В конкурентном мире онлайн-игр справедливость и порядочность имеют первостепенное значение. Недавно более 23,000 3 учетных записей были заблокированы в Call of Duty: Modern Warfare XNUMX благодаря античит-системе Activision Ricochet. Несмотря на эти усилия, сообщество продолжает сообщать о безудержном мошенничестве, которое подрывает не только дух честной конкуренции, но и сам игровой опыт.
Ассоциация развертывание Античит-системы Ricochet, оснащенной возможностями машинного обучения, представляет собой попытку очистить игровую среду от недобросовестных действий. Этот шаг последовал за решением Microsoft приобретение компании Activision Blizzard. Хотя бан 23,000 3 учетных записей в Call of Duty: Modern Warfare XNUMX означает действие против мошенничества, важно отметить, что это число представляет собой лишь небольшую часть обширной базы игроков игры, которая охватывает сотни тысяч активных игроков на обеих консолях. и ПК.
Голоса разочарования
В ответ на официальный твит от Call of Duty В аккаунте обновлений значительное количество игроков, в том числе один, известный как Youngstown_Mafia, выразили растущую обеспокоенность по поводу безудержного мошенничества в Modern Warfare 3.
Несмотря на блокировку более 23,000 12 учетных записей с XNUMX ноября, проблема сохраняется в многопользовательских и рейтинговых плейлистах игры. Сообщения сообщества указывают на продолжающееся распространение недобросовестных действий, включая использование программного обеспечения аимботов и других хакерских инструментов, которые дают некоторым игрокам несправедливое преимущество.
Обновление от #КомандаRICOCHET:
Мы будем следить и обеспечивать соблюдение требований на протяжении всех праздников. Мошенники получают кусок угля.
➡️ Внедрены новые средства обнаружения машинного обучения.
⛔ С 23 ноября забанено более 11 тысяч аккаунтов за читерство.
⏬ SPLAT активировался более 2 тысяч раз с момента запуска— Обновления Call of Duty (@CODUpdates) 22 декабря 2023
Проблема читерства выходит за рамки просто Call of Duty. Другие игры и киберспортивные мероприятия столкнулись с аналогичными проблемами. Например, киберспортивная организация Disguished, основанная Джереми «Disguished Toast» Вангом, отозвала с киберспортивной сцены Valorant Game Changers из-за безудержного мошенничества. Это решение последовало за душераздирающим поражением, когда игрок противника обошел античит-систему Riot, что привело к вылету Disguised из решающего турнира.
Точно так же профессиональная сцена Apex Legends также столкнулась с противоречиями. Профессиональный игрок, Медведь, был подвесной после обвинений в мошенничестве во время квалификации на четвертый год ALGS.
Реакция сообщества и будущее честной игры
Реакция игрового сообщества на эти инциденты была смесью разочарования и надежды. Несмотря на то, что баны и дисквалификации являются убедительным сигналом против мошенничества, многие игроки по-прежнему скептически относятся к эффективности текущих мер по борьбе с мошенничеством. Задача заключается не только в запрете мошенников, но и в создании среды, в которой мошенничество становится все более трудным и менее привлекательным.
Более того, растет потребность в более прозрачных и эффективных системах отчетности. Игроки хотят получить гарантии того, что те, кто играет честно, не будут неправомерно наказаны, а это хрупкий баланс, который должны поддерживать разработчики игр.
#teamricochet ВАМ НУЖНО ФОКУСИРОВАТЬСЯ НА НЕ ТЕНЕВОМ БАННЕ ЛЕГИТНЫХ ИГРОКОВ
— ًً (@Icawnic_) 22 декабря 2023
Решения из академического сектора
Среди этих проблем команда студентов Университета Цинциннати создал античит-программа под названием Fx3. Программное обеспечение предназначено для обнаружения и устранения различных тактик мошенничества, начиная от использования неавторизованных сторонних программ, таких как аимботы, и заканчивая более тонкими формами мошенничества, такими как сращивание видео и изменение скорости игры.
Операционная механика Fx3 сосредоточена на мониторинге и анализе внутриигровых действий. По словам члена команды Брайана Лекса, Fx3 работает, подключаясь к компьютеру игрока и работая без агентов. Он собирает данные, обработанные инструментом управления Windows (WMI) на компьютере проигрывателя. Эти данные, в основном получаемые из диспетчера задач, затем передаются организаторам мероприятия. Организаторы могут использовать эту информацию, чтобы различать законные («хорошие») и запрещенные («плохие») процессы, тем самым выявляя потенциальные мошеннические действия.
