Обзор года XR: самые важные истории 2023 года и что они значат для 2024 года

Обзор года XR: самые важные истории 2023 года и что они значат для 2024 года

Каким-то образом прошёл ещё один год. В 2024 году исполнится 13 лет, как мы следим за этим путешествием XR здесь, в Дорога к VR. Учитывая эту долгосрочную перспективу, пришло время еще раз поразмышлять о самых важных событиях прошлого года и поговорить о том, что ждет нас на горизонте.

Apple анонсирует Vision Pro

Обзор года XR: самые важные истории 2023 года и что они значат для 2024 года. PlatoBlockchain Data Intelligence. Вертикальный поиск. Ай.
Изображение предоставлено Apple
Новости

Apple анонсировала гарнитуру Vision Pro в июне 2023 года, что стало первым публичным шагом компании в сегменте гарнитур XR. Apple также смело объявила ошеломляющую цену гарнитуры в 3,500 долларов, несмотря на то, что дата запуска назначена почти на год позже.

Гарнитура, устройство смешанной реальности, основанное на дополненной реальности, в частности, исключает любой контроллер движения — основной метод ввода для каждой крупной гарнитуры XR, представленной сегодня на рынке. Вместо этого основным методом ввода является система «посмотри и коснись», основанная на отслеживании глаз и рук, и, судя по всему (включая мой) это работает очень хорошо.

Что это значит для 2024 года

Первая статья об Apple, которую я написал Дорога к VR законопроект этот в 2014 году о компании, которая подает объявление о вакансии и ищет человека с опытом работы в AR и VR. 10 лет спустя Apple наконец-то собирается выпустить свою первую гарнитуру.

Хотя Vision Pro еще не запущен, он, безусловно, стал самой обсуждаемой историей в 2023 году. В отрасли трудно найти какой-либо разговор о будущем XR, который не обязательно затрагивал бы Apple. Обычно это происходит, когда домен технологическая компания Titan объявляет, что сделает уверенный шаг в эту сферу.

Хотя никто еще не знает, насколько велико будет влияние гарнитуры, она уже вызвала споры о будущем индустрии XR в целом. Решение Apple сосредоточиться на отслеживании рук вместо использования контроллеров, по сути, означает, что большая часть созданных на сегодняшний день VR-приложений не будет работать с гарнитурой. Это заставляет разработчиков либо сосредоточиться на этой совершенно новой и очень дорогой платформе в надежде на ее быстрый рост, либо придерживаться устоявшегося рынка, на котором в настоящее время доминирует Meta.

Vision Pro не производит революцию в оборудовании XR (хотя внешний дисплей довольно крутой), но его реальным преимуществом является зрелая программная платформа, простая в использовании и легко развиваться.

Vision Pro за 3,500 долларов не собирается продавать много устройств, но ясно, что Apple будет стремиться снизить затраты с течением времени, сохраняя при этом то же качество опыта.

В краткосрочной перспективе это означает, что наибольшее влияние гарнитура, скорее всего, окажет на Meta, поскольку до этого момента компания, по сути, могла писать правила эпохи автономных гарнитур XR. Теперь у компании появится столь же крупный конкурент, чьи движения на рынке нельзя будет игнорировать.

Если вы помните, Цукерберг специально ввёл Meta в XR, потому что хотел освободить свою компанию от хватки Apple и Google. (преобладающие стражи эпохи смартфонов). Так что можно быть уверенным, что он не будет стоять сложа руки, пока Apple захватывает рынок XR.

Хотя вход Apple в XR представляет собой риск для Meta, в долгосрочной перспективе конкуренция, скорее всего, будет способствовать развитию отрасли в целом, делая ее лучше и доступнее для конечных пользователей.

Sony выпускает PlayStation VR 2

Обзор года XR: самые важные истории 2023 года и что они значат для 2024 года. PlatoBlockchain Data Intelligence. Вертикальный поиск. Ай.
Изображение предоставлено Sony
Новости

После неопределенности в отношении приверженности компании VR спустя годы после запуска первой гарнитуры PSVR в 2016 году, Sony наконец-то удвоила ставки, выпустив PSVR 2. Гарнитура обладает некоторыми совершенно уникальными возможностями, которых нет в других потребительских VR-гарнитурах, такими как отслеживание глаз, тактильные ощущения головы и адаптивные триггеры.

Гарнитура также была выпущена вместе с Горизонт Зов Горы, первая нативная VR-игра, основанная на одном из основных IP-адресов Sony.

