Генеральный директор AI Gaming заявил, что искусственный интеллект может вызвать взрывной рост популярности игр Web3

Генеральный директор AI Gaming заявил, что искусственный интеллект может вызвать взрывной рост популярности игр Web3

Генеральный директор AI Gaming говорит, что искусственный интеллект может вызвать взрывной рост популярности веб3-игр PlatoBlockchain Data Intelligence. Вертикальный поиск. Ай.

Бен Джеймс, генеральный директор Atlas, говорит в The Agenda, что генеративный искусственный интеллект может поддержать расширение игр Web3 и позволить независимым компаниям создавать игры с ограниченным бюджетом.

Искусственный интеллект (ИИ) стал одной из самых горячих тем в последнее время. В 2023 году токены AI значительно выросли в цене, в то время как общий рынок криптовалют в основном торговался в боковом тренде.

Бен Джеймс, генеральный директор Atlas, говорит в The Agenda, что генеративный искусственный интеллект может поддержать расширение игр Web3 и позволить независимым компаниям создавать игры с ограниченным бюджетом.

Читайте также: Стейблкоины и Метавселенная: следующая большая ставка для стартапов Y Combinator

Генеративный ИИ — одно из наиболее известных его применений. случаев, и его технология создает изображения, видео, текст, музыку и т. д. на основе подсказок, введенных пользователем. Поскольку DALL-E от OpenAI сделал генеративный ИИ популярным в начале 2021 года, практически невозможно выйти в Интернет, не столкнувшись с той или иной формой контента, созданного ИИ, независимо от того, знают ли об этом пользователи или нет.

Бен Джеймс, генеральный директор Atlas, присоединился к ведущим Джонатану ДеЯнгу и Рэю Салмонду в 30-й серии сериала. Подкаст «Повестка дня» поговорить об играх Web3, генеративном искусственном интеллекте в играх, постоянном развитии искусственного интеллекта и других темах.

Выступая на подкасте The Agenda

Джеймс сказал, что разработчики игр осознали, что криптовалюты и NFT имеют негативную репутацию и их не стоит подчеркивать как маркетинговые факторы. По его словам, многие разработчики игр, разрабатывающие игры для Web3, заявили, что хотят перестать говорить об играх Web3 и Web2, потому что они хотят, чтобы элемент Web3 делал игру лучше. Он также сказал, что они хотят, чтобы геймеры получали больше удовольствия от использования новой технологии, будь то блокчейн или искусственный интеллект.

Генеративный ИИ может помочь в разработке игр на базе Web3, поскольку позволяет пользователям создавать цифровые активы, такие как оружие и другие внутриигровые предметы, которыми им будет легче владеть. Джеймс подчеркнул;

«Пользовательский контент — это способ привнести креативность в сам игровой процесс, что создает гораздо более значимые и интересные отношения между игроком и игрой, в которую он играет».

Отвечая ДеЯнгу и Салмонду, Джеймс заявил, что, будучи неопытными создателями контента, они могут создать что-то действительно свое и уникальное, не зная, как программировать или моделировать активы. Однако этика web3 пронизала все это и очень хорошо согласуется с нашим видением того, куда, по нашему мнению, все идет.

Хотя технология искусственного интеллекта великолепна, постоянно звучат аргументы в пользу того, что она в конечном итоге заменит людей в рабочей силе. Когда его спросили об этом, Джеймс ответил, что это преобразующая технология. Он не думает, что есть какой-то способ обойти это.

Кроме того, генеральный директор сказал, что на некоторых должностях, где кто-то выполняет повторяющуюся, скучную структурную работу, эта работа, вероятно, находится под угрозой, и что когда-нибудь в будущем появится решение искусственного интеллекта, которое сможет автоматизировать этот процесс. и сделать это бесконечно быстрее, чем могли бы сделать эти люди.

Генеративный искусственный интеллект в играх

Крупные игровые компании, работающие одновременно за пределами Web3, такие как Square Enix, поддерживающая Atlas, начали внедрять генеративный искусственный интеллект для повышения производительности и скорости разработки игр.

Джеймс отметил возможность увеличения производительности проектов до 200 раз за счет использования технологий, предлагаемых Atlas. Далее он добавил, что крупный разработчик игр поймет это и то, как это существенно улучшит процесс разработки, если он будет стремиться к такой высокой скорости разработки.

Он также подробно остановился на том, насколько важен этот уровень повышения эффективности, особенно если масштабирование для удовлетворения ожиданий клиентов становится проблемой, когда существующие мощности достигают своего предела.

Отметка времени:

Больше от МетаНьюс