Задолго до того, как Apple создала Vison Pro, задолго до того, как Horizon Worlds от Meta мелькнула в гарнитуре MetaQuest Марка Цукерберга, и задолго до того, как мир услышал о Sandbox или Decentraland, существовала Second Life; оригинальная социальная метавселенная.
В свой 20-летний юбилей MetaNews повторно посещает виртуальный мир, чтобы посмотреть, какие уроки можно извлечь из первой большой волны ажиотажа метавселенной.
Вспоминая вторую жизнь
Запущенная 23 июня 2003 г. программа Second Life амбициозно обещала создать дивный новый цифровой мир и лучшую жизнь для своих пользователей. В жаркую минуту казалось, что это действительно может получиться. Second Life быстро стала культурным феноменом, получив широкое освещение в основных средствах массовой информации, включая BBC и CNN.
Second Life также привлекла внимание крупных корпораций, обосновавшихся в ее виртуальном мире. Крупные корпоративные бренды, включая Sony, Reebok, BMG Music и Reuters, открыли магазины в Second Life.
На пике своей популярности в ноябре 2006 года генеральный директор IBM Сэм Палмисано обратился к 5,000 сотрудников IBM в Second Life. Как Bloomberg сообщает, что в то время Палмизано сказал участникам: «У меня есть собственный аватар».
Чтобы зрители оценили значение момента, Палмизано повторил слова.
«У меня есть свой аватар».
Вторая жизнь была большое дело.
Основатель Филип Роуздейл продолжал приветствовать Second Life как начало «чего-то очень большого», но хотя все первоначальные признаки казались положительными для Роуздейла и его творения, иммерсивная социальная сеть не смогла сохранить свою восходящую траекторию. Пик Second Life пришелся на конец нулевых, когда ежемесячно ею пользовались около миллиона человек. для сравнения, у Fortnite около 80 миллионов активных пользователей в месяц. – до того, как цифры пошли на убыль, и виртуальный мир окончательно выпал из общественного сознания.
Но Second Life не просто умерла. На самом деле, Second Life продолжает свое существование, по большей части вне поля зрения.
Вернуться во вторую жизнь
Одна из первых вещей, которая поражает меня в Second Life, — это то, насколько легко зарегистрировать учетную запись по сравнению с другими виртуальными мирами. Second Life запрашивает только несколько личных данных, таких как имя и дата рождения, прежде чем предложить вам выбрать один из предварительно выбранных аватаров.
Это далеко (и долгожданное облегчение) от личной документации и проверки жизнеспособности требуется некоторыми современными метавселенными.
Конечно, это не всегда хорошие новости, и в ту минуту, когда процесс регистрации завершен, Second Life предлагает мне загрузить его клиент. При размере 136 МБ это относительно небольшая загрузка, но она является источником постоянного разочарования тем, что большинство компаний метавселенной не раскрывают требования к загрузке до начала процесса регистрации.
Оказавшись внутри Second Life, я оказываюсь на тропическом пляже. Зеленые стрелки указывают мне исследовать территорию острова. По мере того, как я изучаю систему, она учит меня различным навыкам. Я учусь ходить, бегать, сидеть и лежать, и даже летать. Это один из самых интуитивных метавселенных, которые у меня когда-либо были, и вскоре я обнаружил, что могу с легкостью выполнять ряд задач.
Конечно, ни один опыт метавселенной не был бы полным, если бы не произошло что-то действительно странное. В Second Life это происходит довольно рано, когда я натыкаюсь на гигантскую летучую мышь, которая предлагает мне запрыгнуть ей на спину и летать. Я должным образом обязуюсь, и это довольно весело исследовать тропический остров из моего крыла летучей мыши.
Когда я в конце концов приземляюсь, мой друг-летучая мышь исчезает, и я больше никогда его не увижу. Позже, когда я исследую дальше, я обнаруживаю, что упускаю из виду летучую мышь.