Что это значит для 2024 года

Хотя гарнитура, казалось, вышла из ворот с сильным импульсом, к концу 2023 года PSVR 2 не кажется, что она набрала значительную популярность. Несмотря на несколько эксклюзивных игр, кажется, что у платформы та же проблема, что и у PC VR: доминирование Quest означает, что подавляющее большинство игр сначала создаются для гарнитур Meta, а затем портируются на PSVR 2 и PC VR.

Это означало нехватку уникального высококачественного контента для PSVR 2 (усугубляемого отсутствием обратной поддержки оригинальных игр для PSVR). Объедините это с разницей в цене между PSVR 2 и Quest 2 (а также необходимостью иметь PS5), и станет ясно, почему гарнитура Sony, похоже, испытывает трудности.

Не помогло и то, что после успешного запуска Sony, похоже, не уделяет гарнитуре много внимания. Если не считать нескольких презентаций игр, похоже, что компания не уделяла особого внимания маркетингу гарнитуры в течение последних шести месяцев и не анонсировала каких-либо крупных новых нативных VR-игр, которые появятся на гарнитуре.

Если Sony не начнет работу над PSVR 2 в 2024 году, есть реальная вероятность, что платформа может оказаться на системе жизнеобеспечения.

HTC запускает Vive XR Elite

Обзор года XR: самые важные истории 2023 года и что они значат для 2024 года. PlatoBlockchain Data Intelligence. Вертикальный поиск. Ай.
Изображение предоставлено HTC
Новости

HTC выпустила своего первого реального конкурента линейки Meta Quest в начале этого года, возобновив усилия по выпуску лучших игр на свою платформу (задача, с которой компания долго боролась, пытаясь закрепиться на своей платформе Viveport для ПК VR).

Тем не менее, цена Vive XR Elite в 1,100 долларов больше соответствует цене Quest Pro от Meta, которая изначально стоила 1,500 долларов, прежде чем Meta обогнала HTC, снизив ее до 1,000 долларов.

Что это значит для 2024 года

Как и Quest Pro, Vive XR Elite изо всех сил пытается найти сильную позицию на рынке, учитывая его цену и варианты использования. Якобы это гарнитура, которая хороша для автономной игры в VR и MR, но в ней недостаточно добавленной стоимости от акцента на еще незрелых сценариях использования смешанной реальности, когда ее помещают рядом с Quest 300 за 2 долларов, который имеет гораздо более мощную игровую библиотеку. . Quest Pro страдает от той же проблемы и, похоже, его вытеснил более доступный Quest 3.

В результате HTC придется вернуться к корпоративному сектору, единственному месту, где у нее уже давно хорошая репутация.

Meta слишком часто запускала и прекращала свои программы XR, ориентированные на предприятия, чтобы ее можно было считать надежным партнером для крупных бизнес-активаций. HTC взяла на себя обязательство предложить корпоративную платформу, которая отвечает самым важным требованиям для более крупных бизнес-приложений, включая программное обеспечение для управления автопарком и безопасность, ориентированную на предприятие.

Но это означает, что HTC остается там, где она, по сути, находилась последние несколько лет; не может конкурировать на потребительском рынке из-за субсидий Meta на оборудование. Мы не видим, чтобы эта ситуация изменилась в 2024 году, если только HTC не внесет что-то революционное и не подкрепит это идеальным исполнением.

Meta значительно снижает цену Quest Pro

Обзор года XR: самые важные истории 2023 года и что они значат для 2024 года. PlatoBlockchain Data Intelligence. Вертикальный поиск. Ай.
Изображение предоставлено Meta
Новости

Quest Pro, выпущенный в конце 2022 года, позиционируется как устройство, которое изменит профессиональные рабочие процессы. При цене в 1,500 долларов это самая дорогая гарнитура, которую когда-либо продавала компания. Менее чем через 6 месяцев после запуска цена Quest Pro была значительно и навсегда снижена до 1,000 долларов.

Что это значит для 2024 года

Мета ясно осознавал, что гарнитура просто не обеспечивает достаточной ценности, чтобы ее можно было продать за 1,500 долларов. Хотя аппаратное обеспечение было весьма впечатляющим, В своем обзоре я отметил, что у Quest Pro проблемы с концентрацией внимания.— он играл в игры лучше, чем Quest 2, но ему не хватало ключевых приложений и четко определенных вариантов использования, которые делали его возможности смешанной реальности действительно значимыми.

По крайней мере, внешне Quest Pro кажется настоящей неудачей для Meta. Не только из-за высокой цены, но и потому, что Quest 500 за 3 долларов, выпущенный вскоре после этого, во многих отношениях превосходит Quest Pro, но при этом значительно снижает его цену.

