Обзор «Max Mustard» — VR-платформер в стиле «Astro Bot», который сбивает с толку

Обзор «Max Mustard» — VR-платформер в стиле «Astro Bot», который сбивает с толку

Макс Горчица может быть немного запутанным, когда дело доходит до названий, но этот традиционный 3D-платформер, переосмысленный для виртуальной реальности, работает почти во всех остальных отношениях, предлагая некоторые очень Миссия по спасению астроботов (2018) и История счастливчика (2016) вибрации в процессе.

Макс Горчица Детали:

Доступен на: Квест 2/3/Профи (позже появится в Steam и PSVR 2)
Отзыв на: Квест 3
Дата выпуска: Март 21st, 2024
Цена: $30
DРазработчик: Тост Интерактивный

[Встраиваемое содержимое]

Описание игры

Макс Горчица здесь я не изобретаю велосипед: это солидный, чрезвычайно хорошо построенный 3D-платформер, который, несмотря на все его положительные стороны, в целом является довольно стандартным опытом, если вы играли в любой 3D-платформер за последние 30 лет, с плоским экраном или где-то еще.

Это, наверное, самое негативное, что я могу сказать об этом отважном маленьком приключении, в котором вам предстоит провести одноименного компаньона в ракетных ботинках через мир довольно простых врагов, менее простых условий окружающей среды и четырех встреч с боссами, которые следуют строгим правилам. ортодоксальность типа «сделай ему трижды больно, и он умрет».

Обзор «Max Mustard» — VR-платформер в стиле «Astro Bot», который превосходит горчицу. Платоблокчейн-аналитика данных. Вертикальный поиск. Ай.
Изображение предоставлено Toast Interactive

Хотя история довольно легко забывается (почти полностью изложена в виде букв, всплывающих в конце уровней), действие редко разочаровывает, так как вам предлагаются прямые выстрелы на протяжении 40 специально созданных уровней, многие из которых возвращаются к Супер Марио игры конца 80-х начала 90-х.

Тем не менее, нет тонна разнообразия врагов, поскольку всем злодеям, независимо от стиля движения или атаки, достаточно одного удара по голове, чтобы убить, что делает врагов менее интересными, чем, по общему признанию, очень крутые гаджеты для окружающей среды, с которыми вы начинаете сталкиваться во втором (из четырех) мирах. Эти веселые и изобретательные движущиеся платформы и все более сложные ловушки в окружающей среде, кажется, являются настоящими звездами шоу.

Посмотреть сообщению imgur.com

И если вы не заметили из клипа выше, Макс Горчица это откровенное любовное письмо тем платформерам прошлого и настоящего, как Crash Bandicoot и Мир Супер Марио, и более свежая Супер Марио 3D Земля, но и сегодняшние хедлайнеры VR-платформеров, в том числе прославленные Миссия спасения Astro Bot на ПСВР и Lucky's Tale на ПК VR, PSVR и Quest. Учитывая уровень соответствия и отделки, а также взаимодействие от первого лица (подробнее об этом ниже), вы можете даже подумать о Макс Горчица как Астро Бот платформы Квест.

И как те платформеры прошлых лет, Макс Горчица также предлагает знакомую карту мира, которая линейно приведет вас к финальной битве с боссом, которая (без спойлеров!) удачно объединяет все навыки, которые вы изучили на протяжении всей игры.

Обзор «Max Mustard» — VR-платформер в стиле «Astro Bot», который превосходит горчицу. Платоблокчейн-аналитика данных. Вертикальный поиск. Ай.
Карта мира | Изображение сделано Road to VR

По пути вы найдете мини-игры, а также периодический магазин, где можно потратить монеты на такие способности, как дополнительные сердечки, монетные бонусы и новые боевые приемы. Вы захотите (но, вероятно, не совсем необходимость) и эти новые ходы, поскольку сложность уровней начинает увеличиваться в третьем мире, что приводит к появлению некоторых сложных препятствий в окружающей среде, таких как коробки, которые исчезают и появляются снова в такт саундтреку игры, потоки пушечных ядер, одноразовые площадки для прыжков и многое другое. . Наличие дополнительного сердца, лучшего атакующего приема или ракетных ботинок, наносящих урон врагам, — все это отличный бонус, который поможет вам.

