Cum ar putea arăta Quest Pro 2 pentru a concura cu Vision Pro

Cum ar putea arăta Quest Pro 2 pentru a concura cu Vision Pro

Cu Apple Vision Pro în sălbăticie, este probabil ca linia Quest Pro a lui Meta să evolueze pentru a deveni mai mult un concurent direct. Și avem de fapt o idee despre cum ar putea arăta un Quest Pro 2 de ultimă generație.

Barul Apple

Cu Vision Pro, Apple în mod clar nu urmărea să creeze un set cu cască la preț accesibil. Strategia lor a fost să creeze bara de calitate minimă viabilă pentru cum doreau să arate și să se simtă experiența de realitate mixtă. După ce a inclus toate tehnologia și funcțiile pe care le-au considerat necesare, Vision Pro a atins la 3,500 USD.

Asta îl face doar un concurent indirect, în cel mai bun caz, pentru ceva de genul Quest 500 de 3 USD. Dar este clar că există o piață de oameni dispuși să scadă bani substanțiali pentru un set cu cască de realitate mixtă de ultimă generație.

Viitorul Quest Pro

Prin urmare, este logic ca linia Quest Pro a lui Meta să evolueze pentru a concura în acea gamă de prețuri high-end. Dar cum ar putea arăta un Quest Pro 2 dacă Meta ar fi vrut să meargă în față cu Apple?

Ei bine, se pare că s-ar putea să avem o idee destul de bună.

Douglas Lanman este directorul senior al sistemelor de afișare la Reality Labs Research, divizia de cercetare și dezvoltare a diviziei XR a Meta. La sfârșitul anului trecut a susținut o prelegere invitată la Universitatea din Arizona, o școală de la care Reality Labs recrutează în mod regulat cercetători.

Lanman a petrecut cea mai mare parte a sesiunii de o oră și jumătate analizând cercetările la care a lucrat echipa sa în ultimii ani. Au construit diferite prototipuri separat, explorând optica holografică, intervalul dinamic înalt, rezoluția retinei, trecerea inversă și multe altele.

În timp ce majoritatea căștilor prezentate erau prototipuri pur de cercetare, Lanman a încheiat sesiunea vorbind despre viziunea sa pentru „Mirror Lake”, un concept de căști care ar putea încorpora multe dintre tehnologiile pe care echipa sa le-a explorat în ultimul deceniu. El a prezentat următoarea redare a cum ar putea arăta căștile dacă ar fi fost construite astăzi.

Video prin Mixed Reality News

Și, deși a subliniat că acesta a fost doar un concept visat de el și echipa sa - nu o foaie de parcurs de produs - el a spus că conceptul este „practic de construit acum” cu piese care ar putea fi obținute cu ușurință de pe piață. Dacă ar putea fi sau nu produs în masă în stadiul de 3,500 de dolari este o întrebare fără răspuns, dar Lanman a spus că crede că industria este pregătită să atingă „un nou platou” cu un dispozitiv precum Mirror Lake.

El a continuat explicând că Mirror Lake va include optică holografică compactă, urmărire a ochilor cu mai multe vizualizări, un afișaj varifocal, trecere inversă și corecție de prescripție integrată. Este destul de o gură... așa că haideți să descompunem fiecare dintre acestea.

Optica holografică

O provocare uriașă în a face căștile XR compacte este necesitatea ca optica să fie plasată între vizualizator și afișaj. În timp ce cele mai recente căști Quest Pro și Quest 3 de la Meta au o optică „clatita” impresionant de compactă, cercetătorii Meta cred că pot deveni și mai subțiri. Soluția lor este o „lentila holografică”, care este exact ceea ce sună: o lentilă coaptă într-o hologramă care poate fi practic la fel de subțire ca o foaie de hârtie.

Urmărirea ochilor cu vizualizări multiple

Urmărirea ochilor funcționează cel mai bine atunci când aveți mai multe vizualizări ale fiecărui ochi. Aceasta înseamnă date sursă mai bune pentru a determina exact în ce direcție se înfruntă ochiul. Dar mai multe camere înseamnă mai multe cheltuieli generale pentru procesare, căldură, putere și costuri. Așa că cercetătorii Meta au visat o metodă interesantă de a obține mai multe vederi vizuale ale unui ochi de la o singură cameră. Folosind un element holografic, camera poate privi obiectivul setului cu cască și poate vedea reflexii multiple ale ochiului purtătorului. Acest lucru ar putea oferi mai multe vizualizări pentru o mai bună urmărire a ochilor fără a adăuga mai multe camere.

