Мы немного поиграли в Asgard's Wrath 2 от Sanzaru Games и получили первые впечатления о том, как беспрецедентные инвестиции Meta в собственный контент развиваются для автономных VR-игр. Подробности читайте дальше.
В зависимости от того, насколько вас отвлекают побочные квесты или неизведанные разломы, Asgard's Wrath 2 обещает увлекательный игровой процесс. 60 часов или больше. Я пробовал бегать по стенам, карабкаться по лестницам и веревкам, летать под одним существом, передвигаться на спине другого, решать экологические головоломки в мире как в божественном, так и в человеческом масштабе, пробиваться сквозь бесчисленных врагов, гладить cat, и я играл во все это с плавным движением палки, резкими поворотами и без туннелирования или виньетирования.
Часа и 30 минут недостаточно, чтобы судить об исполнении контента такого масштаба, и мне интересно, будет ли огромная открытая пустыня игры казаться редкой и малонаселенной, когда вы будете пересекать ее снова и снова на протяжении всей кампании. Тем не менее, этого времени было достаточно, чтобы понять масштаб усилий Меты, а также общую цель разработчиков Санзару.
Несмотря на то, что они сделали продолжение одной из самых красивых игр для ПК VR для Quest 3 и Quest 2, я закончил свою демо-версию с ощущением, что у Санзару есть хороший шанс добиться успеха в стремлении сделать больше, чем когда-либо прежде, с помощью автономной виртуальной реальности.
Рассказы и богатство окружающей среды
Детализация в Asgard's Wrath 2 впечатляет. Здесь есть плавная анимация персонажей – по крайней мере, более плавная, чем в большинстве VR-игр – а также хорошее освещение, гибкая боевая система и множество оригинальной озвучки. Кроме того, команда разработчиков утверждает, что Quest 90 работает со скоростью 3 кадров в секунду. В целом, любоваться этим окружением и его деталями — это радость как в человеческом, так и в божественном масштабе.
В начале ролевой игры вы знакомитесь с одним из героев, которых вы воплотите, Абраксасом, и работаете над тем, чтобы взять на себя управление персонажем и наделить его своими божественными силами. Чтобы познакомиться с ним, вы следуете за ним по неинтерактивному пути вниз в комнату, пока он прокладывает себе путь к реликвии, которую хочет заполучить. Вся сцена напоминает начало Diablo IV и Raiders Of The Lost Ark.
Путь происходит по рельсам, движущимся с постоянной скоростью, как в вступлении к картам «Я ожидаю, что ты умрешь» или «Пистолетный кнут». В то время как другие VR-игры помещают вас в более абстрактную среду, Sanzaru делает это с теми же детальными ресурсами, с которыми вы ожидаете взаимодействия. Это мощный способ вовлечь вас в сам мир, придав ему глубину и широту, в то же время представляя и фокусируя вас на персонаже, которого вы хотите воплотить. Разработчики вовлекают вас еще до того, как вы задумаетесь о том, как передвигаться и что на самом деле хотите делать в игре.
Здесь приятно держать парное оружие, и вы можете снести одному монстру голову, а затем разрезать другого прямо посередине на две гибкие части. Как только нарезка закончится, вы просто запрыгнете на своего гигантского кота и поедете через открытую пустыню, чтобы разрубить еще нескольких мифологических монстров.
Пустыня простирается во всех направлениях, окаймляя скалы, и пока мы скакали по ней, я мог видеть что-то гигантское, движущееся вдалеке за ними, как Вах Наборис в «Дыхании дикой природы». Будь то ощущение пустыни в грохочущих тактильных ощущениях контроллеров в моей руке, вид чего-то интересного на расстоянии или вездесущий звук, мир Asgard's Wrath 2 кажется живым в том смысле, в каком очень немногие VR-игры может совпадать.
