Va fi USD Protocolul metavers standard? PlatoBlockchain Data Intelligence. Căutare verticală. Ai.

Va fi USD Protocolul metavers standard?

În timp ce cuvântul metavers este folosit vag pentru a descrie o lume virtuală unificată, acest lucru nu este în întregime corect. În prezent, există un număr mare de platforme care nu sunt altceva decât niște mici insule în sine, fără conectivitate la alte spații virtuale, oameni, obiecte și alte platforme.

Jucătorii care se află în centrul creării metaversului și fanii metaversului consideră că metaversul ar trebui să aibă o anumită măsură de interoperabilitate care să permită utilizatorilor să navigheze fără probleme de la un spațiu virtual la altul, cam așa cum fac oamenii de pe web astăzi, datorită protocolului HTTP.

Acum, se pare că protocolul Universal Scene Description (USD) ar putea deveni fundamentul conținutului și experiențelor interoperabile în metavers, la fel cum este HTML pentru internet astăzi.

Inventat de un studio de film

Protocolul USD, care a fost inventat inițial de Pixar, este perfect pentru nevoile metaversului. Nvidia, un jucător puternic în spațiul metaversului, pare să fie de acord.

De fapt, Nvidia înrădăcinează USD ca „HTML al metaversului”. 

HTML formează o descriere a unei pagini web care poate fi găzduită pe internet și este preluată și redată local de un browser web.

„Cel mai fundamental standard necesar pentru a crea metaversul este descrierea unei lumi virtuale. La Nvidia, credem că prima versiune a acestui standard există deja. Este Universal Scene Description (USD) – un ecosistem deschis și extensibil pentru descrierea, compunerea, simularea și colaborarea în lumi 3D”, scrie Rev Lebaredian și Michael Kass de la Nvidia.

Va fi USD Protocolul metavers standard?

Protocolul browserului

Se preconizează că, cu un fel de „browser USD”, protocolul ar putea deveni metoda comună de definire a spațiilor virtuale și de a facilita descifrarea și redarea oricui.

„USD include funcții necesare pentru scalarea la seturi mari de date, cum ar fi încărcarea leneșă și recuperarea eficientă a datelor eșantionate în timp. Este extrem de extensibil, permițând utilizatorilor să personalizeze schemele de date, formatele de intrare și ieșire și metodele de găsire a activelor. Pe scurt, USD acoperă gama foarte largă de cerințe pe care Pixar le-a considerat necesare pentru a-și realiza lungmetrajele”, spune Rev.

Pixar a creat protocolul USD pentru a face mult colaborarea pe proiecte de animație 3D probabil complexe mai ușor și l-a oferit în sursă deschisă în 2015.

Cu alte cuvinte, USD nu este doar un alt format de fișier pentru geometria 3D.

Descrie o scenă complexă cu diverse obiecte, texturi și iluminare și poate include, de asemenea, referințe la active „găzduite în altă parte, moștenirea proprietăților și funcționalitatea de stratificare”, care permite editarea nedistructivă a unei singure scene cu reutilizare eficientă a activelor.

Dar pentru ca USD să devină protocolul care alimentează metaversul, va trebui să evolueze astfel încât să poată satisface nevoile metaversului.

Mai mulți factori interesați

Sunt mulți alții care împărtășesc convingerea că USD are un rol major de jucat în metaversul viitor. 

Va fi USD Protocolul metavers standard?

Va fi USD Protocolul metavers standard?

Noțiunea a dus la formarea Forumul Standardelor Metaverse, un forum Nvidia și mii de alte companii sunt membri. Acest lucru sugerează cu tărie că USD va fi o bază pentru spații și experiențe virtuale interoperabile.

Nvidia este ddezvoltarea unei interoperabilitati glTF care va permite ca activele glTF să fie referite direct de scenele USD. Acest lucru înseamnă în esență că utilizatorii care utilizează în prezent glTF vor putea profita de caracteristicile de compoziție și colaborare ale USD fără a-și modifica activele existente.

Nu doar Nvidia susține adoptarea USD ca principal protocol metavers.

Khronos Group, grupul care susține standardul OpenXR, face, de asemenea, eforturi pentru a reuni alți jucători din industria XR pentru a îmbrățișa standardele de interoperabilitate pentru „metaversul său deschis și incluziv”.

Necesar de un consens larg

Metaverse Standards Forum a fost fondat de deținătorii de platforme, companii de hardware, creatori de motoare și utilizatori, cu participanți incluzând companii precum Adobe, Autodesk, Epic Games, Unity, Meta, Microsoft, Nvidia, Otoy, Qualcomm și Sony.

Forumul fondatorului, care va avea prima întâlnire în iulie, se va concentra pe „proiecte de interoperabilitate practice, acționabile, care pot „mișca acul” asupra aspectelor metaversului care sunt necesare printr-un consens larg”.

„Suprimăm cărămizile standard deschise” pentru metavers, nu „construim catedrala”, spune Khronos Group.

Organizatorii forumului metaverse spun că grupul va „coordona cerințele și sprijinul pentru SDO-urile existente care dezvoltă standarde relevante pentru metavers”, grupul Khronos acționând ca gazdă.

Grupul Khronos și-a făcut un nume pentru susținerea și organizarea standardelor deschise, cum ar fi OpenXR, un standard deschis dezvoltat pentru a face aplicațiile XR să ruleze pe mai multe căști XR diferite, fără ca dezvoltatorii să fie nevoiți să creeze versiuni diferite ale aplicațiilor lor pentru fiecare căști.

/MetaNews.

Timestamp-ul:

Mai mult de la MetaNews