Несмотря на спорный запуск, Diablo Immortal — карманная игра Blizzard в виде Diablo — заработала почти 20 миллионов фунтов стерлингов (24 миллиона долларов) с момента запуска в начале этого месяца.
По мнению аналитиков из Appmagic (благодаря, Pocket Gamer), что делает Diablo Immortal, которую скачали более восьми миллионов раз всего за две недели, одним из крупнейших мобильных приложений Blizzard, уступающим по огромной популярности только Hearthstone.
Наибольший успех игра добилась в США, на которые приходится 26% всех загрузок. Далее следуют Южная Корея, Бразилия и Япония с долей рынка 11%, 8% и 8% соответственно. Великобритания входит только в 17-процентную категорию «другие», которая объединяет низкие показатели по всему остальному миру.