Meta поддерживает имя Oculus, поскольку сторонний издатель VR становится «Oculus Publishing»

Meta поддерживает имя Oculus, поскольку сторонний издатель VR становится «Oculus Publishing»

Meta сохраняет имя Oculus, поскольку сторонний издатель VR становится Oculus Publishing, PlatoBlockchain Data Intelligence. Вертикальный поиск. Ай.

Meta почти избавилась от названия Oculus во всех своих продуктах, однако сегодня компания объявила, что ее стороннее издательское подразделение получает своего рода ребрендинг, в результате которого имя Oculus будет жить.

Meta объявила на конференции разработчиков игр (GDC), что называет свое стороннее издательское подразделение Oculus Publishing. Компания сообщает нам, что Oculus Studios, ее первая студия, продолжит свое существование.

На сегодняшний день растущий парк приобретенных сторонних студий Meta включает в себя Beat Games (Beat Saber), Игры Санзару (Гнев Асгарда), Готов на рассвете (Одинокое эхо и эхо VR), Интерактивный ливень (далее), BigBox ВР (Население: один) и внутри (Сверхъестественное).

Сторонние названия в Oculus Publishing включают Среди нас VR (Innersloth, Schell Games), костьлаб (Нулевой уровень стресса), Ходячие мертвецы: Святые и грешники (Skydance Interactive) и Blade & Sorcery: Nomad (варплягушка).

Примечательно, что мало что осталось от бренда Oculus с тех пор, как компания его большой поворот метавселенной в октябре 2021 года. Помимо старого оборудования, единственное, что большинство людей видят с прозвищем «Oculus», — это приложение Oculus для ПК и Веб-портал Meta Oculus, где компания по-прежнему размещает игровые библиотеки для Quest, Rift, Go и Gear VR.

«В этом году исполняется целое десятилетие с момента создания оригинальной команды Oculus Content», — говорится в сообщении компании. сообщение в блоге разработчика. «От Kickstarter до Quest, Meta выделила сотни миллионов долларов на стороннее финансирование контента и специализированную поддержку разработки, чтобы помочь сделать ландшафт VR-игр таким, какой он есть сегодня. Теперь мы рады представить официальное название одной из крупнейших в мире программ для разработчиков VR-игр: Oculus Publishing».

Компания заявляет, что Oculus Publishing продолжит прямое сотрудничество с командами разработчиков по концептуализации, финансированию, производству, развитию технологий, разработке игр, продвижению и мерчандайзингу.

Компания заявляет, что профинансировала «более 300 наименований», и что еще 150 наименований находятся в активной разработке.

[Встраиваемое содержимое]

Отметка времени:

Больше от Дорога к VR