Доступны другие места
Изучая остров дальше, я начинаю задаваться вопросом, почему так много впечатлений от метавселенной связаны с удаленными, тропическими, залитыми солнцем местами. Это потому, что эта среда исполняет какую-то общую мечту, которую многие из нас питают, или Second Life просто задала тенденцию к островному раю, которую копировала любая другая метавселенная?
Если Second Life и другие метавселенные представляют собой идеализированный образ жизни, к которому мы все стремимся, почему многие из нас предпочитают жить своей реальной жизнью в тесных и грязных городах?
Однако Second Life — это больше, чем просто симулятор тропического острова, и доступны и другие локации. Находясь в симуляторе, я исследую леса и города, миры темного фэнтези и научно-фантастические миры, вдохновленные «Звездным путем» или «Бегущим по лезвию». Это чистая приманка для гиков.
Каждый мир отличается не только в визуальном смысле, но и в звуковом. Это касается как звуковых эффектов, так и музыки. В одном месте я ловлю себя на том, что слушаю рок 90-х, а в другом транс.
Одним из самых важных мест для посетителей Second Life на первых порах является область введения и порталов. Там я нахожу порталы в различные среды, обещающие все, от игр и развлечений до ЛГБТ-дружественных и даже взрослых. Знак предостерегает меня от «вымогательства» или «бездействия». Я не делаю ни того, ни другого.
Дружелюбные и фурри
Ни один обзор метавселенной не будет полным без упоминания самого сообщества. В Second Life я нахожу, что все, кого я встречаю, дружелюбны и готовы помочь.
Для некоторых может возникнуть вопрос: «Просто КАК они дружелюбны? Подтолкнуть, подмигнуть, подмигнуть. Предыдущие экскурсии в виртуальные миры научили меня, что есть некоторые очень жаждущие люди онлайн, и многие находят путь в метавселенную в поисках способов насытить себя.
Я также могу сделать вывод из маркетинга Second Life, что в ее виртуальных границах существует сильное пушистое сообщество. (На рынке продается 18,000 XNUMX предметов, перечисленных в категории «пушистые».)
Все это говорит о том, что за многие часы исследования Second Life я веду только вежливые и позитивные разговоры с людьми, которых встречаю. Насколько я могу судить, Second Life — это разнообразное сообщество людей, интересов и увлечений.
У меня мало сомнений в том, что если вы хотите иметь разговоры или опыт с рейтингом X, вы можете найти их, но они вам не навязываются. В этом взаимном духе мира и сотрудничества я решаю не вторгаться во взрослые области Second Life.
«Если они не беспокоят меня, почему я должен беспокоить их?» Я думаю.
Я также решаю никогда не нажимать на опцию «вся одежда» в разделе «снять» в меню «мой аватар». Это может быть только аватар и щелчок мышью, и я посмеиваюсь над этой мыслью, но, в конечном счете, это просто неправильно.
Успех или провал Second Life?
В конце концов, в моем путешествии по Второй жизни наступает момент, когда мне нужно подвести итоги.
Я начинаю с обращения к прошлому. Просматривая старую учетную запись электронной почты, я обнаружил, что зарегистрировал учетную запись Second Life в 2009 году. Я помню, как в 2009 году немного осмотрелся, немного изучил, а затем ушел. Я не плохо провел время, но и не чувствовал необходимости возвращаться.
Мой опыт 2023 года во многом похож на него. В лучшем случае Second Life была положительным опытом, в худшем — немного пресной, но она не удовлетворяет моим реальным потребностям. Самая большая проблема Second Life в том, что она очень похожа на реальную жизнь — вы получаете только то, что вкладываете. И чего я больше всего хочу, так это больше времени, чтобы прожить свою первую жизнь.
