Макс Мастард приводит еще один веский аргумент в пользу платформера в виртуальной реальности

Макс Мастард приводит еще один веский аргумент в пользу платформера в виртуальной реальности

Макс Мастард из студии Richie's Plank Experience Toast Interactive присоединяется к списку великолепных платформеров от третьего лица, созданных для виртуальной реальности. Читайте наш полный практический отчет:

За прошедшие годы мы видели несколько отличных платформеров в виртуальной реальности, и теперь мы можем добавить в этот список Макса Мастарда из Richie's Plank Developer Toast Interactive. Благодаря таким играм, как Lucky's Tale, Moss и Astro Bot: Rescue Mission, прокладывающим путь для VR-платформеров, Макс Мастард еще раз демонстрирует неиспользованный потенциал игр этого стиля в виртуальной реальности.

Итак, в этой игре игроки окажутся в шкуре отважной Макс Мастард, которой, проходя серию замысловатых уровней, сочетающих в себе причудливую графику и сложный игровой процесс, поручено спасти грязевых щенков, которых загоняют в клетки и продают как элитарный продукт тщеславия для сверхбогатых от недобросовестного бизнесмена Стаббинса. 

Макс Мастард приводит еще один веский аргумент в пользу платформера в VR PlatoBlockchain Data Intelligence. Вертикальный поиск. Ай.

Что касается внешнего вида игры, то в ней Toast Interactive выбрала вид от третьего лица. Пребывание в виртуальной реальности во время игры в этом стиле добавляет приятный уровень глубины и погружения. На рынке, полном шутеров от первого лица и ритм-игр, приятно увидеть проверенную временем игру 3.rd Жанру платформера-человека дается новая жизнь.  

Визуальные эффекты в Max Mustard обеспечивают яркую и красочную презентацию, которая действительно оживляет мир игры. Окружающая среда детальная и яркая, с художественным стилем, который идеально подходит для игр такого типа, в сочетании с четкой графикой и цветами, которые хорошо сочетались с Quest 3, который мы использовали для тестирования. 

Макс Мастард приводит еще один веский аргумент в пользу платформера в VR PlatoBlockchain Data Intelligence. Вертикальный поиск. Ай.

Что касается элементов управления в игре, я считаю, что они интуитивно понятны и отзывчивы, и чувствую, что практически любой, кто когда-либо играл в традиционный платформер, должен найти управление Максом знакомым опытом. Те, кто не является геймером в платформерном стиле, тоже смогут довольно быстро разобраться в этом, поскольку это простая схема управления, состоящая всего из двух действий, которые будут использовать игроки. На правых контроллерах мы прыгаем на кнопку A и атакуем кнопку B. Также есть некоторое легкое взаимодействие с видом от первого лица со стороны игрока в виде элемента «наведи и стреляй», который помогает Максу решать некоторые головоломки и элементы платформера.

Что касается сложности игры, в некоторых областях головоломки продуманы, и большинство из них требует от игроков действительно стратегического мышления. Боевая система также хорошо реализована, с приличным разнообразием врагов, для победы над которыми потребуются разные стратегии. Через некоторое время игровой процесс, особенно бой, стал немного повторяться, но, честно говоря, это вполне нормально, когда дело касается такого стиля игры.

Макс Мастард приводит еще один веский аргумент в пользу платформера в VR PlatoBlockchain Data Intelligence. Вертикальный поиск. Ай.

Одна из приятных особенностей Макса Мастарда в «3»rd Дело в том, что этот стиль игр обычно немного более снисходителен к тем, кто страдает укачиванием в виртуальной реальности. Наличие персонажа в качестве фиксированной точки отсчета и отсутствие необходимости искусственного перемещения игроков по миру может обеспечить комфортный игровой процесс для большинства людей. Это не означает, что люди, которые более склонны к заболеванию, играя в VR-игры, будут на 100% невосприимчивы к этому заболеванию, играя в эту. В игре все еще присутствует некоторое движение камеры в виде поворота точки зрения игрока. На момент написания этой статьи движения камеры, кажется, заблокированы только для мгновенного поворота, что также полезно для тех, кто страдает укачиванием, но для остальных из вас, кому может потребоваться плавный поворот, мы надеемся, что Toast Interactive решит эту проблему. в будущем обновлении. А пока хорошее вращающееся кресло прекрасно решит проблему.

Макс Мастард приводит еще один веский аргумент в пользу платформера в VR PlatoBlockchain Data Intelligence. Вертикальный поиск. Ай.

Заключение 

Max Mustard — безусловно, выдающаяся игра в категории VR-платформеров от третьего лица. Благодаря инновационному использованию игровой механики и впечатляющей графике Max Mustard предлагает свежий взгляд на жанр VR-платформеров от третьего лица, что является свидетельством потенциала этого стиля игр в VR. У Toast богатая история обновлений для Ritchie's Plank Experience, поэтому нам не терпится увидеть, что студия приготовила для нас дальше.

[Встраиваемое содержимое]

Отметка времени:

Больше от UploadVR