Вы не за горами, если позвоните Макс Горчица «духовный преемник» Sony Астро Бот, потому что нравится Астро Бот время от времени вам дают гаджеты от первого лица, такие как дротик и веерный пистолет, которые вы используете на определенных уровнях, причем дротик оказывает наибольшее влияние на протяжении всей игры. Здесь я стреляю по летящим ракетам от обучающего босса игры:

Посмотреть сообщению imgur.com

Тем не менее, мне бы хотелось, чтобы гаджеты от первого лица были немного лучше интегрированы в обычные уровни и имели больше разнообразия в целом, учитывая, насколько они могут быть крутыми. Тем не менее, у вас есть возможность отточить свои навыки стрельбы в мини-играх, где вы можете заработать монеты для использования в магазине, а также получить дополнительные «грязные щенки», которые обычно разбросаны по обычным уровням и действуют как своего рода вторичная валюта, которая используются для разблокировки уровней по мере продвижения вперед.

Что касается врагов, то обычные злодеи на самом деле не представляют особого труда, однако четыре битвы с главными боссами в игре значительно интереснее, каждый из них остается очень верным избитым платформерным тропам, к которым вы, вероятно, привыкли. Тем не менее, это сложно не улыбнуться тому, насколько хорошо Макс Горчица придает всю эстетику и ощущение практически всего.

Макс Горчица На прохождение у меня ушло около пяти часов, хотя я делал это довольно медленно из-за желания собрать все три грязные игрушки, найденные на каждом уровне. Однако вам не нужно быть заядлым специалистом, чтобы легко пройти игру, что в целом может занять у вас три-четыре часа.

Погружение

Макс Горчица is глупо, милои предлагает множество вариаций уровней как по функциональному дизайну, так и по общему ощущению. Вот я использую вентиляторную пушку, чтобы засасывать врагов и заблудшие монеты после падения в воду — своего рода совершенно неожиданные одноразовые переходы между уровнями, которые вы будете испытывать на протяжении всего игры.

Посмотреть сообщению imgur.com

Тем не менее, общение от первого лица сравнительно редко встречается в Макс Горчица, так что большую часть времени вы будете скакать как Макс, а не иметь дело с врагами, как вы видите в клипе выше. Это придает повышенное значение визуальным и функциональным аспектам уровней, которые, к счастью, настолько надежны, что можно легко включить свою новую точку зрения «плавающей головы» и насладиться ярким и красочным художественным стилем игры.

Опять же хотелось бы побольше гаджетов от первого лица, хотя это надо отдать Макс Горчица за их вообще включение, поскольку игра, похоже, отдает приоритет быстрому и плавному перемещению по уровням, а не более тяжелым Астробот-у смесь игрового процесса от первого и третьего лица.

Комфорт

Камера в игре следует за Максом, но делает это мягко и комфортно. Однако решение студии включить мгновенное поворот в качестве покупаемого обновления в магазине кажется немного странным, поскольку при повороте на уровнях совершенно необходимо менять положение, чтобы собрать монеты или грязные игрушки, которые вы, возможно, пропустили. Конечно, эта функция разблокируется с помощью внутриигровых монет, хотя из коробки это должна быть стандартная схема движения.

Есть несколько моментов вынужденного движения в разовых событиях, хотя нет ничего, что могло бы вызвать тревогу у пользователей, склонных к тошноте при движении, что делает Макс Горчица практически идеально подходит для всех, включая новичков в виртуальной реальности.

Настройки комфорта Макса Мастарда – 21 марта 2024 г.

Поворот
Искусственное точение
Snap-Turn
Быстрый поворот
Плавный поворот
Механизм
Искусственное движение
Телепорт-ход
Рывок
Плавный ход
Шоры
Головной
На базе контроллера
Сменное движение руки
Положение
Постоянный режим
Сидячий режим
Искусственный присед
Настоящий присед
Универсальный доступ
Субтитры
Язык интерфейса
Языки английский, французский, немецкий, испанский, японский, корейский
Звук диалога
Языки Английский
Регулируемая сложность
Требуются две руки
Требуется настоящий присед
Требуется слух
Регулируемая высота плеера

Отметка времени:

Больше от Дорога к VR