Afișaj varifocal

Fiecare cască XR de pe piață utilizează astăzi stereoscopia - suprapunerea a două imagini similare - pentru a afișa imagini 3D. Și deși acest lucru este similar cu modul în care vedem în lumea reală, omite un indiciu vizual important; distanța de la care provine lumina schimbă modul în care ochii noștri se concentrează asupra a ceea ce încercăm să vedem. Dar pentru că căștile XR au un afișaj fix, lumina vine întotdeauna de la aceeași distanță. Asta înseamnă că poți seta doar o singură distanță focală, care ar fi ca și cum ochii tăi ar putea focaliza doar o anumită distanță față de tine. Acest lucru este cunoscut sub denumirea de conflict de vergență-acomodare (sau VAC).

Un afișaj varifocal este orice afișaj care permite focalizarea variabilă, rezolvând astfel VAC. Meta a cercetat mai multe soluții la această problemă, dar cea despre care Lanman spune că ar putea face parte din Mirror Lake folosește un teanc de polarizatoare controlate electronic pentru a permite modificarea dinamică a focalizării lentilei. Combinat cu urmărirea ochilor, acest lucru ar permite sistemului să focalizeze lumina pentru partea specifică a scenei pe care o privești.

Trecere inversă

„Passthrough” este ceea ce îl numim atunci când puneți camere în exteriorul căștilor și le folosiți pentru a arăta purtătorului o vedere asupra lumii exterioare. E ca și cum vederea ta „trece prin” setul cu cască. Reverse-passthrough este ceea ce îl numim când puneți camere în interiorul setul cu cască pentru a arăta lumii exterioare o vedere a feței tale. Acesta este același lucru pe care poate l-ați văzut pe Vision Pro (Apple îl numește „EyeSight”).

Dar nu este la fel de ușor ca să lipiți un afișaj în exteriorul căștilor. Deoarece partea din față a setului cu cască se află destul de departe de ochii tăi reali, afișarea unei imagini a ochilor tăi atât de departe ar părea foarte nerealist - ca și cum ochii tăi ar fi lipiți cumva de partea din față a setului cu cască.

În schimb, aveți nevoie de o modalitate de a face ochiul să pară scufundat înapoi în căști. Pentru a face acest lucru, aveți nevoie de un fel de afișaj cu câmp luminos, care este un afișaj care arată diferite vederi în funcție de unghiul pe care îl priviți.

Lanman a spus că în redarea Mirror Lake au făcut de fapt o simulare de urmărire a razelor pentru a arăta o aproximare a cum ar arăta trecerea inversă a setului cu cască, având în vedere componentele din care ar fi teoretic fabricat setul cu cască.

Prescripție coaptă

Pentru cei care au nevoie de ochelari, este important să ai un set cu cască care să-ți susțină prescripția. Lanman spune că, având în vedere natura compactă a Lacului oglindă, nu există prea mult loc pentru ochelari. În schimb, el sugerează că un astfel de set cu cască ar fi personalizat pentru nevoile specifice de vedere ale fiecărui utilizator. Pe Mirror Lake, acest lucru ar putea fi realizat prin fabricarea lentilelor holografice pentru a găzdui corecția vederii pentru fiecare individ. Este inteligent, deoarece înseamnă corectarea vizuală a setului cu cască pentru fiecare utilizator fără a adăuga niciun volum suplimentar sau componente suplimentare la setul cu cască.

- - - - - -

Primul set cu cască „Pro” de la Meta, Quest Pro, a avut o lansare incomodă, cel puțin. Deși avea o optică impresionantă, urmărirea feței și capabilități îmbunătățite de realitate mixtă, totuși sfârșește prin a se simți ca un Quest 2 îmbogățit. A jucat tot același conținut și puținele lucruri pe care le-a făcut în mod unic nu prea s-au simțit ca și cum ar fi. a justificat prețul de 1,500 USD. Meta părea să fie de acord, deoarece a scăzut setul cu cască la 1,000 de dolari la scurt timp după lansare.

Cum ar putea arăta Quest Pro 2 pentru a concura cu Vision Pro PlatoBlockchain Data Intelligence. Căutare verticală. Ai.
Quest Pro | Imagine cu amabilitatea Meta

Făcând lansarea lui Quest Pro și mai dificilă, Quest 3 a fost anunțat nu după mult timp și a adus multe dintre îmbunătățirile lui Quest Pro la un preț mult mai atractiv de 500 USD.

Dacă Meta va avea o linie de căști „Pro”, căștile trebuie să facă mult mai mult decât căștile sale orientate spre consumatori. Vision Pro – plin cu tehnologie și la prețul de 3,500 USD – a deschis, se pare, ușa către Meta diferențierea viitoarelor căști Quest Pro cu o ofertă superioară.

Și având în vedere că unul dintre cercetătorii seniori ai Meta crede că este posibil să construiască un set cu cască asemănător Mirror Lake cu piese care sunt deja disponibile, nu este un salt să ne gândim că o parte din această nouă tehnologie ar putea găsi drumul într-un Quest Pro 2 sau Quest Pro. 3.

Timestamp-ul:

Mai mult de la Drumul spre VR