На прошлой неделе, В интервью The Guardian. , генеральный директор Second Life Филип Роуздейл, который, несомненно, посвятил больше времени размышлениям над этими вопросами, чем кто-либо другой, идеально подытожил эту загадку:
«Трудность сохранения второй идентичности значительна, и число людей, желающих сделать это, меньше, чем я думал в 2006 году», — сказал Роуздейл.
Тем не менее, Second Life не могла бы просуществовать так долго, если бы не было людей, которые находят для нее время и удовлетворение от нее. Для этих людей я рад, что социальная метавселенная выдержала удары и выстояла.
Second Life — это, несомненно, Рокки Бальбоа среди социальных метавселенных. Он завис там. За это я могу восхищаться им.
- SEO-контент и PR-распределение. Получите усиление сегодня.
- PlatoData.Network Вертикальный генеративный ИИ. Расширьте возможности себя. Доступ здесь.
- ПлатонАйСтрим. Интеллект Web3. Расширение знаний. Доступ здесь.
- ПлатонЭСГ. Автомобили / электромобили, Углерод, чистые технологии, Энергия, Окружающая среда, Солнечная, Управление отходами. Доступ здесь.
- Смещения блоков. Модернизация права собственности на экологические компенсации. Доступ здесь.
- Источник: https://metanews.com/messis-secret-environmental-project-leaked/
- :имеет
- :является
- :нет
- :куда
- $UP
- 000
- 2006
- 2023
- 23
- 32
- 33
- 420
- 7
- 80
- a
- в состоянии
- О нас
- выполнять
- Учетная запись
- через
- фактического соединения
- на самом деле
- Для взрослых
- снова
- против
- Все
- вдоль
- причислены
- am
- an
- и
- Юбилей
- Другой
- любой
- кто угодно
- Apple
- МЫ
- ПЛОЩАДЬ
- области
- около
- AS
- стремиться
- At
- участники
- внимание
- аудитория
- доступен
- аватар
- Аватары
- назад
- Плохой
- приманка
- НИМ
- BBC
- BE
- Beach
- стали
- , так как:
- до
- начинать
- ЛУЧШЕЕ
- Лучшая
- большой
- Крупнейшая
- Немного
- BLADE
- ласковый
- Bloomberg
- Границы
- изоферменты печени
- брендов
- Храбрый
- но
- by
- призывают
- CAN
- захваченный
- Категории
- Генеральный директор
- Выберите
- Выбирая
- Город
- нажмите на
- клиент
- CNN
- CO
- выходит
- Общий
- сообщество
- Компании
- сравненный
- сравнение
- полный
- Заполненная
- Сознание
- значительный
- считается
- продолжается
- головоломка
- Беседы
- кооперация
- Корпоративное
- Корпорации
- может
- "Курс"
- охват
- создали
- создание
- культурный
- темно
- Время
- Decentraland
- решать
- доставить
- подробнее
- DID
- Умереть
- различный
- Трудность
- Интернет
- цифровой мир
- руководство
- Раскрывать
- обнаружить
- do
- документации
- не
- сомневаюсь
- вниз
- скачать
- мечта
- в течение
- Рано
- простота
- легко
- эффекты
- еще
- сотрудников
- Окружающая среда
- окружающий
- средах
- установленный
- Даже
- со временем
- НИКОГДА
- Каждая
- все члены
- многое
- опыт
- Впечатления
- исследование
- Больше
- Исследование
- Глаза
- факт
- FAIL
- XNUMX ошибка
- достаточно
- ФАНТАЗИЯ
- далеко
- Большая разница
- Особенность
- чувствовать
- несколько
- Найдите
- First
- Что касается
- Fortnite
- друг
- дружественный
- от
- разочарование
- Выполнять
- fun
- далее
- Игры
- получить
- гигант
- идет
- хорошо
- большой
- Зелёная
- основания
- было
- Случай
- Есть
- наушники
- услышанный
- высота
- полезный
- здесь
- его
- его
- держать
- горизонт
- Миры Горизонта
- ГОРЯЧИЙ
- ЧАСЫ
- Как
- Однако
- HTML
- HTTP
- HTTPS
- Обман
- i
- IBM
- Личность
- if
- погружение
- важную
- in
- В том числе
- начальный
- внутри
- Вдохновение
- интересы
- Интервью
- в
- В метавселенную
- введения
- интуитивный
- наводящие
- остров
- вопросы
- IT
- пункты
- ЕГО
- саму трезвость
- путешествие
- JPG
- Прыгать
- июнь
- всего
- Земля
- в значительной степени
- Поздно
- новее
- УЧИТЬСЯ
- узнали
- уход
- оставил
- Уроки
- ложь
- ЖИЗНЬЮ
- стиль жизни
- такое как
- центр внимания
- Включенный в список
- Listening
- мало
- жить
- Живет
- расположение
- места
- Длинное
- искать
- серия
- Mainstream
- средства массовой информации
- основной
- многих
- отметка
- Маркетинг
- рынка
- макс-ширина
- Май..
