Обзор гарнитуры Bigscreen Beyond: исключительный комфорт виртуальной реальности на ПК со значительными компромиссами

Обзор гарнитуры Bigscreen Beyond: исключительный комфорт виртуальной реальности на ПК со значительными компромиссами

Bigscreen Beyond представляет собой смелое заявление небольшой компании-разработчика программного обеспечения, впервые производящей аппаратное обеспечение. Beyond идет на серьезные компромиссы в дизайне, стремясь создать самую легкую в мире полнофункциональную систему виртуальной реальности. Вот наша оценка этой сверхтонкой VR-гарнитуры для ПК с поддержкой SteamVR Tracking, которая находится в стадии рассмотрения.

Я решил, что хочу попкорн и напиток примерно через 20 минут после просмотра фильма, который растянулся на огромном экране, отражающем свет на верхушки сидений передо мной. Несколько минут спустя я снова сел на свое удобное сиденье и начал засыпать попкорн, пока фильм продолжался. Я открутил крышку бутылки с газировкой, наклонил ее вверх и сделал большие глотки, пока смотрел «Аватар: Путь воды» только в 2D. Затем я пошел в другую комнату и посмотрел какой-то Эдди Мерфи Роу вместе с другими, сидевшими передо мной.

Я часами наслаждался такими фильмами и телепередачами на Bigscreen Beyond, а также мне нравилось играть в Walkabout Mini Golf, Beat Sabre и Half-Life: Alyx с помощью гарнитуры настолько, что я вижу, что Beyond становится моей любимой гарнитурой виртуальной реальности для ПК. В то время как виртуальные кинотеатры работают практически на всех VR-гарнитурах, и я время от времени наслаждаюсь традиционным кинематографическим контентом в VR, потеря веса Beyond помогает освободить место для такого рода впечатлений по-новому.

Да, Beyond решает проблему «лицевого кирпича» VR, но это не значит, что он предлагает лучшие визуальные эффекты в VR прямо сейчас или что это подходящая VR-гарнитура для ПК. Вот разбивка того, что новый неудачник на рынке виртуальной реальности делает правильно, что он делает неправильно, и кто, возможно, захочет подумать о добавлении Bigscreen Beyond в свой дом.

[Встраиваемое содержимое]

Почему это проверка в процессе?

Мы публикуем этот первоначальный обзор как текущую оценку Bigscreen Beyond перед тем, как компания выпустит свое дополнительное решение для аудиоремешка. Хотя гарнитура оснащена стереомикрофонами, ожидается, что предстоящий аксессуар поступит в продажу в конце четвертого квартала 4 года по цене 2023 долларов. Этот аксессуар сочетает встроенный аудиовыход с более жестким ремешком. Первоначальное тестирование проводилось с использованием мягкого ремешка и внешних стереодинамиков, чтобы оценить ключевой компромисс Beyond — снижение веса — без попадания на мою голову большего количества граммов, чем необходимо.

Кроме того, коррекция рецепта имеет большое значение, и Beyond тестировался без нее. Линзы продаются за 79 долларов, и их отсутствие в нашем тестировании затрудняет точное определение того, какое физическое облегчение можно ожидать, имея на голове всего лишь 127 граммов Beyond. В конце концов, это по-прежнему дизайн с фиксированным фокусом, и отключение Beyond и повторная фокусировка на реальном мире — это утомительный переход для глаз. Когда я использую более тяжелые гарнитуры, у меня будет появляться тупая боль в голове, чего нет в Beyond. Вместо этого, когда подушечка Beyond покидает мою щеку, я чувствую облегчение от того, что моя кожа дышит, и наступает переходный период, когда моим глазам нужно время, чтобы снова сфокусироваться естественным образом.

Учитывая, что Beyond позиционируется как продукт премиум-класса, специально предназначенный для одного человека и ориентированный на удовлетворение его самых требовательных потребностей в компьютерных играх, мы считаем, что Beyond необходимо дополнительно оценить с помощью дополнительных аксессуаров, чтобы предоставить более надежные рекомендации по покупке.

Что такое большой экран?

Обзор гарнитуры Bigscreen Beyond: исключительный комфорт ПК в виртуальной реальности со значительными компромиссами. PlatoBlockchain Data Intelligence. Вертикальный поиск. Ай.
Коробка Bigscreen Beyond

Bigscreen Beyond — это высококачественная проводная VR-гарнитура для ПК, которая продается за 1000 долларов США и для правильной установки требует сканирования лица с телефона.