Meta все еще продает Quest Pro, но неясно, с каким энтузиазмом компания относится к будущему Quest Pro как линейки продуктов. Мы не удивимся, если в 2 году не будет Quest Pro 2024, особенно пока Meta ждет, чтобы увидеть влияние на рынок Apple Vision Pro.

Bigscreen запускает не только гарнитуру

Обзор года XR: самые важные истории 2023 года и что они значат для 2024 года. PlatoBlockchain Data Intelligence. Вертикальный поиск. Ай.
Изображение предоставлено Bigscreen
Новости

Гарнитура PC VR Bigscreen Beyond была выпущена в 2023 году. Ее размер, вес и индивидуальная подгонка стали основным отличием от того, что еще доступно на рынке ПК VR. При цене 1,000 долларов за гарнитуру (не включая контроллеры и маяки слежения) она ориентирована на заядлых пользователей виртуальной реальности.

Что это значит для 2024 года

Bigscreen Beyond — увлекательный эксперимент на это стоит посмотреть в 2024 году. Во-первых, это первая крупная гарнитура, предлагающая полностью настраиваемую лицевую панель и регулировку IPD для каждого клиента. А его стремление к минимизации размера и веса показывает, на что сегодня способен форм-фактор VR-гарнитуры (и какие компромиссы нужны, чтобы добиться этого).

Более того, Bigscreen Beyond призван ответить на важный вопрос: достаточно ли велик рынок пользователей ПК VR, чтобы поддерживать компанию, производящую высококачественную специализированную гарнитуру ПК VR? Если Bigscreen сможет удовлетворить спрос на привязанные гарнитуры PC VR в его нынешнем виде, это станет доказательством того, что PC VR может сохранить свою нишу, ориентированную на энтузиастов, на рынке XR, где все больше доминируют автономные устройства.

Roblox, Кредо Убийцы и Ярость Асгарда 2 Запуск по квесту

Обзор года XR: самые важные истории 2023 года и что они значат для 2024 года. PlatoBlockchain Data Intelligence. Вертикальный поиск. Ай.
Изображение предоставлено Meta
Новости

Несмотря на то, что Meta является доминирующей контент-платформой на рынке XR, она все еще изо всех сил пытается получить критическую массу контента в магазине, чтобы привлечь и удержать основную аудиторию VR. В 2023 году был запущен Roblox, Кредо Убийцыи Ярость Асгарда 2, которые движут дело в правильном направлении.

Что это значит для 2024 года

Roblox — неоспоримая сила в социальных и пользовательских играх. В течение многих лет компания незаметно предлагала поддержку PC VR, но, похоже, это не нашло особого отклика (возможно, из-за демографического несоответствия между игроками PC VR и Roblox игроки). Но в 2023 году компания обновила поддержку VR и перенесла ее в Quest, создав VR-контент на Roblox гораздо доступнее.

Неясно, насколько активно используется VR Roblox на самом деле видит, но просто наличие названия платформы в библиотеке контента Quest имеет важное значение, учитывая, что платформа играет в той же весовой категории, что и подобные платформы. Fortnite.

А в 2023 году Meta добавила в свою библиотеку еще одно известное имя: Assassin's Creed Nexus VR, который относительно успешно переносит основной игровой процесс легендарной франшизы в VR.и знаменует собой возвращение Ubisoft к разработке VR-игр после нескольких ранних попыток.

Хотя компания Meta гораздо менее узнаваема за пределами виртуальной реальности, она также выпустила Ярость Асгарда 2, который многие считают, что это первая квест-игра, имеющая масштаб крупной игры ААА-класса, не связанной с виртуальной реальностью..

Эти три сильных игрока, безусловно, поддерживают библиотеку Quest, когда дело доходит до контента, в который вы действительно можете впиться зубами. Но я не вижу доказательств того, что Мета разгадает свой контент объем Проблема в 2024 году — необходимость постоянного создания привлекательного контента, чтобы люди возвращались к своим гарнитурам и привлекали новых пользователей.

ByteDance колеблется в отношении обязательств Pico

Обзор года XR: самые важные истории 2023 года и что они значат для 2024 года. PlatoBlockchain Data Intelligence. Вертикальный поиск. Ай.
Изображение предоставлено Pico Interactive
Новости

Материнская компания TikTok ByteDance купила производителя VR-гарнитур Pico еще в 2021 году, якобы для того, чтобы конкурировать с Meta в растущем пространстве XR. Но не более чем через два с половиной года компания по сообщениям, увольняет сотни своих сотрудников по мере того, как он меняет свою стратегию.