- me
- Медиа
- СМИ
- Встречайте
- Меню
- МетаНьюс
- Metaverse
- Метавселенные компании
- опыт метавселенной
- метавселенные
- может быть
- миллиона
- минут
- отсутствующий
- Модерн
- момент
- ежемесячно
- БОЛЕЕ
- самых
- много
- Музыка
- взаимное
- my
- имя
- Необходимость
- потребности
- ни
- сеть
- никогда
- Новые
- Новости
- нет
- Ноябрь
- номер
- номера
- of
- Старый
- on
- ONE
- постоянный
- только
- Опция
- Опции
- or
- оригинал
- Другое
- наши
- внешний
- Магазины
- собственный
- Paradise
- Парк
- мимо
- мир
- Люди
- личного
- явление
- Платон
- Платон Интеллектуальные данные
- ПлатонДанные
- Точка
- популярность
- положительный
- присутствие
- нажмите
- предыдущий
- Pro
- Проблема
- процесс
- Проект
- обещанный
- многообещающий
- что такое варган?
- положил
- вопрос
- реальные
- реальная жизнь
- относительно
- помощь
- помнить
- удаленные
- Отчеты
- представлять
- обязательный
- Требования
- возвращают
- Reuters
- обзоре
- правую
- Рок
- скалистый
- Прокат
- Run
- бегун
- Сказал
- sale
- Сэм
- то же
- песочница
- сообщили
- научно-фантастический
- поиск
- Во-вторых
- Secret
- Раздел
- посмотреть
- поиск
- казалось
- смысл
- набор
- Магазин
- должен
- подпись
- подписанный
- значение
- значительный
- Признаки
- просто
- имитатор
- сидеть
- навыки
- небольшой
- меньше
- So
- Соцсети
- социальные сети
- некоторые
- удалось
- Sony
- скоро
- Звук
- Источник
- потраченный
- дух
- Звезда
- Начало
- Забастовки
- сильный
- сильно
- быть успешными
- такие
- Подведены
- Убедитесь
- быстро
- система
- взять
- задачи
- учил
- сказать
- чем
- который
- Ассоциация
- метавселенная
- мир
- их
- Их
- сами
- тогда
- Там.
- Эти
- они
- вещи
- think
- мышление
- этой
- те
- мысль
- Через
- время
- в
- слишком
- траектория
- путешествовать
- Деревья
- тенденция
- по-настоящему
- В конечном счете
- под
- несомненно
- на
- вверх
- us
- пользователей
- различный
- очень
- Виртуальный
- Виртуальный мир
- виртуальные миры
- посетителей
- хотеть
- предупреждает
- законопроект
- Wave
- Путь..
- способы
- we
- добро пожаловать
- пошел
- Что
- когда
- в то время как
- КТО
- зачем
- готовый
- в
- без
- слова
- Мир
- мире
- Наихудший
- бы
- заворачивать
- Ты
- зефирнет