Оптическая система Beyond управляется парой 1-дюймовых дисплеев microOLED с разрешением 2560×2560 на каждый глаз, которые имеют режимы 75 Гц или 90 Гц. Компания указывает требования к ПК как минимум NVIDIA RTX 2070 или AMD RX 5700 XT с DisplayPort 1.4 и DSC. Процессор должен быть как минимум четырехъядерным Intel или AMD, и вам понадобятся два порта USB 3.0.

Обзор гарнитуры Bigscreen Beyond: исключительный комфорт ПК в виртуальной реальности со значительными компромиссами. PlatoBlockchain Data Intelligence. Вертикальный поиск. Ай.
Большой экран за гранью

Внутри коробки Beyond находится козырек, мягкая подушка для лица индивидуальной формы, которая крепится к нему с помощью магнита, мягкий регулируемый ремень, который крепится с каждой стороны, а также 5-метровый шнур, который разделяется от небольшой коробки на дальнем конце на разъем DisplayPort и два Разъемы USB-A.

Обзор гарнитуры Bigscreen Beyond: исключительный комфорт ПК в виртуальной реальности со значительными компромиссами. PlatoBlockchain Data Intelligence. Вертикальный поиск. Ай.
Специально подобранная подушка для лица Bigscreen Beyond.

На другом конце один порт USB-C передает виртуальную реальность через левую сторону козырька. Второй порт USB-C на правой стороне гарнитуры позволяет подключать аксессуары, такие как адаптер USB-C к наушникам с разъемом 3.5 мм, для простого проводного аудиорешения.

Для кого предназначен Bigscreen Beyond?

Если то, что входит в крошечную коробку Bigscreen Beyond, — это все, что вам нужно для улучшения игрового процесса VR на ПК с Valve Index или Vive Pro, то, возможно, вы ищете эту гарнитуру. Однако, если у вас нет базовых станций отслеживания SteamVR или у вас нет мощного ПК, то сейчас трудно рекомендовать Bigscreen Beyond в качестве точки входа на рынок VR.

Частично это связано с тем, что если вы впервые покупаете VR, есть надежные автономные гарнитуры, такие как Pico или Quest, которые предлагают гораздо более простой и менее дорогой путь к вашей первой VR-игре. Автономные гарнитуры также можно преобразовать в VR-гарнитуры для ПК со встроенными потоковыми режимами или приложениями, такими как Virtual Desktop, и, поскольку они не настраиваются индивидуально, любые друзья или члены семьи, которые захотят опробовать виртуальную реальность у вас дома вместе с вами, смогут предоставить это можно сделать независимо от того, участвует ли в этом процессе ваш компьютер.

Это означает, что если вы приобретете автономную гарнитуру для своих первых впечатлений от виртуальной реальности на ПК и решите позже перейти на Beyond, этот путь также позволит вам легко запустить многопользовательский сеанс виртуальной реальности с помощью двух гарнитур, при этом один человек играет в автономном режиме, а другой играет в Beyond. на ПК.

Даже если вы думаете, что поделиться Beyond с другими маловероятно, наличие VR-гарнитуры у вас дома — это словно магнит для разговоров и демонстраций. Кроме того, Beyond выглядит на витрине гораздо более привлекательно, чем любая другая гарнитура, которая у меня была. Просто Beyond — это не гарнитура, которую можно надеть на другого человека, если только его глаза не настолько похожи на ваши, что вы можете обменять очки по рецепту. Bigscreen заявляет, что он выпускается в 18 размерах, соответствующих межзрачковому расстоянию от 58 мм до 72 мм, а перемещение гарнитуры на лице даже в малейшей степени может нарушить выравнивание с дисплеями, так что в VR станет невозможно играть. Вывод заключается в том, что плохо подогнанный Bigscreen Beyond может вызвать у вас настоящую боль в глазах или головную боль уже через несколько секунд.

