministrul Lim Hyesook într-o declarație tradusă.

„În special, [metaversul] va deveni un loc în care tinerii vor putea face față mai multor provocări, să crească și să sară înainte [către] o lume mai mare.”

Țara a spus că metaversul are potențialul de a crea 1.5 milioane de locuri de muncă care nu au legătură cu lumea fizică și intenționează să producă peste 40,000 de experți în spațiu pentru a împinge țara în vârful pieței globale a metaversului. 

„Cred că la nivel național ei își joacă punctele forte”, Garrette David, co-fondator al Forma atomică, a spus lui Blockworks. 

„Din perspectiva blockchain-ului, este super tare pentru că vedem El Salvador interesat de Bitcoin ca monedă. Și vedem că Coreea este cu adevărat interesată de metavers, care este mai degrabă o modalitate de a schimba consumerismul și de a interacționa cu obiectele digitale, mai degrabă decât de a aduna depozite de valoare. Așa că este foarte grozav să vedem cum diferite zone geografice îmbrățișează Web3 în moduri care sunt speciale pentru ele”, a adăugat David. 

Startup-ul Atomic Form axat pe Web3 și metaverse are mult interes și investitorilor din Coreea de Sud le place Branduri Animoca, Nonce, Samsung Next și câteva DAO din scena artistică coreeană, a spus David. 

Coreea este orientată spre jocuri 

Metaversul este o lume virtuală adesea cuplată cu NFT-uri, jocuri pentru a câștiga sau cripto-jocuri și comunități bazate pe blockchain, deoarece combină adesea realitățile digitale cu experiențe online precum axie infinit. Coreea de Sud este cunoscută pentru adoptarea timpurie a noilor tehnologii, cum ar fi criptomonedele sau jocurile de tip play-to-earn și are una dintre cele mai mari industrii de jocuri din lume. 

„Cu câțiva ani în urmă, Coreea de Sud a devenit una dintre piețele cheie pentru criptomoneda în sine, când alți oameni erau sceptici în privința ei”, a declarat Alex Salnikov, co-fondator și șef de produs la Rarible, pentru Blockworks. 

Țara are o comunitate de jocuri foarte vibrantă, cu o mulțime de piețe secundare, ceea ce a făcut-o foarte susceptibilă la ideea că „bani magici pe internet”, precum criptomonedele, pot intra în jocurile lor, a spus Salnikov. 

„Sunt foarte dornic să cred că Coreea este poziționată să devină unul dintre cei mai mari jucători de metaverse”, a menționat Salnikov. 

Luna trecută, Kihyun Jung, directorul de țară pentru Coreea la meta, cunoscut anterior ca Facebook, a împărtășit un sentiment similar. Jung a spus țara a fost unul dintre cele mai bune medii în care metaversul a prosperat datorită receptivității și ratei de penetrare a dispozitivelor de realitate virtuală precum Oculus Quest. Țara a mai spus că Seulul va deveni primul oraș important care va intra în tărâmul realității virtuale până în 2023. 

În general, piața totală a jocurilor de noroc din Coreea de Sud este estimată să fie evaluată la 18.3 miliarde de dolari în acest an, potrivit de date de la Statista. Deși acest lucru reprezintă întreaga industrie și nu doar jocurile legate de metaverse, acest număr a crescut constant din 2007, arătând că prezența Coreei de Sud în jocuri este puternică de la an la an. 

„Există o cultură a jocurilor atât de puternică în Coreea de Sud, iar canalele lor de distribuție sunt mult mai centralizate acolo”, a declarat Andrew Campbell, lider de program pentru Esports și programe de creație de conținut la Sky Mavis (compania care dezvoltă Axie Infinity), pentru Blockworks. 

„Cred că asta va crea un precedent pentru companiile care fac distribuție în Coreea de Sud să-și dea seama cum arată această interfață și să o distribuie și să ruleze cu ea, ceea ce ar putea oferi încredere altor organisme de reglementare sau le-ar putea oferi cadrul pentru a o analiza în mișcare”, a adăugat el. 

Dar, ca și în cazul multor tehnologii și idei noi, construcția poate dura timp. „Clădirea este lentă în acest spațiu și o parte din motivul pentru care este lentă este că securitatea contează atât de mult”, a spus Campbell. 

„Așa că trebuie să construiești totul având în vedere calitatea mai întâi. Nu poți face compromisuri sau schimba lucrurile devreme”, a adăugat Campbell. 

Reporterul Blockworks Morgan Chittum a contribuit la acest articol.

Mesaj Coreea de Sud ar putea prelua metaversul prin jocuri, spun jucătorii din industrie a apărut în primul rând pe Blocuri.

Sursa: https://blockworks.co/south-korea-could-take-over-the-metaverse-through-gaming-industry-players-say/

Timestamp-ul:

Mai mult de la Blocuri