UEVR Mod adaugă suport VR la aproape orice joc de motor ireal

UEVR Mod adaugă suport VR la aproape orice joc de motor ireal

UEVR Mod Adds VR Support To Almost Any Unreal Engine Game PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertical Search. Ai.

Un nou instrument gratuit injectează suport VR în aproape orice joc modern pentru computer realizat cu Unreal Engine.

Dacă ai fost în scena VR pentru consumatori din primele zile, s-ar putea să-ți amintești de VorpX, un instrument de injecție plătit care promitea să-ți permită să joci sute de jocuri pentru PC în căștile VR. VorpX a fost o dezamăgire pentru mulți cumpărători, oferind doar 3D pe un ecran virtual pentru majoritatea jocurilor și urmărirea primitivă a căștilor doar cu rotație în majoritatea celorlalte.

Modulul Universal Unreal Engine VR (UEVR) de la Praydog merge mult mai departe decât a făcut vreodată VorpX, oferind suport VR adevărat la nivel de motor cu urmărire pozițională a căștilor în aproape orice joc pentru computer realizat cu Unreal Engine 4.8 și versiuni ulterioare, inclusiv Unreal Engine 5.

UEVR forțează, în esență, jocul să activeze capacitatea de redare 3D stereo încorporată a Unreal Engine și se conectează la entități la nivel de motor, cum ar fi camera, controlerul jucătorului și obiectele din joc, cum ar fi armele.

Experiența UEVR nu este aceeași cu suportul VR intenționat, desigur. Nu vei legăna o sabie sau nu vei reîncărca manual armele de foc și nici nu vei interacționa direct cu sau nu vei ridica muniție și pradă cu mâinile tale. Dar UEVR poate fi totuși o modalitate excelentă de a juca multe jocuri care au valori de producție mult mai mari decât majoritatea titlurilor create pentru VR.

[Conținutul încorporat]

Testerul Alex Nicholas a încercat UEVR cu sute de jocuri. El a creat și menține o foaie de calcul disponibilă public, notând nivelul de compatibilitate a UEVR cu fiecare joc, pe care îl puteți vezi aici.

Majoritatea jocurilor Unreal Engine ar trebui să funcționeze imediat, cu puțină sau deloc necesară configurarea, deși unele necesită o metodă alternativă de randare 3D numită Synchronized Sequential, care afectează performanța și adaugă ghosting unor efecte precum TAA și motion blur. În funcție de joc și de setările dvs., poate introduce și probleme cu efectele particulelor.

UEVR este extrem de configurabil, oferind o gamă largă de metode de control, de la gamepad obișnuit sau mouse/tastatură în toate jocurile până la suport pentru controler VR 3DoF (doar rotație) și urmărirea căștilor la scară de cameră în multe jocuri.

Cu o funcție numită UObjectHook, puteți chiar să utilizați UEVR pentru a configura unele jocuri care să accepte controlere VR urmărite 6DoF (pozițional).

De asemenea, UEVR proiectează automat majoritatea interfețelor de utilizare a jocului pe un ecran virtual plutitor în fața ta și are propria sa interfață de utilizare VR pentru ajustarea setărilor și configurarea profilurilor per joc.

[Conținutul încorporat]

UEVR este liber disponibil pe GitHub și ar trebui să funcționeze cu aproape orice căști VR compatibile cu PC pe orice PC de jocuri Windows funcțional, inclusiv căștile Meta Quest prin Steam Link, Quest Link sau Virtual Desktop.

Nu sunteți sigur care dintre jocurile dvs. pentru computer utilizează Unreal Engine 4.8 sau o versiune ulterioară? Un alt modder construit un instrument numit Rai Pal care poate instala și actualiza UEVR și poate găsi toate jocurile acceptate în biblioteca dvs. Listează chiar și scorul de compatibilitate al lui Alex pentru fiecare titlu și îl poate lansa direct în modul VR pentru tine.

Rețineți că majoritatea jocurilor obișnuite pentru PC nu sunt optimizate pentru a rula la rezoluțiile și ratele de cadre pretențioase ale VR, așa că veți avea nevoie de o placă grafică puternică pentru a obține o experiență fluidă și veți dori să reduceți setările grafice în majoritatea titlurilor.

Timestamp-ul:

Mai mult de la UploadVR