Recenzia „Vampire: The Masquerade - Justice” – Ucideri emblematice în ape neașteptat de adânci

Recenzia „Vampire: The Masquerade – Justice” – Ucideri iconice în ape neașteptat de adânci

Cea mai recentă intrare VR în universul World of Darkness te lasă să te eliberezi pe străzile Veneției ca un ghoul sugător de sânge în căutarea ucigașului tău maestru și a unei relicve furate. Deși ia indicii de la jocuri stealth, cum ar fi Hitman și Assassin`s Creed, Vampir: The Masquerade - Justiție -hai să-i spunem Justiție pe scurt — adoptă o abordare mult mai liniară a misiunilor decât credeam că ar putea previzualizarea noastră inițială. Acesta nu este un lucru groaznic, deși reușește să se simtă, de asemenea, redus în alte câteva moduri, ceea ce este doar regretabil. Citiți mai departe pentru a auzi impresiile mele complete.

Vampir: The Masquerade – Justiție Detalii:

Disponibil pe: Quest, PSVR 2
Data de lansare: Noiembrie 2nd, 2023
Preț: $30
Dezvoltator: Jocuri de călătorie rapidă
Revizuit pe: Quest 3

[Conținutul încorporat]

Modul de joc

Este treaba ta să descoperi misterul din spatele uciderii tatălui tău și să recuperezi o relicvă furată, toate acestea fiind plasate pe aleile claustrofobe și canalele întinse din Veneția - da, faimosul în lume. sistem de canalizare al Veneţiei. Știi, orașul-insula italian a construit pe stilpi de lemn. Cu canale. Şi fara subsoluri. Din cauza apa. Ok, va trebui să suspendați neîncrederea doar puțin mai mult decât ați putea în mod normal pentru o lume fantastică plină de facțiuni vampirice, dar nu cu mult. La urma urmei, poți suge sânge de la oameni (și șobolani!), să te teleportați în jur și să trageți mini-șuruburi formate din propria forță vitală dintr-o arbaletă Fisher-Price. Ce este un nivel de canalizare sau trei? Totul este sos.

Ca cam toate lucrurile din Lumea Întunericului, Justiție este destul de pulp când vine vorba de narațiune. Dacă nu sunteți deja un acolit al universului, jocul face o treabă destul de bună de a vă prezenta câteva dintre principalele facțiuni de vampiri care ajung la un cap. Totuși, nu va trebui să absorbi prea mult din ea, deoarece te conduce de mână printr-un teritoriu destul de pătruns, care probabil se va simți ca acasă pentru oricine este un fan al vibrației gothic-punk în general. Acestea fiind spuse, narațiunea adecvată schlocky petrece puțin prea mult timp în prim-plan pentru gusturile mele, mai ales dacă ținem cont că este o astfel de poveste cu niște ticăloși și obiective destul de interschimbabile.

Pentru un joc care dă în mare parte senzația eterică de a apărea pe marginea unei clădiri și de a exploda printr-un tip rău care nu bănuiește, chiar speram că îmi va oferi un fel de Hitman-provocarea de a rezolva misiuni cu propria mea creativitate. În schimb, totul se simte puțin îngrădit. Nivelurile sunt de obicei mari, deși misiunile sunt în întregime liniare, ceea ce înseamnă că va trebui să îndepliniți obiective specifice care vă sunt hrănite forțat de Pietro, prietenul vostru vampir și principalul dăruitor de căutări. Nu lăsa acea casetă de dialog să te păcălească. Faci orice spune Pietro, chiar dacă te hotărăști să fii puțin năzuit în privința asta. Oricum, așa stau lucrurile cu toți cei cu care vorbești în joc, deci cred că e bine?

'Vampire: The Masquerade - Justice' Review – Iconic Kills in Unexpectedly Shallow Waters PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertical Search. Ai.
Imagine capturată de Road to VR

Jocul este destul de intenționat să te ia de mână pentru a face aproape totul. În mod implicit, obiectivele sunt evidențiate automat, oferindu-vă o direcție îndepărtată spre care să vă îndreptați în timp ce navigați prin oricine și orice îți este în cale. Puteți vedea mica pictogramă geometrică galbenă prin pereți, ceea ce este mai convenabil decât a trebui să vă referiți în mod constant la o hartă, dar mult mai puțin satisfăcător, deoarece vine cu prețul explorării. Știu că este un lucru în jocurile tradiționale, dar se simte puțin prea abstractizat în VR fără a-mi oferi un motiv. Poate niște ochelari AR tari? Nu. Vampirii pot doar vedea markeri obiectivi.