Хотя туннелирование поля зрения запланировано для комфорта, в Asgard's Wrath 2 нет телепорта по боевым причинам, и я чрезвычайно чувствителен к болезни симулятора. Тем не менее, я чувствовал себя хорошо на протяжении всей игровой сессии Asgard's Wrath 2. Разработчики Sanzaru потратили большую часть последнего десятилетия на создание множества VR-взаимодействий и лучших практик, опираясь на Спортивный вызов VR и Рипкойл в 2016 до Marvel: Пауэрс Юнайтед VR в 2018 году, а затем Гнев Асгарда в 2019 году.
В Asgard's Wrath 2 мы видим результаты того, что могут сделать очень опытные разработчики виртуальной реальности, реализуя проект очень большого масштаба. И, как и ожидалось, здесь есть что принять.
Предыстория
По сути, Санзару подводит итоги «Гнева Асгарда» для игроков с помощью пропускаемого резюме в начале игры. Спойлер — Локи плохой. Однако для тех, кто хочет сыграть в первую игру, на Сайт Меты Отмеченное наградами достижение Санзару в области компьютерных VR-игр 2 года для Asgard's Wrath 2019 указано как доступное для бесплатной загрузки со звездочкой:
*Для игры Asgard's Wrath 1 требуется ПК с поддержкой виртуальной реальности, программное обеспечение Quest и любой Link-совместимый кабель, подключенный к вашему устройству Meta Quest. Более подробную информацию о рекомендуемых характеристиках ПК для Asgard's Wrath 1 можно найти здесь. здесь.
Asgard's Wrath 2 оставляет позади многое из эпохи VR-игр, о чем владельцам Quest никогда не придется думать. Тем не менее, впервые принимая участие в этом монументальном проекте, я также хочу сказать, что Asgard's Wrath 1 по-прежнему является достижением, и он все еще здесь, по крайней мере, на данный момент, если вы хотите поиграть в него на ПК VR. Итак, если вы хотите сравнить, каким был современный высокобюджетный компьютерный VR в 2019 году с тем, на что способен автономный VR в 2023 году, Asgard's Wrath 1 представляет собой очень очевидное сравнение.
Даже в этом контексте важно признать, что Санзару представляет Asgard's Wrath 2 как отдельную вещь, полностью независимую от того, что было до нее.
Гнев Асгарда 2 в комплекте с Квестом 3
В течение короткого времени в 2019 году Asgard's Wrath был предметом разговоров на рынке виртуальной реальности. На тот момент это была самая амбициозная игра в сфере виртуальной реальности, предлагающая десятки часов индивидуального контента для систем виртуальной реальности на ПК до Half-Life: Alyx от Valve и Boneworks от Stress Level Zero. Наш обзор обширной ролевой игры под названием Усилия Санзару «фундаментальное достижение для VR-игр в целом». Тогда Фейсбук приобрел Санзару перед запуском Quest 2 в 2020 году.
Теперь, когда Meta выпускает свою новейшую гарнитуру, Asgard's Wrath 2 от Sanzaru от Oculus Studios присоединяется к Assassin's Creed Nexus от Ubisoft и становится вторым по значимости эксклюзивным контентом платформы Quest в 1 году. Вместе они предвещают появление процессора XR2 Gen 2023. питание Меты следующее поколение автономных.
Кредо Убийцы Нексус выйдет 16 ноября перед началом продаж в Черную пятницу, а выход Asgard's Wrath 2 запланирован на 15 декабря, прямо перед Рождеством. AW2 входит в комплект всех покупок Quest 3 до января 2024 года.
Мета известна проведением A/B-тестов, а Цукерберг просто провели массовые увольнения. У компании есть план подписки Quest+, и с приближением Черной пятницы у нее также есть возможности в некотором роде дополнить Assassin's Creed Nexus. Независимо от того, какие конкретные предложения по упаковке Meta дебютирует в эти праздники, трудно не увидеть этого, поскольку вполне вероятно, что Meta примет некоторые решения о своих стратегиях финансирования в будущем, основываясь на том, как эти игры работают по одному очень конкретному показателю.
