Zilele modelelor de lut vechi de școală se apropie de sfârșit.
În timpul unui interviu cu Condusul, Directorul de design Bugatti Achim Anscheidt s-a întâlnit cu editorul-șef Kyle Cheromcha pentru a discuta despre modul în care echipa a folosit software-ul convențional de modelare 3D și tehnologia VR pentru a crea o mașină de 5,000,000 de dolari în doar nouă luni.
Potrivit lui Anscheidt, echipa a folosit popularul software CAD Blender, precum și un program mai avansat numit Alias pentru a crea un model 3D complex al Roadster W16 Mistral care ar putea fi apoi vizualizat la scară completă folosind o cască VR.
Această metodă de proiectare elimină necesitatea modelelor fizice din lut, permițând producătorilor de mașini să accelereze procesul de dezvoltare a mașinii, păstrând în același timp calitatea produsului. Designerii pot ajusta oricând modelul și pot vizualiza modificările instantaneu.
„Suntem atât de bazați pe VR acum”, îi spuse Anscheidt Condusul. „Îmi place, de asemenea, argila și hands-on, dar ochelarii noștri virtuali în zilele noastre sunt atât de buni încât ne apropiem foarte mult de produsul final.”
„Probabil aș spune că acum economisim 40% din timp față de acum 15 ani și 20% față de acum cinci ani.”
Pentru mai multe informații consultați Drive-ul Intreg Raport aici.
Credit imagine: Bugatti
- AR / VR
- blockchain
- conferința blockchain ar
- conferință blockchain vr
- coingenius
- criptoconferință ar
- criptoconferință vr
- Amenajări
- realitate extinsă
- Metaverse
- realitate mixtă
- ştiri
- Oculus
- jocuri oculus
- OPPO
- vrpc
- Plato
- platoul ai
- Informații despre date Platon
- PlatoData
- platogaming
- învățarea robotului
- telemedicina
- companii de telemedicina
- Realitate virtuala
- joc de realitate virtuală
- jocuri de realitate virtuală
- vr
- VRScout
- zephyrnet