În plus, puteți activa, de asemenea, un simț vampiric care vă oferă un traseu șuierător către obiective intermediare, care de cele mai multe ori sunt chei pentru deschiderea ușilor. Puteți abuza de el cât de mult doriți, ceea ce este o tentație clară atunci când căutați doar să ajungeți la ecranul „Misiune finalizată”.

'Vampire: The Masquerade - Justice' Review – Iconic Kills in Unexpectedly Shallow Waters PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertical Search. Ai.
Imagine capturată de Road to VR

Acestea fiind spuse, lupta jocului este un punct culminant, oferindu-ți mai multe modalități de a trimite răi. Uciderile se simt emblematice și distractive, deși dificultatea aptitudinilor este aproape comic de scăzută, deoarece băieții răi nu se uită niciodată în sus, nici măcar dacă atrageți atenția asupra dvs. aruncând o cărămidă sau o sticlă de bere. Poți să te plimbi pe margini și să grăbești țevile de scurgere după pofta inimii tale, fără a fi niciodată în pericol, salvează de două sau trei ori în joc când este un lunetist.

Și da, modalitatea singulară a jocului de a ajunge de la ledge la ledge este teleportarea, ceea ce poate dezamăgi pe oricine care căuta o experiență de parkour. Totuși, se simte chiar aici, deoarece este de fapt o superputere a vampirilor, deși pot să văd de ce unii oameni ar putea rata să lovească „A” pentru a sări.

'Vampire: The Masquerade - Justice' Review – Iconic Kills in Unexpectedly Shallow Waters PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertical Search. Ai.
Imagine cu amabilitatea Fast Travel Games

Totuși, nu totul este traul pe acoperiș la miezul nopții. Atunci când trebuie să te deplasezi printre ele la nivelul străzii, ai într-adevăr una dintre cele două opțiuni reale: du-te și ucide înainte de a prinde două sau trei gloanțe, aducându-te înapoi la ultimul punct de salvare automată sau folosește o parte din forța ta de viață prin făcându-se invizibil și mergând chiar pe lângă. Dușmanii par să aibă radio, dar nu se pare că știu să le folosească prea bine, deoarece vei ucide un tip, prietenul lui va veni și va spune „oh, nu!” și apoi el va rătăci în cele din urmă pentru că ești așezat pe un pervaz chiar deasupra capului lui.

De asemenea, puteți vedea întotdeauna unde sunt răi la nivel, deoarece abilitățile voastre de vampir nu oferă doar o pictogramă de inimă evidențiată în galben, ci și un con care indică direcția în care se uită la un moment dat. Practic, singura modalitate de a fi prins cu garda neaparata este sa inchizi ochii.

Acestea nu sunt singurele modalități de a jupui o pisică, deși probabil vei ajunge destul de repede la metoda ta preferată, deoarece toți inamicii sunt practic la fel, salvează trei șefi cu care trebuie să te confrunți. Diferite puteri pot fi achiziționate în joc prin XP, care include gânduri ca acea capacitate de mantie de invizibilitate, dar și atacuri puternice și zgomotoase care fierb sângele victimelor până când acestea explodează. De asemenea, puteți seta ceva numit capcană umbră care deschide o groapă în iad, dar am găsit propria mea metodă aproape singura tactică reală pentru ucideri rapide și ușoare. Folosind arbaleta, poți trage șuruburi care induc somnul asupra tuturor, cu excepția șefilor, și fie să-i doboare pentru a se strecura pe lângă ei, fie să-i ții nemișcați, astfel încât să le poți suge sângele. Este un mic dispozitiv destul de la îndemână, care se simte bine proiectat în ceea ce privește interacțiunile VR, deoarece necesită să creați șuruburi, să încărcați individual și să vă întoarceți manual. Chiar nu ai nevoie de nimic altceva pentru a învinge jocul, care mi-a luat aproximativ opt ore.

