Ce promite Liliacul Amuzant, absurd și accesibil VR PlatoBlockchain Data Intelligence. Căutare verticală. Ai.

Ce promite liliacul VR amuzant, absurd și accesibil

Ce Liliacul M-a făcut să râd mult mai mult decât orice alt joc VR pe care l-am încercat la Gamescom luna trecută.

Poate că asta se datorează faptului că majoritatea demo-urilor jocurilor VR nu sunt de obicei lucruri comice. Chiar și așa, când nu râdeam în timpul demonstrației mele What the Bat, aproape sigur zâmbeam. Chiar și într-un scurt demo de 10 minute, What the Bat a oferit ceea ce a promis trailerul său de dezvăluire: un joc VR ciudat, dar accesibil, cu o selecție de scenarii comic absurde.

[Conținutul încorporat]

Jocul este o continuare a joc cu ecran plat bazat pe fizică What the Golf de la studioul Triband din Danemarca. Anunțat la începutul acestui an, What the Bat urmează un concept similar cu predecesorul său, dar face tranziția la căștile VR. Demo-ul pe care l-am încercat la Gamescom a fost conceput pentru a rula printr-o selecție de niveluri aleatorii, de dimensiuni mici, luate din campania principală a jocului. Am finalizat demonstrația suficient de repede pentru a o parcurge de câteva ori – fiecare prezenta o zonă diferită, cu mecanici și sarcini noi de finalizat.

Da, fiecare dintre scenariile jocului implică o bâtă de baseball, dar vei face aproape orice altceva decât să joci baseball. De cele mai multe ori, aceasta implică folosirea bâtei pentru a lovi ceva – dacă nu o minge de baseball, atunci cu totul altceva – spre o țintă. Alții vă cer să folosiți unul sau mai mulți lilieci (aveți doi, câte unul pentru fiecare controler) pentru a apăsa pârghii sau a apăsa butoane, pentru a rezolva puzzle-uri ușoare sau pentru a îndeplini condițiile de câștig. În altul, vei folosi manevra liliecilor și vei trage un tun în direcția unei ținte în mișcare care plutește în spațiul cosmic.

Sarcinile sunt ușor de înțeles și găsirea soluțiilor necesită rar instruire, dar adesea încurajează experimentarea. Ceea ce face această experimentare atât de amuzantă nu sunt doar scenariile ciudate în care are loc, ci și natura dezordonată a sistemului de interacțiune al jocului și a sandbox-ului fizic. Interacțiunile din What the Bat sunt concepute intenționat ca fiind ușor haotice. Dispozitivele care necesită țintire de precizie, cum ar fi tunul menționat mai sus, vor fi atașate la un arc care săriască, de exemplu. Sau poate trebuie să ridicați un obiect mic și să-l mutați folosind bâtele de baseball, care au o aderență mică și un control chiar mai prost. În unele privințe, este similar cu teren de joacă de fizică intenționat imprecis al lui Tentacular.

În ceea ce privește controalele și accesibilitatea, accentul este întotdeauna pe bâtele de baseball - nu este nevoie să memorați o schemă de control sau să apăsați niciun buton de pe controlere. Fiecare meniu, buton și interacțiune este gestionat într-un mod nativ și captivant. Doar mutați liliecii – jocul se va ocupa de restul.

ce liliacul
Orice merge în What the Bat și totul este distractiv. Dezvoltatorii știu exact ce fel de joc este acesta și nu se tem să dubleze conceptul pentru a-l face cât mai amuzant posibil. După demonstrația mea de la Gamescom, sper că lansarea completă va putea pune zâmbetul pe fața oricui, indiferent dacă este prima sau a suta oară în VR.

Ce lansează Bat pentru Quest 2 și SteamVR mai târziu în acest an. Fii atent pentru mai multe actualizări care urmează.

Timestamp-ul:

Mai mult de la UploadVR