Что это значит для 2024 года

Похоже, Пико был на пороге выхода на рынок потребительских автономных VR-гарнитур в качестве подходящей альтернативы Quest. С приличным оборудованием и все более конкурентоспособная библиотека контента, компания, казалось, была готова выпустить свою последнюю гарнитуру в США, чтобы составить прямую конкуренцию Meta. Но по какой-то причине этого не произошло.

ByteDance утверждает, что по-прежнему поддерживает XR и Pico. Если это правда, то, как минимум, мы ожидаем серьезной перезагрузки ее стратегии, для реализации которой потребуется время. Как и в случае с Meta, ByteDance, скорее всего, воздержится от каких-либо серьезных шагов в XR, прежде чем увидит, какое влияние Apple Vision Pro окажет на рынок.

Meta запускает Quest 3, но Quest 2 лидирует по праздничным продажам

Обзор года XR: самые важные истории 2023 года и что они значат для 2024 года. PlatoBlockchain Data Intelligence. Вертикальный поиск. Ай.
На основе изображений предоставлено Meta
Новости

Последняя гарнитура Meta, Quest 3, выпущенная в этом году, получила в целом положительные отзывы. Но, как всегда, компания продолжает совершенствовать свое оборудование. не делать многого для продвижения основного UX платформы в положительном направлении. Как и Quest Pro до него, Quest 3 продавался с большим упором на возможности смешанной реальности, но без каких-либо убийственных приложений или даже базового стороннего программного обеспечения, которое бы использовало эти преимущества.

Цена Quest 2 за три года существования значительно изменилась. Поскольку базовая модель изначально была выпущена по цене 300 долларов в 2020 году, позже ее цена была снижена. поднятый до 400 долларов в 2022 году. Затем в 2023 году цена вернулась к 300 долларам. А к праздникам Meta снизила цену еще больше, до 250 долларов.

Даже спустя три года качество аппаратного обеспечения и библиотеки контента сохранило актуальность Quest 2, а снижение цены до 250 долларов делает гарнитуру, несомненно, лучшим вариантом для входа в виртуальную реальность.

И из-за этой практически непревзойденной цены Quest 2, похоже, значительно превзошёл по продажам своего нового и более дорогого брата Quest 3 (стоимость которого начинается с 500 долларов). Сигналы от Amazon предполагают, что Quest 2, возможно, превзошел Quest 3 почти в 3:1, если не больше.

Что это значит для 2024 года

Quest 2 исполнилось более трех лет, но Meta обновила гарнитуру, внеся значительные улучшения по сравнению с ее аналогами, например, улучшенное отслеживание и более высокую производительность. Насколько нам известно, Quest 2 представляет собой подавляющее большинство активных пользователей VR-гарнитур на современном рынке.

Приток сотен тысяч новых пользователей Quest 2, вызванный праздничными покупками, и падение цены до 250 долларов, вероятно, продлят срок службы гарнитуры, поскольку разработчики продолжат в первую очередь ориентироваться на Quest 2, а не на Quest 3, в течение 2024 года.

Хотя продажа гарнитур кажется очень хорошей вещью для Meta, при цене в 250 долларов компания почти наверняка теряют деньги с каждой проданной гарнитуры. Компании нужны люди, которые не просто покупают, но и продолжайте использовать их гарнитуры с целью окупить субсидируемое оборудование. Meta долгое время боролась с этой проблемой хранения. Конечно, Quest 2 сегодня находится в лучшем положении с точки зрения производительности и контента, чем в момент его первого запуска. Но я не могу сказать, что в общем UX и конвейере контента было сделано достаточно улучшений, чтобы решить проблему удержания.

Продолжающаяся популярность Quest 2 также представляет собой еще одну проблему для Meta; компания, похоже, полностью сосредоточена на смешанной реальности и продвигает ее как ключевой аргумент в пользу как Quest Pro, так и Quest 3. Но, скорее всего, рынок пользователей Quest 2 будет гораздо большим (который имеет едва сносные возможности смешанной реальности). , у разработчиков нет особых причин делать большие ставки на приложения смешанной реальности. А без критической массы потрясающих приложений для смешанной реальности предполагаемая ценность MR в Quest Pro и Quest 3 не соответствует действительности.

Между Quest 2, Quest Pro и Quest 3 Meta, похоже, создала для себя что-то вроде проблемы с позиционированием продукта. И хотя Apple Vision Pro не может воспользоваться этой возможностью (из-за своей цены в 3,500 долларов), у Meta есть время, чтобы выяснить, в каком именно направлении она хочет подтолкнуть своих пользователей и разработчиков.

Продолжить на странице 2: Сотрудничество Samsung, Google и Qualcomm »

Отметка времени:

Больше от Дорога к VR