Final Fantasy 16 Продюсер Наоки Йошида сообщил, что в игре не будет открытого мира. Тем не менее, он черпал вдохновение в ролевых играх AAA с открытым миром. В интервью IGN Йошида рассказал, что разработчики Final Fantasy 16 выбрали «независимый игровой дизайн, основанный на пространстве», который позволяет им рассказывать историю, которая «охватывает весь земной шар и даже больше».
Почему Square Enix отказалась от сеттинга Final Fantasy 16 с открытым миром
«Чтобы представить историю, которая охватывает весь земной шар и даже больше, мы решили отказаться от дизайна открытого мира, ограничивающего нас одним пространством открытого мира, и вместо этого сосредоточиться на независимом игровом дизайне, основанном на пространстве, который может дать игрокам лучше почувствовать действительно «глобальный» масштаб», — Йошида. объяснены.
Интересно, что одна из основных причин, по которой Square Enix ищет вдохновение в современных ролевых играх с открытым миром, заключается в том, что она хочет ориентироваться на новое, более молодое поколение игроков. Издательство провело исследование, которое показало, что многие молодые геймеры либо никогда не играли в Final Fantasy, либо не интересуются этой серией. Хотя Ёсида хочет привлечь основных поклонников Final Fantasy, он явно хочет выйти за рамки типичной аудитории Final Fantasy.
«Чтобы создать игру, которая могла бы волновать и находить отклик не только у наших основных поклонников, но и у этого нового поколения, мы сами играли во множество игр, поэтому да, в [Final Fantasy 16] вы найдете вдохновение из недавних AAA-игр. РПГ с открытым миром», — сказал он.
Сегодня вы увидите Final Fantasy 16 довольно часто в новостях, поскольку на разных платформах публикуются многочисленные интервью. Следите за нашими новостями.
В других новостях, Распродажа в PlayStation Store в середине года есть что-то для всех, поэтому обязательно ознакомьтесь с предложениями, и это похоже на Sony слухи о новых гарнитурах и мониторах PS5 станет известно 28 июня.
сообщение Разработчик Final Fantasy 16 объясняет, почему в игре нет открытого мира Появившийся сначала на PlayStation LifeStyle.
- a
- против
- позволяет
- обжалование
- аудитория
- не являетесь
- Beyond
- Немного
- приносить
- Основные
- Создайте
- Акции
- решенный
- Проект
- Дев
- застройщиков
- все члены
- вентиляторы
- ФАНТАЗИЯ
- Особенность
- First
- Фокус
- найденный
- от
- игра
- Геймеры
- Игры
- поколение
- земной шар
- Однако
- HTTPS
- IGN
- независимые
- Вдохновение
- интерес
- Интервью
- Интервью
- IT
- рамки
- основной
- сделать
- может быть
- с разными
- сеть
- Новости
- открытый
- Другое
- Платформы
- Играть
- игроки
- производитель
- опубликованный
- последний
- исследованиям
- Показали
- Ролевая
- ролевые игры
- Сказал
- Шкала
- поиск
- Серии
- одинарной
- So
- удалось
- Space
- площадь
- Область
- оставаться
- История
- цель
- Ассоциация
- сегодня
- us
- различный
- в то время как
- Мир
- молодой