Vezi post pe imgur.com

La sfarsit, Justiție are o bază foarte solidă în ceea ce privește lupta și designul de nivel, dar nu știe cu adevărat cum să folosească ambele aceste lucruri pentru a face ca întâlnirile inamice să se simtă continuu proaspete și captivante, deoarece răi sunt destul de proști și ușor de ucis. Pe lângă unele puzzle-uri de mediu, nu există o mulțime de obiective pe care mi-am folosit cu adevărat creierul pentru a le finaliza, deoarece cea mai mare parte este un traseu pentru următorul lucru și câțiva tipi în cale.

Imersiune

Justiție pare că vrea să fie un joc cu lume deschisă, dar după cum știm cu toții, acesta este un ordin de mărime mai costisitor de construit, ceea ce pur și simplu nu este în cărți pentru această aventură cu mult mai ieftină și mai veselă de 30 de dolari. Deși există o „lume de peste” în care poți să te plimbi liber, numită pur și simplu „Străzile”, ea într-adevăr servește doar ca o zonă intermediară între tine și misiunea actuală. Poți ucide un tip pentru a obține ceva sănătate înainte de a intra, dar chiar nu se întâmplă mare lucru.

'Vampire: The Masquerade - Justice' Review – Iconic Kills in Unexpectedly Shallow Waters PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertical Search. Ai.
Imagine cu amabilitatea Fast Travel Games

Asta sincer nu mă deranjează, deoarece jocul nu a promis niciodată asta. Ceea ce mă deranjează însă este interacțiunea nesigură cu obiectele. Așa cum am observat în previzualizarea noastră la începutul acestui an, interacțiunea cu obiectele se simte zburătoare și nu este atât de solidă pe cât ar trebui să fie. Manipularea pârghiilor și a altor elemente de puzzle este o prostie, iar a lua o gustare de mărimea unui șobolan este, practic, ca și cum ai face o intervenție chirurgicală cu mănuși. Acest lucru împiedică foarte mult imersiunea, deoarece se simte că jocul nu este într-adevăr acasă cu interacțiuni apropiate, preferând în schimb să-și relegă majoritatea interacțiunilor la mișcările de superputere, tragerea cu arbaletă și apucarea de forță.

Deși sunt puțin aspre pe margini, piesele sale decor și designul nivelului sunt ambele foarte bune, oferind un mediu în continuă schimbare, care se simte ca și cum ar fi modelat după Veneția din lumea reală (salvați canalizarea). Justiție în mare parte are un aspect minunat și mi-aș dori doar să existe mai multe dintre ele pentru a explora și a interacționa, deoarece face o treabă excelentă de a crea o lume interlopă credibilă într-o versiune fantastică a Veneției.

Confort

Vei trage foarte mult Justiţie, deși, deoarece se bazează în totalitate pe teleportare pentru a trece de la avion la avion, face foarte mult pentru a atenua problemele de confort. Să joc ore în șir nu a fost o problemă pentru mine, iar asta vine de la cineva care nu folosește niciodată virajele lin ca opțiune pentru teama de temutele transpirații flop. Atât mișcarea laterală, cât și cea înainte pot fi atenuate de viniete variabile, ceea ce este un mic plus frumos care se va asigura că majoritatea oricui poate juca Justiție de la început până la sfârșit fără probleme.

Setări de confort „Vampire: The Masquerade – Justice” – 31 octombrie 2023

Cotitură
Întoarcere artificială
Rotire rapidă
Întoarcere rapidă
Întoarcere lină
Mişcare
Mișcare artificială
Teleport-mutare
Dash-mutare
Mișcare lină
ochelari
Bazat pe cap
Bazat pe controler
Mână de mișcare schimbabilă
Postură
Modul Standing
Mod sezut
Ghemuit artificial
Adevărat ghemuit
Accesibilitate
Subtitrare
Limbă engleză, franceză, germană, spaniolă, coreeană, japoneză
Dialog audio
Limbă Engleză
Dificultate reglabilă
Sunt necesare două mâini
Este nevoie de o ghemuit reală
Audierea este necesară
Înălțimea reglabilă a jucătorului

Timestamp-ul:

Mai mult de la Drumul spre VR