Interviul Valve confirmă că ambițiile sale VR sunt vii

Interviul Valve confirmă că ambițiile sale VR sunt vii

Valve Interview Confirms Its VR Ambitions Are Alive and Kicking PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertical Search. Ai.

Dacă ați fost conectat la Valve leak-o-verse, probabil că ați dat peste numele „Deckard”, presupusul nume de cod al unui set cu cască autonom, presupus în curs de dezvoltare de către unicul și singurul. Deși Valve nu confirmă nimic despre povestea de sine stătătoare, compania a înregistrat la sfârșitul anului trecut că încă mai are încredere în VR și că lucrează în continuare la căștile VR.

Designerul de produse Valve Greg Coomer a vorbit cu publicația coreeană de jocuri Acesta este Jocul (coreeană) în decembrie, spunând că VR este încă în lucru. Interviul nu a fost distribuit pe scară largă în partea de limbă engleză a internetului până la acesta a aterizat pe Reddit, tradus de Google în engleză.

Iată răspunsul lui Coomer la o întrebare despre ce poate dezvălui în ceea ce privește VR, tradus din coreeană în engleză:

Nu sunt prea multe (râsete). Cu toate acestea, pot spune cu siguranță că continuăm să dezvoltăm căști VR recent. Valve are multă experiență în dispozitivele VR și are încredere în jocurile medii și VR.

Sperăm să rămânem deschisi pe platformele PC, în loc să avem jocuri VR exclusiv pe o anumită platformă. În timp ce aderăm la această credință, continuăm dezvoltarea.

Cu toate acestea, nu putem confirma existența anumitor produse sau dezvălui data de lansare a rezultatelor. Același lucru este valabil și pentru proiectele de jocuri dezvoltate intern. Cu siguranță sunt multe proiecte în derulare, dar astăzi nu putem anunța nimic.

După cum ați putea înțelege, Valve nu vorbește deschis despre proiectele sale în curs de dezvoltare. Auzind că VR este încă pe masă direct de la Coomer, care a fost cu Valve de la lansarea lui Half-Life (1998), și a lucrat la jocuri majore până la Half-Life: Alyx (2020), este la fel de bun pe cât poți obține.

Asta mai ales că ultima dată când Valve a lansat orice hardware VR a fost căștile sale PC VR de calitate pentru entuziaști, Valve Index, în 2019. Un an mai târziu, studioul a lansat singurul său joc VR de lungime completă de până acum. Timpul de înjumătățire: Alyx.

Cu toate acestea, nu a fost complet liniștit pe partea Valve VR. În martie 2022, șeful Valve, Gabe Newell, și-a numit platforma sa de jocuri portabile Steam Deck. „o piatră de temelie” la hardware VR autonom.

„Unul dintre lucrurile pe care [Steam Deck] îl reprezintă este puterea de înaltă performanță capabilă să utilizeze baterie, pe care, în cele din urmă, i-ai putea folosi și în aplicațiile VR. Puteți lua computerul și construi ceva care este mult mai transportabil. Nu suntem încă acolo, dar aceasta este o piatră de temelie.”

La acea vreme, Coomer a remarcat, de asemenea, că hardware-ul Steam Deck „ar funcționa bine în acel mediu [autonom VR], cu TDP-ul necesar... este foarte relevant pentru noi și planurile noastre de viitor”.

Între timp, analistul tehnologic și YouTuber Brad Lynch a fost probabil cel mai vocal susținător al tuturor lucrurilor Steam de sine stătătoare, după ce a urmat ritmul Deckard de când minerii de date au găsit pentru prima dată un șir într-o actualizare Steam din ianuarie 2021 care a menționat presupusul VR independent.

În următorii ani, Lynch a descoperit dovezi tot mai mari în lansările ulterioare ale SteamVR, inclusiv cea mai recentă presupunere că Deckard ar putea include capabilități de streaming wireless VR pentru PC, urmărire vizuală și funcții AR de trecere.

După cum v-ați imagina, nu au existat confirmări publice de la Valve, așa că va trebui doar să așteptăm și să vedem.

Timestamp-ul:

Mai mult de la Drumul spre VR