- SEO-контент и PR-распределение. Получите усиление сегодня.
- PlatoData.Network Вертикальный генеративный ИИ. Расширьте возможности себя. Доступ здесь.
- ПлатонАйСтрим. Интеллект Web3. Расширение знаний. Доступ здесь.
- ПлатонЭСГ. Углерод, чистые технологии, Энергия, Окружающая среда, Солнечная, Управление отходами. Доступ здесь.
- ПлатонЗдоровье. Биотехнологии и клинические исследования. Доступ здесь.
- Источник: https://metanews.com/anti-cheat-system-bans-thousands-in-call-of-duty/
- :имеет
- :является
- :нет
- :куда
- 000
- 11
- 12
- 22
- 23
- 23K
- 2K
- a
- О нас
- академический
- Учетная запись
- Учетные записи
- Действие
- активный
- Activision Blizzard
- активно
- адрес
- плюс
- против
- Обвинения
- причислены
- an
- анализ
- и
- Вершина
- Apex Legends
- привлекательный
- МЫ
- AS
- Баланс
- Запрет
- запрещенный
- Запреты
- Использование темпера с изогнутым основанием
- BE
- медведь
- становится
- было
- между
- Beyond
- изоферменты печени
- Брайан
- но
- by
- призывают
- Call of Duty
- CAN
- возможности
- центр
- вызов
- проблемы
- мошенничество
- Coal
- выходит
- сообщество
- конкурс
- конкурентоспособный
- Беспокойство
- Соединительный
- консолей
- продолжающийся
- продолжается
- спор
- Создающий
- решающее значение
- Текущий
- данным
- решение
- описано
- предназначенный
- Несмотря на
- обнаруживать
- застройщиков
- трудный
- выделить
- два
- в течение
- Эффективный
- эффективность
- усилие
- усилия
- обеспечение соблюдения
- Окружающая среда
- оборудованный
- Киберспорт
- События
- События
- опыт
- выраженный
- продолжается
- обширный
- сталкиваются
- ярмарка
- достаточно
- справедливость
- Фокус
- следует
- после
- Что касается
- Forbes
- формы
- Основана
- 4
- доля
- от
- разочарование
- будущее
- игра
- Игры
- игровой
- игровой опыт
- получить
- Рост
- взлом
- Есть
- каникулы
- надежды
- HTML
- HTTPS
- Сотни
- идентифицированный
- идентифицирующий
- важную
- in
- в игре
- В том числе
- все больше и больше
- указывать
- информация
- пример
- целостность
- вопрос
- IT
- саму трезвость
- всего
- ведущий
- изучение
- Легенды
- Законный
- законный
- Меньше
- лежит
- такое как
- ll
- от
- машина
- обучение с помощью машины
- поддерживать
- управление
- менеджер
- способ
- многих
- меры
- механика
- член
- сообщение
- смешивать
- Модерн
- Modern Warfare
- Мониторинг
- БОЛЕЕ
- двигаться
- мультиплеер
- Названный
- Необходимость
- Новые
- в своих размышлениях
- Ноябрь
- номер
- of
- Официальный представитель в Грузии
- on
- ONE
- онлайн
- онлайн-игр
- только
- операционный
- оперативный
- организация
- организаторы
- Другое
- за
- Первостепенный
- PC
- нарушает
- сохраняется
- Платон
- Платон Интеллектуальные данные
- ПлатонДанные
- Играть
- игрок
- игроки
- потенциал
- практиками
- в первую очередь
- Pro
- Обработанный
- Процессы
- профессиональный
- Программы
- запретила
- обеспечивать
- ранжирование
- вошел
- реакция
- недавно
- оставаться
- отчету
- Reporting
- Отчеты
- представляет
- сцена
- поиск
- Отправить
- Shadow
- значительный
- Значит
- аналогичный
- с
- скептический
- небольшой
- Software
- некоторые
- источников
- пролеты
- скорость
- дух
- сильный
- Студенты
- такие
- суспензии
- система
- системы
- тактика
- Сложность задачи
- команда
- Спасибо
- который
- Ассоциация
- Будущее
- их
- тогда
- тем самым
- Эти
- сторонние
- этой
- те
- тысячи
- по всему
- раз
- в
- инструменты
- турнир
- прозрачный
- правда
- Tweet
- неразрешенный
- несправедливый
- Университет
- Университет Цинциннати
- Updates
- использование
- ВАЛОРАНТ
- разнообразие
- Видео
- законопроект
- были
- который
- в то время как
- КТО
- окна
- работает
- Мир
- год
- зефирнет