Разработчик Journey To Foundation Archiact подтверждает увольнения

Разработчик Journey To Foundation Archiact подтверждает увольнения

Разработчик Journey To Foundation Archiact подтверждает увольнения PlatoBlockchain Data Intelligence. Вертикальный поиск. Ай.

Archiact присоединяется к растущему списку VR-студий, подвергающихся увольнениям.

Наиболее известен разработкой DOOM 3: VR-издание и Путешествие к основанию, последняя из которых была запущена в октябре прошлого года на большинстве основных VR-платформ, канадская студия теперь сталкивается с массовые увольнения в большинстве отделов. Хотя Archiact не назвал конкретных причин, Journey to Foundation, возможно, не показала хороших результатов в продажах. Команда просил любые студии, которые в настоящее время нанимают сотрудников, должны связаться с ними, чтобы они могли передать информацию затронутым бывшим сотрудникам.

Вот полное заявление:

Назвать это время тяжелым для всей игровой индустрии было бы преуменьшением. По оценкам, достигло более Увольнения 10,000 в прошлом году сюда вошли многие разработчики и издатели виртуальной реальности, такие как Разрешение игр, залежь, TinyBuild, Codemasters, две собственные студии Meta – Готовы к Dawn и Downpour Interactive, В то время Первый контакт Развлечения отключиться полностью. Это еще до того, как вникнуть Увольнения в Мете на 20 тысяч человек, производитель двигателя Unity и Недавняя реструктуризация Пико.

Но почему эти увольнения так широко распространены? First Contact назвал «отсутствие поддержки VR в отрасли» примечательным фактором, а Ready at Dawn и Downpour стали жертвами «отсутствия поддержки VR в отрасли» от Meta.Год эффективности». Для контекста, Отчет Meta о доходах за четвертый квартал 3 года сообщила о «убытках» в размере 3.7 млрд долларов США. Лаборатория реальности разделение. В зависимости от компании, потенциальными факторами увольнений также могут быть увеличение бюджетов игр, инфляция, бесхозяйственность и более длительные циклы разработки.

Многие предполагают, что инвестиционный пузырь в сфере игр после пандемии лопается после увеличение продаж во время пика пандемии COVID-19 в 2020 году. Группа объятий является ярким примером, который привлек внимание своей агрессивной стратегией приобретения, которая включала Головокружение Игры и Силовое поле, После масштабная реструктуризация объявлено в июне прошлого года, дочерние компании увидели повторные увольнения.

Отметка времени:

Больше от UploadVR