Нет, Beyond не предназначен для совместного использования, и на момент написания этой статьи он не идеален для новичков, учитывая расходы и настройку, необходимые для приобретения базовых станций SteamVR Tracking и совместимых контроллеров, таких как контроллеры Valve Index или оригинальные палочки Vive. Вместо этого гораздо проще сначала войти в виртуальную реальность с другой гарнитурой, а затем думать о Beyond как о глубоком обновлении для себя, которое превращает вашу старую гарнитуру в контроллер Mad Catz, который вы закладываете на неудачливого второго игрока.

Если вы ищете гарнитуру, которую приятно носить в течение длительного времени, чем практически любую другую гарнитуру на рынке, это, безусловно, простой путь от автономной гарнитуры к Beyond. В 2023 году на рынке действительно не будет ничего похожего на Beyond, поэтому я могу понять любого, у кого есть небольшой располагаемый доход и вкус к новейшим технологиям, сидящего и читающего это в одном окне, наведя палец на кнопку предварительного заказа на Bigscreenvr.com в другом окне.

Компромиссы и большая слабость Beyond

Да, Beyond действительно обеспечивает более комфортный многочасовой игровой процесс, чем другие гарнитуры, по одному ключевому параметру — весу. Однако главная причина, по которой я все же отговариваю взыскательных покупателей от этой гарнитуры, впервые приобретающей ее, связана с некоторыми отвлекающими особенностями линз Beyond.

Кольцо на внешнем крае линз создает отвлекающие искажения и размытие. По моим приблизительным оценкам, кольцо составляет примерно 10 процентов от общего поля зрения оптики. Между тем, линзы Meta, представленные в Quest Pro, остаются лидерами рынка по четкости от края до края. Я бы предпочел более четкие линзы Meta для общего использования виртуальной реальности с контентом, который в идеале воспроизводится, скажем, отрезками продолжительностью от 30 минут до часа. Хотя пойти в VR на час или два? Тогда я бы подумал о том, чтобы сначала пойти в Beyond, но не без борьбы с самим собой.

Это связано с тем, что линзы Beyond также улавливают внутренние отражения в высококонтрастных сценах. Например, в сцене, которую я описал в начале статьи, вдоль сидений в нижней трети моего поля зрения правдоподобно мерцали отражения, но рядом с ними смешивались и неестественные отражения, а также яркие области театрального экрана. были пойманы объективами призрачными способами, кричащими: «Это не настоящий театр». В целом это означает, что зона максимальной четкости в центре оптики Beyond достаточно широка, чтобы центрировать широкоформатный киноэкран в зоне наилучшего восприятия — именно для этого случая Bigscreen идеально подходит. Так что вы сможете смотреть раскинувшийся перед вами фильм или телепередачу с минимальными искажениями по всей ширине ландшафтного кадра. Однако каждый раз, когда ваш взгляд отходит от кадра, отвлекающие недостатки линз напомнят вам, что на самом деле вы находитесь не в настоящем кинотеатре.

Мы также время от времени слышали громкое жужжание, исходившее от фанатов Beyond. Bigscreen знает о проблеме и рекомендует сбросить настройки магнитной подушки для лица, чтобы она исчезла.

Заключение

С 2014 года Bigcreen является аутсайдером на рынке виртуальной реальности, поскольку она самостоятельно отказывается от программного обеспечения для просмотра традиционных фильмов и телепередач вместе с другими пользователями в виртуальной реальности. Это основной вариант использования гарнитур, на создание которого и доминирование которого такие технологические гиганты, как Meta и Apple, тратят неисчислимые ресурсы. Тем временем Bigscreen работает за счет части финансирования технологических гигантов и теперь поставляет оборудование, которое делает смелый выбор в сторону комфортной персонализации, а не доли массового рынка.

Поддержка неудачников вряд ли является веской причиной тратить 1000 долларов на несовершенное первое аппаратное обеспечение от стартапа. Тем не менее, стоит признать, какую роль Bigscreen играет в противодействии подходу Apple, ориентированному на роскошь, или попыткам Meta расширить рынок для своих продуктов за счет снижения минимального возраста использования.

Bigscreen Beyond создан энтузиастами виртуальной реальности для энтузиастов виртуальной реальности, и, даже несмотря на несовершенство, его существование дает дразнящий намек на будущее. Bigscreen показал, что может продолжать совершенствовать и улучшать свой продукт с течением времени, и его компромиссы должны, по крайней мере, заинтересовать вас, даже если вы еще не готовы отдать компании свои доллары.

Отметка времени:

Больше от UploadVR