Utilizarea căștilor VR pe Steam trece din nou la o inteligență a datelor PlatoBlockchain anormală. Căutare verticală. Ai.

Utilizarea căștilor VR pe Steam ajunge din nou la un nivel anormal din toate timpurile

Sondajul Steam Hardware arată o aproape cvadruplare a utilizatorilor VR în iulie – dar aceste date sunt aproape sigur eronate.

Companii precum Meta, Valve și HTC nu dezvăluie cifrele vânzărilor de hardware. The Sondajul Hardware Steam este cel mai de încredere indicator al adoptării PC VR – sau cel puțin a fost până de curând. Sondajul este oferit unui eșantion aleatoriu din baza de utilizatori Steam în fiecare lună. Dacă alegeți să acceptați, acesta încarcă specificațiile PC-ului și perifericele. Înainte de martie 2020, sondajul se baza pe căștile care erau conectate prin USB la momentul eșantionării, dar Valve l-a schimbat pentru a vă scana jurnalele SteamVR din ultima lună.

De când metoda sondajului a fost schimbată, procentul de utilizatori Steam cu VR a rămas aproximativ stabil în jurul valorii de 2%. S-au arătat datele din mai 2022 un salt mare inexplicabil la 3.24%, dar datele din iunie întors înapoi la intervalul normal așteptat - 1.87% – ceea ce părea să indice că luna mai a fost doar o anomalie unică. Dar datele pentru iulie arată o creștere și mai dramatică – la 6.67%.

Putem spune cu încredere că nu a existat de fapt o aproape cvadruplare a utilizatorilor VR pe Steam în iulie. Nu a existat o nouă lansare de căști mainstream și nici o reducere de preț pentru Quest 2 - dimpotrivă de fapt. O creștere reală ar fi, de asemenea, însoțită de o schimbare dramatică a cotei per cască, deoarece căștile mai vechi care nu se mai vând nu ar crește în același ritm.

Utilizarea căștilor VR pe Steam trece din nou la o inteligență a datelor PlatoBlockchain anormală. Căutare verticală. Ai.

Am contactat Valve pentru o explicație, dar, ca și în cazul datelor lui May, nu am primit un răspuns. Vom fi cu ochii pe datele din august luna viitoare pentru a vedea ce se întâmplă în continuare.

Timestamp-ul:

Mai mult de la UploadVR