Как часто Asgard's Wrath 2 будет заставлять игроков возвращаться к своим квестам?
У нас нет ответа на этот вопрос, но каждый момент, когда вы находитесь внутри Asgard's Wrath 2, вы можете видеть, слышать и чувствовать усилия, направленные на то, чтобы поддерживать ваш интерес к этому миру дольше, чем что-либо еще на платформе Quest. За это время игры я едва коснулся поверхности и не могу дождаться, чтобы вернуться.
В ближайшие недели мы получим более подробные впечатления и, конечно же, заглянем к нам после релиза, чтобы получить полный обзор.
- SEO-контент и PR-распределение. Получите усиление сегодня.
- PlatoData.Network Вертикальный генеративный ИИ. Расширьте возможности себя. Доступ здесь.
- ПлатонАйСтрим. Интеллект Web3. Расширение знаний. Доступ здесь.
- ПлатонЭСГ. Углерод, чистые технологии, Энергия, Окружающая среда, Солнечная, Управление отходами. Доступ здесь.
- ПлатонЗдоровье. Биотехнологии и клинические исследования. Доступ здесь.
- Источник: https://www.uploadvr.com/asgards-wrath-2-hands-on-impressiosn/
- :имеет
- :является
- :нет
- :куда
- $UP
- 1
- 16
- 200
- 2016
- 2018
- 2019
- 2020
- 2023
- 2024
- 30
- 7
- a
- AAA
- О нас
- АБСТРАКТ НАЯ
- достижение
- через
- Действие
- на самом деле
- продвижение
- снова
- впереди
- цель
- Оповещение
- живой
- Все
- вдоль
- причислены
- Алике
- честолюбивый
- an
- и
- анимации
- Другой
- ответ
- предвидеть
- любой
- все
- МЫ
- Ковчег
- около
- прибытие
- Искусство
- AS
- убийца
- Активы
- предполагать
- At
- аудио
- доступен
- наградами
- назад
- Плохой
- основанный
- BE
- до
- за
- сделанный на заказ
- ЛУЧШЕЕ
- лучшие практики
- Beyond
- Черный
- Черная пятница
- продажа черного пятнистого
- Кости
- изоферменты печени
- ширина
- Дыхание
- бюджет
- Строительство
- в комплекте
- но
- by
- кабель
- пришел
- Кампания
- CAN
- способный
- проводятся
- КПП
- камера
- шанс
- персонаж
- проверка
- рождество
- Восхождение
- COM
- борьбы с
- комфорт
- приход
- Компания
- сравнить
- сравнение
- совместим
- полностью
- проведение
- подключенный
- постоянная
- содержание
- контекст
- контроль
- может
- "Курс"
- тварь
- Акции
- Дебюты
- десятилетие
- Декабрь
- решения
- демонстрация
- глубина
- DESERT
- подробность
- подробный
- подробнее
- застройщиков
- Развитие
- Команда разработчиков
- устройство
- Diablo
- Умереть
- расстояние
- do
- приносит
- Дон
- вниз
- скачать
- множество
- рисовать
- два
- каждый
- усилие
- еще
- встроенный
- враги
- достаточно
- Весь
- окружающий
- средах
- Эпоха
- Даже
- НИКОГДА
- Эксклюзивные
- выполнение
- экспансивный
- ожидать
- ожидаемый
- опытные
- чрезвычайно
- что его цель
- чувствовать
- ошибка
- несколько
- поле
- Во-первых,
- Впервые
- гибкого
- жидкость
- полет
- фокусировка
- следовать
- Что касается
- вперед
- Бесплатно
- пятница
- от
- полный
- фундаментальный
- финансирование
- игра
- игрового процесса
- Игры
- игровой
- Gen
- Общие
- поколение
- получить
- гигант
- Отдаете
- Go
- Бог
- будет
- хорошо
- схватывание
- большой
- мотыга
- Half-Life: Alyx
- рука
- Руки
- практический
- происходит
- учение о тактильной чувствительности
- Жесткий
- Есть
- he
- наушники
- слышать
- здесь
- Герои
- High
- его
- его
- Выходные
- кашель
- час
- ЧАСЫ
- Как
- How To
- HTTPS
- человек
- i
- if
- важную
- впечатляющий
- in
- углубленный
- независимые
- внутри
- взаимодействующий
- взаимодействие
- заинтересованный
- интересный
- в
- выпустили
- введение
- Введение
- инвестиций
- IT
- ЕГО
- саму трезвость
- январь
- Играя
- судья
- всего
- Сохранить
- известный
- посадка
- большой
- Фамилия
- запуск
- наименее
- Длина
- уровень
- Освещение
- такое как
- Вероятно
- LINK
- Включенный в список
- ll
- грузы
- дольше
- потерянный
- серия
- сделанный
- основной
- сделать
- ДЕЛАЕТ
- карта
- рынок
- массивный
- Совпадение
- Вопрос
- Мета
- Мета-квест
- метрический
- средняя
- Минут
- момент
- монументальный
- БОЛЕЕ
- самых
- перемещение
- много
- my
- почти
- Необходимость
- никогда
- Новые
- Новые
- нексус
- хороший
- нет
- сейчас
- Очевидный
- Oculus
- of
- от
- предлагающий
- .
- on
- консолидировать
- ONE
- открытый
- открытие
- Возможности
- or
- оригинал
- Другое
- наши
- внешний
- за
- общий
- Владельцы
- пакет
- коробок
- путь
- PC
- ПК вр
- для
- Выполнять
- штук
- пистолетный кнут
- Часть
- план
- запланированный
- Платформа
- Платон
- Платон Интеллектуальные данные
- ПлатонДанные
- Играть
- играл
- игроки
- плюс
- мощный
- Включение питания
- полномочия
- практиками
- представить
- процессор
- Проект
- Обещает
- Покупка
- Push
- Пазлы
- поиск
- квест 2
- квест 3
- вопрос
- квесты
- рельс
- Читать
- причины
- резюме
- признавать
- Управление по борьбе с наркотиками (DEA)
- освободить
- напоминающий
- требуется
- Итоги
- обзоре
- Ездить
- правую
- Ролевая
- урчание
- работает
- s
- главная
- то же
- говорит
- Шкала
- Весы
- сцена
- считаться
- сфера
- Во-вторых
- посмотреть
- казаться
- чувствительный
- Сессия
- формирование
- блестит
- судов
- Достопримечательности
- имитатор
- Ломтик
- сгладить
- Снэп
- So
- Software
- твердый
- некоторые
- удалось
- конкретный
- функции
- скорость
- потраченный
- Спорт
- автономные
- Начало
- Область
- По-прежнему
- стратегий
- стресс
- Уровень стресса ноль
- студии
- подписка
- быть успешными
- суммы
- Поверхность
- система
- системы
- взять
- Говорить
- команда
- тестов
- чем
- который
- Ассоциация
- мир
- их
- Их
- тогда
- Там.
- Эти
- они
- задача
- вещи
- think
- этой
- те
- хоть?
- Через
- время
- в
- вместе
- к
- траверс
- пыталась
- Поворот
- два
- Ubisoft
- не отмеченный на карте
- под
- Объединенный
- беспрецедентный
- UploadVR
- us
- клапан
- Огромная
- Ve
- очень
- Вид
- Режимы
- vr
- VR-разработчики
- VR игры
- VR-игры
- VR рынок
- ждать
- хотеть
- хочет
- законопроект
- Путь..
- способы
- we
- Недели
- ЧТО Ж
- Что
- будь то
- все
- Дикий
- будете
- удивляться
- Работа
- Мир
- xr2
- еще
- Ты
- ВАШЕ
- YouTube
- зефирнет
- нуль
- Цукерберг